Blender: La guida definitiva – volume 1 (Blender – La guida definitiva)

Tags: , , , , , , ,

L'ebook Blender: La guida definitiva - volume 1 (Blender - La guida definitiva) è disponibile su Amazon.

Blender: La guida definitiva - volume 1 (Blender - La guida definitiva)

 

Titolo: Blender: La guida definitiva - volume 1 (Blender - La guida definitiva)

Autore: Andrea Coppola

N. di pagine:

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 15,00

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

La guida più completa mai scritta in italiano su Blender, il famoso software di moderazione 3D open source.

La guida è divisa, per ovvie ragioni, in ben tre volumi, a carattere in parte enciclopedico e in parte pratico, ricco di esercitazioni ed esempi.

La guida tratta gli argomenti in modo approfondito, nel dettaglio, andando a descrivere ogni funzione, ogni menu e ogni strumenti adattandosi alle modalità di lavoro e alla tipologia di oggetto.

Blender - la guida definitiva è il libro su cui tutti noi avremmo voluto imparare.

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Costruisci la tua stampante 3D: Guida alla realizzazione di una stampante 3D Reprap Prusa I3 (Esperto in un click)

Tags: , , , , , , , , , ,

Ecco a voi il libro Costruisci la tua stampante 3D: Guida alla realizzazione di una stampante 3D Reprap Prusa I3 (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Costruisci la tua stampante 3D: Guida alla realizzazione di una stampante 3D Reprap Prusa I3 (Esperto in un click)

 

Titolo: Costruisci la tua stampante 3D: Guida alla realizzazione di una stampante 3D Reprap Prusa I3 (Esperto in un click)

Autore: Andrea Coppola

N. di pagine: 174

Edizione: Area51 Publishing (9 giugno 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,74

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Una documentazione sufficientemente chiara e precisa sulle stampanti 3D open source non è facile da reperire ed è comunque frammentaria.

“Costruisci la tua stampante 3D” è una guida pratica e completa che ti consentirà di orientarti efficacemente in ogni aspetto riguardante la costruzione della tua stampante 3D.

Ampio spazio sarà inoltre dedicato alla modalità di configurazione e agli accorgimenti sulla modellazione degli oggetti 3D da stampare (utilizzando il software open source Blender).

La stampante 3D su cui è incentrato l'ebook è la migliore dal punto di vista qualità/prezzo, la più accessibile e la più nota: la Prusa I3.

Le stampanti 3D open source hanno la particolarità di avere alcune loro parti realizzate con analoghe stampanti 3D.

Per tale motivo questo tipo di stampanti si dice autoreplicante o, in gergo, Reprap.

L'autore Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).

Titolare dello studio L.A.A.R.

(www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.

Oltre alle collane su “AutoCAD 2D” e su Blender, entrambe pubblicate da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004, e Area51 Publishing, 2014), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Blender Videocorso. Modulo intermedio: Lezione 1 (Esperto in un click)

Tags: , , , , , , , , ,

L'ebook Blender Videocorso. Modulo intermedio: Lezione 1 (Esperto in un click) è disponibile su Amazon.

Blender Videocorso. Modulo intermedio: Lezione 1 (Esperto in un click)

 

Titolo: Blender Videocorso. Modulo intermedio: Lezione 1 (Esperto in un click)

Autore: Andrea Coppola

N. di pagine: 22

Edizione: Area51 Publishing (16 marzo 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 5,71

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Videocorsi in ebook: una modalità integrata per la fruizione di contenuti testuali e audio/video.

All'interno dell'ebook trovi i link per i video in streaming e il testo riguardante la lezione.

Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente, andando alla sezione dedicata.

Questo volume inaugura la serie di tre ebook che compongono il modulo intermedio del videocorso di Blender.

In questo primo volume affronteremo la fisica dei corpi fluidi, i corpi soffici e le simulazioni dei tessuti.

Le dinamiche sono in funzione del tempo; introdurremo quindi la gestione delle animazioni attraverso l'utilizzo della Timeline e dei Keyframes.

La fisica è essenziale per il realismo, un oggetto che risponde correttamente alle leggi della fisica si comporta in modo credibile.

Ci occuperemo del procedimento per riprodurre la rottura di un oggetto (Cell fracture), ad esempio in caso di collisione.

Dopo la fisica dei corpi rigidi (Rigid body) parleremo di quella dei corpi elastici (Soft body).

Passeremo alla funzione Cloth, che permette la simulazione di panneggi, vestiti, tovaglie, tende, bandiere e carta.

Come nel caso dei corpi elastici, la simulazione avviene tramite le animazioni.

In ultimo ci occuperemo della dinamica dei fluidi.

L'autore Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).

Titolare dello studio L.A.A.R.

(www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.

Oltre alle collane su “AutoCAD 2D” e su Blender, entrambe pubblicate da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004, e Area51 Publishing, 2014), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Blender Videocorso. Modulo base volume unico: (Lezioni 1-3) (Esperto in un click)

Tags: , , , , , , , ,

Vi presento il libro Blender Videocorso. Modulo base volume unico: (Lezioni 1-3) (Esperto in un click), disponibile su Amazon.

Blender Videocorso. Modulo base volume unico: (Lezioni 1-3) (Esperto in un click)

 

Titolo: Blender Videocorso. Modulo base volume unico: (Lezioni 1-3) (Esperto in un click)

Autore: Andrea Coppola

N. di pagine: 98

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (4 agosto 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 16,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

3 ore di videolezioni! Questo volume contiene le tre lezioni che compongono il modulo base del videocorso Blender.

Videocorsi in ebook: una modalità integrata per la fruizione di contenuti testuali e audio/video.

All'interno dell'ebook trovi i link per i video in streaming e il testo riguardante la lezione.

Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (180 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente, andando alla sezione dedicata.

Nella prima lezione, suddivisa in cinque parti, affronteremo dapprima l’interfaccia del programma, con una disamina degli strumenti di lavoro e, in particolare, della 3D view.

Parleremo poi delle due modalità dell’ambiente di lavoro che verranno utilizzate in questo videocorso: la Object mode e la Edit mode.

Approfondiremo un particolare processo di deformazione denominato estrusione, per poi operare un’analisi dei loop, importanti funzioni base.

Ampio spazio sarà dedicato alle curve di Bézier, per poi soffermarci sulle sidebar.

Creeremo quindi un primo, semplice oggetto, mettendo in pratica quanto affrontato.

Nella seconda lezione entreremo nel vivo degli interventi e delle operazioni di modifica sugli oggetti, analizzando accuratamente i principali modificatori e gli effetti della loro applicazione.

Proseguiremo con l’inserimento di oggetti e passeremo ad applicare due modificatori: Array, per creare copie o ripetizioni dell’oggetto, e Bevel, per smussare e arrotondare.

La seconda parte sarà interamente incentrata sull’impiego dei modificatori che intervengono sulla geometria degli oggetti.

Nella terza parte vedremo in azione i modificatori di tipo deform.

Nell'ultima parte della lezione svolgeremo un esercizio riassuntivo, utile per acquisire una maggiore padronanza nell’impiego degli strumenti analizzati.

Nella terza lezione affronteremo alcuni importanti aspetti concernenti il rendering fotorealistico dei nostri oggetti.

Nella prima parte ci occuperemo della scelta e applicazione dei materiali.

Passeremo poi a introdurre il motore di rendering Cycles e il metodo dei nodi.

Parleremo quindi del cosiddetto Dispacement map, dell’Alpha Mapping e dell’UV Mapping, strumenti ausiliari per migliorare il risultato del nostro lavoro.

Nella seconda parte focalizzeremo l’attenzione sull’illuminazione, sulle impostazioni della camera e sul rendering.

Termineremo con un approfondimento sull’allestimento di un set fotografico in Blender per testare la resa dei vari oggetti.

L'autore Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).

Titolare dello studio L.A.A.R.

(www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.

Oltre alle collane su “AutoCAD 2D” e su Blender, entrambe pubblicate da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004, e Area51 Publishing, 2014), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Corso di Blender. Livello 9: Modellazione e render di un elemento architettonico complesso (Esperto in un click)

Tags: , , , , , , , , , ,

L'ebook Corso di Blender. Livello 9: Modellazione e render di un elemento architettonico complesso (Esperto in un click) è disponibile su Amazon.

Corso di Blender. Livello 9: Modellazione e render di un elemento architettonico complesso (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender. Livello 9: Modellazione e render di un elemento architettonico complesso (Esperto in un click)

Autore: Andrea Coppola, Francesco Andresciani

N. di pagine: 91

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (14 aprile 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

In questo nono volume del Corso di Blender ci dedicheremo alla realizzazione di una scena piuttosto complessa.

Affronteremo le varie fasi di modellazione, mapping e rendering, giungendo a restituire una scena decisamente fotorealistica di una vecchia e solitaria colonna in marmo, abbandonata in uno scenario boschivo.

Imparerai a realizzare, grazie all’uso del plugin gratuito Ivy Generator, degli elementi vegetali, nello specifico un’edera rampicante, che in seguito potrai utilizzare per realizzare ogni tipo di pianta.

Con il sistema particellare creerai il manto erboso e il sottobosco.

Infine applicherai la texture marmorea alla colonna e imparerai a posizionare la corretta illuminazione e la camera migliore per il tuo render finale.


Imparerai: .

Ad applicare materiali e mappature con i nodi .

A creare un prato con il sistema particellare .

A creare dei rampicanti .

A ottimizzare l'illuminazione L'autore Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).

Titolare dello studio L.A.A.R.

(www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.

Dal 2009 al 2013 è stato assistente universitario del Prof.

Luciano Leoni nei corsi di “Gestione del Cantiere in Sicurezza”, “Gestione del Cantiere di Restauro”, “Laboratorio di Progettazione 1”, “Laboratorio di Progettazione 2” presso le sedi di Valle Giulia e Quaroni (La Sapienza, Roma).

Sempre tra il 2009 e il 2013 è stato docente di “Progettazione degli interni e arredamento” nei master annuali di Architettura degli interni presso la Italian Genius Academy a Roma.

Oltre a questa collana su “Blender” pubblicata da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Pagina 1 di 512345