Tag blog

Content Marketing: Fare business con i contenuti per il web – Video, Blog, Podcast, Ebook e Webinar di successo (Web & marketing 2.0)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Content Marketing: Fare business con i contenuti per il web - Video, Blog, Podcast, Ebook e Webinar di successo (Web & marketing 2.0), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Content Marketing: Fare business con i contenuti per il web - Video, Blog, Podcast, Ebook e Webinar di successo (Web & marketing 2.0)

 

Titolo: Content Marketing: Fare business con i contenuti per il web - Video, Blog, Podcast, Ebook e Webinar di successo (Web & marketing 2.0)

Autore: Ann Handley

N. di pagine: 260

Edizione: Hoepli (6 settembre 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 12,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Blog, YouTube, Facebook, Twitter e altre piattaforme online stanno offrendo alle aziende una straordinaria opportunità di interagire direttamente con i clienti.

E' un'occasione senza precedenti per far conoscere il vostro marchio in modo nuovo, senza disturbare i clienti con la pubblicità, infastidirli con volantini nella cassetta della posta o interromperli con una telefonata all'ora di cena.

Producete ottimi contenuti e i clienti verranno da voi.

Producetene di straordinari e i clienti diffonderanno e propagheranno il messaggio al vostro posto.

Ora più che mai Content is King! I contenuti vincono! Naturalmente, perché siano vincenti, devono essere centrati sul cliente, autentici, coinvolgenti, divertenti, sorprendenti, preziosi, interessanti; Insomma, devono guadagnarsi l'attenzione della gente.

Ma cosa vuol dire creare contenuti preziosi? Come lo si può fare in modo costante? Come riuscire a far sentire la vostra voce sopra il rumore di fondo? Perché nessuno commenta il vostro blog? Come intervenire in tempo reale? Ecco la forza di questo libro: nelle sue pagine troverete le tappe del processo di pubblicazione e i segreti per dar vita a video, blog, webinar, ebook e altri contenuti di successo.

Una volta che i contenuti saranno online, imparerete come condividerli al meglio, per coltivare le relazioni con i fan, stimolare la passione per i vostri prodotti e promuovere il vostro business.

Il tutto è integrato da utili case study di aziende capaci di diffondere le loro idee per costruirsi credibilità e trovare nuovi clienti.

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , , , , ,

Guida al linguaggio html di base

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Guida al linguaggio html di base, scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Guida al linguaggio html di base

 

Titolo: Guida al linguaggio html di base

Autore: Antonio Mercurio

N. di pagine: 9

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,54

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Il linguaggio HTML è alla base di ogni pagina o sito web.

Nato molti anni fa come linguaggio per siti statici si è evoluto fino alla sua ultima versione che conosciamo come HTML 5.

Per poter apprendere e conoscere il web e per apprendere come realizzare pagine web abbiamo bisogno di conoscere le basi del linguaggio.

Scopo di questo manualetto è di insegnare i tags principali.

Impareremo a creare semplici tabelle, paragrafi, titoli di sezioni, allineamenti del testo, la formattazione.

In breve tempo saremo in grado di realizzare semplici file html.

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , ,

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 5 (Esperto in un click)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 5 (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 5 (Esperto in un click)

 

Titolo: Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 5 (Esperto in un click)

Autore: Francesco Splendore

N. di pagine: 69

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (15 dicembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

In questo quinto volume affronteremo la creazione e la personalizzazione di un menu per il nostro videogioco in 3D.

Unity ci consente di inserire specifici elementi di programmazione che sono interamente adattabili e personalizzabili con minime conoscenze di linguaggio di programmazione.

I tutorial si sviluppano in maniera tale da consentire a chiunque di scrivere un semplice codice (in questo caso ricorreremo a uno script in C#) completo e funzionante.

Dopo la creazione del menu passeremo all'inserimento delle schermate di caricamento, necessarie nell'attesa che ogni scenario sia attivo.

In appendice troverete un accurato ripasso di quanto sin qui affrontato oltre ad alcuni esercizi specifici.

Potrete inoltre scaricare l'intero codice del menu realizzato.

Livello 5 Creazione di un menu Imparerai: .

A predisporre al meglio l'ambiente di lavoro .

A programmare la struttura del menu .

A creare uno stile grafico personalizzato .

A integrare schermate di caricamento personalizzate

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , , ,

Microsoft Excel 2010 macro e VBA (-)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Microsoft Excel 2010 macro e VBA (-), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Microsoft Excel 2010 macro e VBA (-)

 

Titolo: Microsoft Excel 2010 macro e VBA (-)

Autore: Alessandra Salvaggio, -

N. di pagine: 152

Edizione: Edizioni FAG (23 novembre 2011)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 17,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

La suite da ufficio Microsoft Office è sicuramente uno dei software più diffusi al mondo, molti ne apprezzano le potenzialità, ma tanti ignorano che è possibile estenderne le capacità per adeguarla alle proprie necessità.

Tutto questo è possibile grazie a VBA (Visual Basic for Applications), un linguaggio di programmazione appartenente alla famiglia del Visual Basic.Questo libro, rivolto a utenti mediamente evoluti di Excel, a manager, consulenti e formatori, illustra con chiarezza e mediante esercitazioni concrete l’utilizzo di macro e VBA per espandere le potenzialità di Excel.Anche chi non ha esperienza di programmazione potrà trovare in questo libro spunti interessanti per incrementare le capacità e la flessibilità dei suoi fogli di calcolo, oltre che per iniziare a familiarizzare con il linguaggio VBA in quanto tale.

È richiesta solamente una discreta conoscenza di Excel, per il resto le istruzioni sono fornite passo passo, in modo da guidare tutti a realizzare i progetti proposti dal libro.

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , , , , ,

Sentire le immagini. percezioni della realtà nelle esperienze dei non vedenti

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro Sentire le immagini. percezioni della realtà nelle esperienze dei non vedenti, acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

Sentire le immagini. percezioni della realtà nelle esperienze dei non vedenti

 

Titolo: Sentire le immagini. percezioni della realtà nelle esperienze dei non vedenti

Autore: Grazia Morra

N. di pagine: 144

Edizione: Grazia Morra (20 giugno 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Mai come oggi le immagini hanno ricoperto un ruolo così centrale nella vita delle persone.

Esse sono presenti in ogni ambiente e in ogni situazione e sono di ogni tipo: artistiche, pubblicitarie, informative, analogiche e digitali, pubbliche e private.

Si muovono sugli schermi televisivi e sui display dei computer, degli smartphone, dei tablet, si afferrano con due dita, si spostano, si ingrandiscono, si eliminano quando non sono più gradite.

Delle immagini non si può fare a meno e, d’altra parte, noi stessi abbiamo un’immagine, unica, diversa per ciascuno di noi, e viaggiamo in un universo fatto di immagini, dipinte dalla natura o create dalla mano dell’uomo.Come può una persona non vedente avere un approccio significativo con una qualsiasi immagine, dato che non ha la possibilità di vederla?Questo è l’interrogativo e le risposte vanno ricercate in più ambiti, da quello della vita intima, privata, a quello dei rapporti con gli altri, dall’ambito artistico a quello tecnologico.

In primo luogo un’educazione adeguata, attenta alle problematiche legate alla disabilità visiva, in secondo luogo un ambiente favorevole, accogliente, facilitante, sono le condizioni necessarie affinché un non vedente possa godere di tutti i vantaggi sia pratici che culturali che può offrire il mondo contemporaneo.La scoperta è che il non vedente vede molte più cose di quanto un vedente possa credere o immaginare, e non si tratta di una sorta di miracolo, ma solo di un modo diverso di accostarsi alla realtà e di comprenderla, usando appieno, con attenzione e consapevolezza, i sensi che ha a disposizione.

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , ,

Le macro di Excel per tutte le versioni

Ecco a voi il libro Le macro di Excel per tutte le versioni, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Le macro di Excel per tutte le versioni

 

Titolo: Le macro di Excel per tutte le versioni

Autore: Germano Pettarin

N. di pagine: 179

Edizione: SPERLING & KUPFER (24 gennaio 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 8,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Excel è sempre stato il prodotto di punta di Microsoft Office, potente nei calcoli e molto duttile nella preparazione di fogli adatti alle esigenze più disparate.

Quando i compiti diventano ripetitivi, il registratore di macro permette a chiunque di creare procedure per automatizzare queste continue e noiose azioni.

Conoscere le basi di Visual Basic for Application (VBA) rende ancora più potenti queste procedure aggiungendo quello che il Registratore non può fare o modificando il codice registrato.

La guida contiene istruzioni dettagliate, spiegazioni esaustive ed esempi chiari per imparare a sviluppare soluzioni senza essere un programmatore professionista.

Tra gli argomenti trattati • Creare, eseguire e visualizzare una macro in modo automatico • Creare macro personalizzate con l'editor VBA • Analizzare il codice delle macro con l'editor VBA • Usare le istruzioni condizionali e i cicli • Creare un'interfaccia utente Il libro è valido per tutte le versioni di Excel, dalla 2003 alla 2007 , dalla 2010 alla 2013!

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , ,

Programmazione C++ moderna: 42 modi per sfruttare al meglio le nuove funzionalità di C++11 e C++14

L'ebook Programmazione C++ moderna: 42 modi per sfruttare al meglio le nuove funzionalità di C++11 e C++14 è disponibile su Amazon.

Programmazione C++ moderna: 42 modi per sfruttare al meglio le nuove funzionalità di C++11 e C++14

 

Titolo: Programmazione C++ moderna: 42 modi per sfruttare al meglio le nuove funzionalità di C++11 e C++14

Autore: Scott Meyers

N. di pagine: 381

Edizione: Hoepli (1 aprile 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 19,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Per oltre vent’anni, i libri di Scott Meyers (Effective C++, More Effective C++ ed Effective STL) hanno rappresentato testi di riferimento per la programmazione in C++.

Le sue spiegazioni, chiare e avvincenti, anche del materiale tecnico più complesso lo hanno reso popolare in tutto il mondo, tanto da essere sempre più richiesto per attività di insegnamento, consulenza e partecipazione a conferenze.

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , ,

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 4 (Esperto in un click)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 4 (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 4 (Esperto in un click)

 

Titolo: Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 4 (Esperto in un click)

Autore: Francesco Splendore

N. di pagine: 83

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (23 ottobre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Nel quarto volume del corso di Unity 3D inizieremo a occuparci degli interventi per aumentare il dinamismo degli oggetti inclusi nel nostro videogioco.

Focalizzeremo l'attenzione sulla gestione della fisica, in particolare sull'attrazione gravitazionale, e introdurremo una modalità per la creazione e l'ottimizzazione di animazioni tramite Unity.

Ampio spazio sarà poi dedicato alla personalizzazione delle texture, soffermandoci sulla tipologia NormalMap, in grado di apportare un notevole realismo ai modelli.

Saranno inoltre presenti alcuni video esplicativi.

Livello 4 Texture, gravità e animazioni Imparerai: .

A importare i modelli 3D .

A includere una texture semplice e una texture NormalMap .

Ad applicare una mappatura UV .

Ad aggiungere e gestire la gravità nei modelli 3D

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , , ,

Blender. Le basi per tutti (Esperto in un click)

L'ebook Blender. Le basi per tutti (Esperto in un click) è disponibile su Amazon.

Blender. Le basi per tutti (Esperto in un click)

 

Titolo: Blender. Le basi per tutti (Esperto in un click)

Autore: Francesco Andresciani

N. di pagine:

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (3 agosto 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 9,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Blender è un programma multipiattaforma la cui interfaccia grafica è pressoché identica sia su Mac OS X che su Linux o su Windows.

In modo chiaro e con esempi semplici ed esaustivi, Francesco Andresciani vi guida all'interno del mondo di questo potente software open source, fornendovi tutti gli strumenti fondamentali per sviluppare autonomamente le vostre abilità e competenze.

Un ebook essenziale per tutti coloro che si avvicinano per la prima volta alla modellazione 3D e necessitano di un approccio che alla chiarezza della trattazione teorica unisca un'immediata resa pratica.

Partendo dallo studio dell’interfaccia, della 3D View e delle tecniche di modellazione di base, imparerete ad applicare le luci, i materiali e le texture, a utilizzare i nodi per sfruttare effetti come la profondità di campo e per gestire il nuovo motore di rendering Cycles.

Un'ampia introduzione è infine dedicata al campo dell’animazione, del video editing e del motore di gioco.

L'autore Francesco Andresciani vive e lavora a Bologna, dove svolge la libera professione nell’ambito della progettazione architettonica e di interni.

Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente diversi strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico ed è sempre alla ricerca di soluzioni innovative per il proprio lavoro.

In collaborazione con Andrea Coppola e grazie ad Area51 Publishing, da alcuni anni pubblica ebook sull’uso di Blender, software di modellazione, animazione e rendering, e gestisce il blog blenderclick.it.

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , ,

Il ciclo di vita degli oggetti software (Odissea. Fantascienza)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Il ciclo di vita degli oggetti software (Odissea. Fantascienza), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Il ciclo di vita degli oggetti software (Odissea. Fantascienza)

 

Titolo: Il ciclo di vita degli oggetti software (Odissea. Fantascienza)

Autore: Ted Chiang, F. Lato

N. di pagine: 138

Edizione: Delos Books (4 dicembre 2011)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Il primo romanzo dell'autore rivelazione più premiato del nuovo secolo.

Premio Hugo 2011.

« Come già aveva fatto con Storia della tua vita, con questo romanzo Chiang dimostra di saper scrivere in modo altrettanto coinvolgente di idee scientifiche e di esseri umani.

» LocusNegli anni Cinquanta Alan Turing ipotizzava di poter far "crescere" un'intelligenza artificiale istruendola come se fosse un bambino: fornendole i migliori organi sensoriali per mettere la macchina in contatto col mondo e cominciando a insegnarle a parlare e a capire il linguaggio umano.Ma come sarebbe, davvero, allevare un'intelligenza artificiale nel mondo contemporaneo, l'era di internet fatta di società startup, di giochi di ruolo online, di software open source? Ted Chiang, che qui si cimenta per la prima volta su un'opera lunga, racconta la storia di due persone e del loro particolarissimo "cucciolo", descrivendo i particolari ma inevitabili problemi che dovranno affrontare, come gli aggiornamenti dell'hardware e l'obsolescenza del software.

E contemporaneamente propone una riflessione sulla reale differenza tra intelligenza e potenza di calcolo, e su cosa significhi davvero rapportarsi con un'entità artificiale.L'AUTORE TED CHIANG è nato nello stato di New York nel 1967 e si è laureato in computer science all'università di Providence.

Lavora principalmente come scrittore di documentazione tecnica nell'industria del software e abita a Bellevue, nello stato di Washington.

Nel 1989 si è diplomato al Clarion in scrittura creativa.

Chiang ha costruito la sua fama di autore cult con pochissimi racconti, non più di una dozzina, con i quali è riuscito a raccogliere una quantità di consensi e di premi straordinarie: quattro premi Nebula, quattro premi Hugo, due premi Locus, un premio Sidewise, un premio Sturgeon e altri minori.

Alcuni suoi racconti sono stati pubblicati in Italia dalla rivista Robot.Questo romanzo è finora l'opera più lunga mai scritta da Ted Chiang e nel 2011 è valsa al suo autore il quarto Premio Hugo.

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , , ,