Videogaymes: Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009) (Ludologica)

Videogaymes: Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009) (Ludologica)

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Videogaymes: Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009) (Ludologica)

 

Titolo: Videogaymes: Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009) (Ludologica)

Autore: Luca de Santis

N. di pagine: 164

Edizione: Edizioni Unicopli (20 maggio 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 10,99

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Descrizione:

Videogaymes esamina le rappresentazioni della cultura omosessuale, bisessuale e transessuale nei videogiochi.

L’autore spiega come la presenza (o assenza) di elementi queer in un medium apparentemente disimpegnato come il videogame abbia seguito, e talvolta anticipato, profonde trasformazioni sociali.

Secondo de Santis, lo schermo del computer rappresenta uno specchio riflettente e deformante della società contemporanea.

Tra picchiaduro, avventure e sparatutto, Videogaymes invita il lettore a guardare in modo nuovo il divertimento elettronico, senza pregiudizi e ipocrisie.

Nelle pagine di Videogaymes, il gioco di ruolo si trasforma nel gioco dei ruoli e delle identità sessuali.

La prefazione è di Matteo Bittanti.

 

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