L’ebook per Creare applicazioni per iPhone e iPad con Swift si aggiorna!

Un saluto caloroso a tutti voi, lettori assidui e non, animati come me dalla voglia di scoprire il fantastico mondo della programmazione e dello sviluppo di app per dispositivi mobili!

Oggi ho il piacere di annunciarvi un nuovo aggiornamento dell’ebook “Creare applicazioni per iPhone e iPad con Swift“! Come molti di voi sanno, si tratta di un libro per la programmazione su dispositivi Apple, realizzato per permettere a chiunque di diventare uno sviluppatore di applicazioni mobili per iOS. L’ebook è fruibile da chiunque, sia dal programmatore più esperto, sia da chi non ha alcuna esperienza di programmazione e/o conoscenza del linguaggio Swift.

Creare applicazioni per iPhone e iPad con Swift

Perché questo aggiornamento? Effettivamente, un aggiornamento dell’ebook era necessario, considerato che il linguaggio Swift è in costante evoluzione e che Apple, dall’ormai lontano 2014 ad oggi, ha aggiornato sia il linguaggio Swift (l’attuale versione stabile è la 2.2) che l’ambiente di sviluppo Xcode.

Inoltre, nel frattempo, Swift è diventato un linguaggio open-sources, per cui si prevede per il futuro un’evoluzione costante del linguaggio, ad opera della community che vi si sta formando attorno, costituita da un numero sempre più ampio di sviluppatori.

Perciò, dopo aver ricevuto tante richieste da parte vostra, riguardanti in particolare la trattazione di nuovi argomenti e aspetti della programmazione di iOS con Xcode e Swift, ho deciso di revisionare completamente la versione che avevo realizzato in precedenza.

Inoltre, questa guida sarà costantemente aggiornata, in modo da consentire la piena aderenza alle nuove specifiche del linguaggio.

Tante sono le novità principali di questa versione di “Creare applicazioni per iPhone e iPad con Swift“:

  • La guida adesso è aggiornata e revisionata all’ultima versione di Xcode (7.3.1) e alla versione di Swift 2.2;
  • Sono state aggiunte spiegazioni maggiormente dettagliate sull’uso della Storyboard e dei constraints;
  • Sono state aggiornate sia la sintassi che le screenshots, ove necessario;
  • Adesso sono presenti spiegazioni più dettagliate sui protocolli e sull’uso dei metodi “Delegate”;
  • Sono state aggiunte nuove applicazioni di esempio, in particolare, per l’uso della fotocamera dell’iPhone e dell’iPad (altre app sono in corso di redazione e saranno presto disponibili);
  • Sono stati apportati vari miglioramenti alle spiegazioni degli argomenti più importanti e critici.

La nuova versione di “Creare applicazioni per iPhone e iPad con Swift” è disponibile alla seguente pagina web:

Vai alla pagina principale di Creare applicazioni per iPhone e iPad con Swift

Creare applicazioni per iPhone e iPad con Swift

Per tutti coloro che hanno acquistato la precedente versione dell’ebook, questo aggiornamento è disponibile gratuitamente, secondo le seguenti modalità:

  • se avete completato l’acquisto tramite questo sito web, vi basta inviarmi il codice della transazione Paypal via email o tramite il form di contatto disponibile cliccando qui;
  • se avete effettuato l’acquisto su uno dei principali markets on line (iBookStore, Google Play, Amazon, ecc.), troverete la nuova versione tra i vostri aggiornamenti, in base ai rispettivi sistemi già previsti dai singoli markets.

Per tutti coloro che non hanno ancora avuto l’opportunità di leggere l’ebook, basta visitare la pagina dell’ebook: Vai alla pagina principale di Creare applicazioni per iPhone e iPad con Swift.

Buona lettura a tutti!

Creare App per Android

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Creare App per Android, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Creare App per Android

 

Titolo: Creare App per Android

Autore: Thomas Brivio

N. di pagine: 393

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 5,37

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Descrizione:

Volete imparare a creare App per il mondo Android? Questo è il libro giusto che fa per voi...

Vi accompagnerà nella creazione dell'App fino alla pubblicazione su Google Play sia che siate alle prime armi sia che siate già esperti.

 

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QML Quanto Basta: La guida all’uso di Qt Quick in Italiano (per Qt 5): Dai concetti base ad una prima applicazione per smartphone (Qt QB Vol. 2)

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro QML Quanto Basta: La guida all'uso di Qt Quick in Italiano (per Qt 5): Dai concetti base ad una prima applicazione per smartphone (Qt QB Vol. 2), acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

QML Quanto Basta: La guida all'uso di Qt Quick in Italiano (per Qt 5): Dai concetti base ad una prima applicazione per smartphone (Qt QB Vol. 2)

 

Titolo: QML Quanto Basta: La guida all'uso di Qt Quick in Italiano (per Qt 5): Dai concetti base ad una prima applicazione per smartphone (Qt QB Vol. 2)

Autore: Paolo Sereno, Alejandra Bastida Ventura

N. di pagine: 306

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 7,48

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Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Qt Quick è un ottimo ambiente di programmazione open source che permette di scrivere facilmente applicazioni “multidevice” per PC, smartphone, tablet e dispositivi embedded.

Questo libro non vuole essere una copia ridotta della documentazione ufficiale, bensì accompagna il lettore dall’installazione dell’ambiente di programmazione sino alla realizzazione di un’applicazione per smartphone, il tutto attraverso la spiegazione dei concetti fondamentali del linguaggio QML e degli strumenti a disposizione.

Nella seconda parte del libro trovano posto argomenti relativi all'uso avanzato del linguaggio e l'integrazione con il linguaggio C++.

La trattazione si snoda per i tre sistemi operativi “host” su cui sviluppare: GNU/Linux, OS X e Windows.

Il focus è sempre concentrato sul modo di utilizzo dell'ambiente Qt Quick con un approccio mai didascalico e sempre affiancato da esempi pratici.

Grazie a questo libro potrete avvalervi dell’enorme potenziale di Qt Quick per scrivere in modo rapido ed intuitivo applicazioni accattivanti o per tenere corsi e workshop sull’argomento.

 

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Guida Completa Samsung Galaxy S3

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Guida Completa Samsung Galaxy S3

 

Titolo: Guida Completa Samsung Galaxy S3

Autore: Brian Nicholson

N. di pagine: 132

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,78

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Descrizione:

La guida completa per Samsung Galaxy S3 permette di conoscere ogni funzione dello smartphone e del sistema operativo Android che utilizza.

Inoltre ne capirete l'utilizzo e la facilità di uso grazie alle applicazioni spiegate in ogni dettaglio.

 

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Corso di programmazione per Android. Livello 13: Il Preference Framework (Esperto in un click)

Ecco a voi il libro Corso di programmazione per Android. Livello 13: Il Preference Framework (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Corso di programmazione per Android. Livello 13: Il Preference Framework (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di programmazione per Android. Livello 13: Il Preference Framework (Esperto in un click)

Autore: Francesco Frascà

N. di pagine: 71

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (25 marzo 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

Il tredicesimo volume del Corso di programmazione per Android è strutturato in un’unica grande parte applicativa che si compone di un’applicazione per la gestione di preferenze.

Creeremo un file di preferenze nel quale inserire CheckBox, Switch o Liste.

Passeremo poi ad aggregare queste preferenze in gruppi e a creare nuove pagine di preferenze collegate alla pagina principale.

Infine ci occuperemo della lettura delle preferenze via codice.

L'applicazione che realizzeremo potrà essere sfruttata per permettere ai tuoi utenti di specificare le loro preferenze e per gestire queste ultime in modo ottimale.

Imparerai: .

A creare un file di preferenze nel quale inserire CheckBox, Switch o Liste .

Ad aggregare le preferenze in gruppi semplici e complessi  .

A realizzare un'applicazione per la gestione completa delle preferenze

 

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