Tag Blender. La guida definitiva: Volume 1

Blender. La guida definitiva: Volume 1

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Blender. La guida definitiva: Volume 1, scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Blender. La guida definitiva: Volume 1

 

Titolo: Blender. La guida definitiva: Volume 1

Autore: Andrea Coppola

N. di pagine: 540

Edizione: Area51 Publishing; Esperto in un click edizione (30 luglio 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 9,99

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Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Blender è un programma di modellazione 3D gratuito, open source e multipiattaforma.

Estremamente completo e professionale, ha da subito incontrato l'apprezzamento di professionisti e appassionati di grafica 3D.

Andrea Coppola ha realizzato un manuale completo e ricco di esempi pratici, suddiviso in quattro volumi, per guidare il lettore alla scoperta del software attraverso un percorso di apprendimento mirato e efficace.

Blender - La guida definitiva vuole essere un punto di riferimento, ma anche di partenza per tutti i Blender user, professionisti, appassionati di computer grafica e, perché no, anche principianti.

Nel primo volume sono trattati gli argomenti base, dalle note informative, alla configurazione del sistema e la personalizzazione dell’ambiente di lavoro, alla struttura e al funzionamento dell’interfaccia utente (UI), alle funzionalità base e avanzate per la modellazione (modalità di lavoro, trasformatori, modificatori).

Oltre 500 immagini esplicative 18 esercizi pratici e mirati L'autore Andrea Coppola, architetto, designer, 3D artist e costruttore (e parecchi anni fa anche musicista arrangiatore e produttore).

Titolare e fondatore dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato e lavora tuttora come progettista di interni e designer (progettando i due modelli di cucina "Nairobi" e "Skin" per Reval Cucine s.r.l.

e la sedia "Cra Cra" per Art Leather).

Lavora inoltre come coordinatore per la sicurezza nei cantieri edili (C.S.E.) ed è stato assistente universitario presso la facoltà di Architettura di Roma "La Sapienza", insegnando in alcuni master.

Appassionato di computer grafica e in particolare di Blender, tiene corsi e insegna attraverso il sito www.blenderhighschool.it, riferimento italiano di Blender e partner ufficiale di Blender Italia (www.blender.it).

In questo sito, connesso con www.blenderclick.it (gestito con Francesco Andresciani), contribuisce attivamente alla causa di Blender, grazie alla sua versatilità, offrendo tutorial, trucchi, libri e prodotti gratuiti e/o a pagamento, oltre a servizi di modellazione e rendering.

Come consulente ha realizzato dei cataloghi per aziende di cucine (insieme ad Alan Zirpoli) e per la Mars Society di Bergamo, un progetto interattivo utilizzando le reali mappe del pianeta rosso fornite dalla NASA (con Francesco Andresciani).

Ha pubblicato 8 ebook, 10 videcorsi, una Academy a tema (Thematic Academy) su Blender; 1 ebook sulla Stampa 3D; 3 ebook su Autocad; 1 corso di fonia e 1 thriller ("L'Altra Specie"), tutti editi da Area51 Publishing.

 

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