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Comprendere gli Algoritmi e i diagrammi di flusso passo-passo: esempi con ausili grafici e tabellari, esercizi e codifica in linguaggio C: Edizione Agosto … of Modern Information Technology)

A tutti i lettori, oggi presento Comprendere gli Algoritmi e i diagrammi di flusso passo-passo: esempi con ausili grafici e tabellari, esercizi e codifica in linguaggio C: Edizione Agosto ... of Modern Information Technology), disponibile sul sito di Amazon.

Comprendere gli Algoritmi e i diagrammi di flusso passo-passo: esempi con ausili grafici e tabellari, esercizi e codifica in linguaggio C: Edizione Agosto ... of Modern Information Technology)

 

Titolo: Comprendere gli Algoritmi e i diagrammi di flusso passo-passo: esempi con ausili grafici e tabellari, esercizi e codifica in linguaggio C: Edizione Agosto ... of Modern Information Technology)

Autore: Luciano Manelli

N. di pagine: 62

Edizione: Luciano Manelli; 3 edizione (5 febbraio 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

Luciano Manelli è nato nel 1975 a Taranto.

Si è laureato in Ingegneria Elettronica al Politecnico di Bari ed ha prestato servizio quale Ufficiale di Complemento presso la Marina Militare.

Ha conseguito il Dottorato di Ricerca in Informatica presso il Dipartimento di Informatica dell'Università degli Studi di Bari Aldo Moro ed è stato docente a contratto presso il Politecnico di Bari per il corso di Fondamenti di Informatica presso Ingegneria Gestionale e presso l'Università degli Studi di Bari Aldo Moro per il corso di Programmazione per il Web.Durante il dottorato ha approfondito lo studio sul Grid Computing redigendo pubblicazioni internazionali.

Professionista certificato, ha lavorato 13 anni per InfoCamere S.C.p.A..

Contatti: fondamentiinformaticamoderna@gmail.com it.linkedin.com/in/lucianomanelli

 

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Giochi col computer: Contiamo! con algoritmi e sorgente in Delphi

L'ebook Giochi col computer: Contiamo! con algoritmi e sorgente in Delphi è disponibile su Amazon.

Giochi col computer: Contiamo! con algoritmi e sorgente in Delphi

 

Titolo: Giochi col computer: Contiamo! con algoritmi e sorgente in Delphi

Autore: Alessandra Romano

N. di pagine: 68

Edizione: Alessandra Romano; 2 edizione (26 settembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,17

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Descrizione:

Dal famoso gioco televisivo degli anni '80 "Contiamo", il libro analizza gli algoritmi di calcolo combinatorio che permettono ad un calcolatore di trovare la migliore soluzione possibile al gioco.

Oltre alla discussione (analisi), sia matematica che informatica, si fornisce anche il sorgente completo in Delphi, abbondantemente commentato, segmento per segmento.

Gioco eseguibile e sorgente sono anche scaricabili dal sito dell'autrice.

 

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Data mining (UNITEXT)

Vi presento il libro Data mining (UNITEXT), disponibile su Amazon.

Data mining (UNITEXT)

 

Titolo: Data mining (UNITEXT)

Autore: Susi Dulli, Sara Furini, Edmondo Peron

N. di pagine: 182

Edizione: Springer Milan; 1 edizione (29 agosto 2009)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 22,99

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Descrizione:

Il libro nasce dall’esigenza di coniugare esperienze e capacità procedurali diverse provenienti da vari ambiti disciplinari, quali l’informatica e la statistica, al fine di ricercare ed individuare percorsi e relazioni legate alla conoscenza.

In un contesto di business, la conoscenza scoperta può avere un valore strategico per le aziende perchè consente di aumentare i profitti, riducendo i costi oppure aumentando le entrate con il conseguente aumento del ROI.

Il volume è rivolto sia a studenti universitari e ricercatori, che a professionisti e manager aziendali che vogliano approfondire gli aspetti algoritmici delle tecniche di Data mining: lo studio degli algoritmi e delle principali tecniche è essenziale per conoscere meglio come la tecnologia possa essere applicata ai diversi tipi di dati e quindi anche diverse problematiche di business.

Il testo pone volutamente l’attenzione sugli aspetti procedurali e di calcolo della metodologia, differenziandosi dagli altri testi in italiano che inquadrano puramente il contesto statistico.

Il materiale esposto può essere utile a quanti vogliano completare la loro formazione scientifica in questa disciplina.

 

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Game Start! (I blu)

Ecco a voi il libro Game Start! (I blu), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Game Start! (I blu)

 

Titolo: Game Start! (I blu)

Autore: Francesco Alinovi

N. di pagine: 308

Edizione: Springer Milan; 1 edizione (22 giugno 2011)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 16,99

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Descrizione:

Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l’accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media.

L’evoluzione di questo prodotto dell’era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia.

Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l’interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo tecnologica ma soprattutto culturale, portata dal computer e dalla distribuzione digitale delle informazioni: sono lo stato dell’arte a livello di ingegneria e, sempre più spesso, mostrano una creatività che non trova paragoni negli altri mezzi di intrattenimento.

Game Start! è il manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma come potenziale creatore di questi nuovi contenuti.

 

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