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Blender: La guida definitiva – volume 1 (Blender – La guida definitiva)

L'ebook Blender: La guida definitiva - volume 1 (Blender - La guida definitiva) è disponibile su Amazon.

Blender: La guida definitiva - volume 1 (Blender - La guida definitiva)

 

Titolo: Blender: La guida definitiva - volume 1 (Blender - La guida definitiva)

Autore: Andrea Coppola

N. di pagine:

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 15,00

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Descrizione:

La guida più completa mai scritta in italiano su Blender, il famoso software di moderazione 3D open source.

La guida è divisa, per ovvie ragioni, in ben tre volumi, a carattere in parte enciclopedico e in parte pratico, ricco di esercitazioni ed esempi.

La guida tratta gli argomenti in modo approfondito, nel dettaglio, andando a descrivere ogni funzione, ogni menu e ogni strumenti adattandosi alle modalità di lavoro e alla tipologia di oggetto.

Blender - la guida definitiva è il libro su cui tutti noi avremmo voluto imparare.

 

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Photoshop – Le basi: Guida illustrata semplice e intuitiva… anche per i più negati!

Vi presento il libro Photoshop - Le basi: Guida illustrata semplice e intuitiva... anche per i più negati!, disponibile su Amazon.

Photoshop - Le basi: Guida illustrata semplice e intuitiva... anche per i più negati!

 

Titolo: Photoshop - Le basi: Guida illustrata semplice e intuitiva... anche per i più negati!

Autore: Miriam Sannino

N. di pagine: 56

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 5,00

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Descrizione:

Tutti prima o poi vorrebbero iniziare a fare piccoli fotomontaggi, o semplicemente migliorare qualitativamente una fotografia un pò scura, sbiadita o opaca o magari inserirvi degli effetti di luce particolari.

Benissimo, in questa guida, divisa in 13 capitoli, vi insegnerò tutto ciò che c'è da sapere per un approccio semplice e intuitivo al programma più usato nel mondo della grafica e del fotoritocco e che servirà da base per l'utilizzo di tutti gli altri programmi di editing e fotoritocco presenti sulla rete, poichè tutti i programmi, sopratutto quelli gratuiti che potete scaricare, sono tutte copie o quasi dell'unico e indiscusso programma di grafica per eccellenza: photoshop.

 

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Sketch Up tutorials – Volume 1

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro Sketch Up tutorials - Volume 1, acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

Sketch Up tutorials - Volume 1

 

Titolo: Sketch Up tutorials - Volume 1

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 153

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

"Sketch Up tutorials – Vol.

1" è un ebook contenente le versioni testuali di 25 videotutorial su Sketch Up pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul sito www.francescomilanese.com .

L'ebook ha un prezzo volutamente basso perché si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots) da poter consultare facilmente...

o a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola guida sulle basi e su alcune operazioni effettuabili in Sketch Up.

Nella prima parte sono presenti i testi dei 9 videotutorial introduttivi sulle basi di Sketch Up 2015; nella seconda parte, 16 tutorial generici, pubblicati prima del 2015, su alcune funzioni o operazioni del programma.

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

PDF --- Di questo documento esiste anche una versione PDF STAMPABILE; per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1076-sketch-up-tutorials-volume-1-ebook-pdf.html SOMMARIO: Prima parte: introduzione a Sketch Up 2015 Introduzione.

Universo virtuale 3D e navigazione Strumenti di disegno.

Spingi/Tira.

Offset Scaling, unità di misura e guide.

Strumento Seguimi (Follow Me) Materiali, colori e textures Importare i modelli.

La 3D Warehouse.

Entità e Componenti Quote.

Testo 2D e Testo 3D.

Tagli e piani di sezione Lavorare con le Scene e i Layers (livelli) Template e Stili: una panoramica Introduzione a Layout per stampare le Viste (e non solo) Seconda parte: altri tutorial (pubblicati prima del 2015) La scheda Preferenze in Sketch Up 2015 (reference, no tutorial) Creazione di cerchi e poligoni Importare immagini da utilizzare come riferimenti nella scena Inserire e trasformare oggetti Testo e Testo 3D Lo strumento Seguimi (Follow Me) per estrusioni, sottrazioni e solidi di rotazione Spigoli nascosti e superfici Smooth o Flat con la Gomma (Erase) Utilizzare lo strumento Cammina (Walk) Come creare un prisma esagonale (e non solo) Creare archi con Snap a tangenti e segmenti Duplicazioni, copie e array lineari o radiali di oggetti e componenti Lo strumento Spingi/Tira (Push/Pull) per fori, rilievi, depressioni, estrusioni Lo strumento Misura (Tape) per distanze, linee guida e scaling Lo strumento Quota e le impostazioni di dimensioni e unità Materiali e Textures: strumenti di base per selezionarli e modificarli Lo strumento Piano di Sezione: tagli e sezioni nei modelli Lo strumento Goniometro (Protractor)

 

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Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 5: Transizioni, titolazioni e tecniche avanzate (Esperto in un click)

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 5: Transizioni, titolazioni e tecniche avanzate (Esperto in un click), scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 5: Transizioni, titolazioni e tecniche avanzate (Esperto in un click)

 

Titolo: Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 5: Transizioni, titolazioni e tecniche avanzate (Esperto in un click)

Autore: Massimiliano Zeuli

N. di pagine: 136

Edizione: Area51 Publishing (8 marzo 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

In questo quinto volume del corso di Premiere Pro CC impareremo ad applicare e a utilizzare le transizioni video e audio per dare fluidità ai nostri progetti sia dal punto di vista visivo che uditivo.

Impareremo inoltre a utilizzare gli strumenti di titolazione per creare dei titoli da inserire nelle nostre clip e, infine, lavoreremo a un progetto base, ma articolato, dove metteremo in pratica tutti i nuovi concetti acquisiti, oltre a quelli già in vostro possesso.

Lavoreremo a una video intervista, dove, in circa quaranta secondi di video prodotto, avremo utilizzato molti effetti e tecniche che potranno tornarvi utili in futuro e che concettualmente potranno essere applicati, con le dovute personalizzazioni necessarie, a qualsiasi lavoro di editing.

Come di consueto troverete i link per il download dei materiali.

L'autore Diplomatosi attore nel 1999 presso il Conservatorio Teatrale “La scaletta”, dopo i primi anni dediti alla recitazione per numerosi spettacoli teatrali, cortometraggi e film indipendenti, si laurea presso il D.A.M.S.

di Roma Tre in regia cinematografica e televisiva.

Oggi le sue energie sono concentrate sull’arte della regia, sia teatrale sia cinematografica.

Ha scritto e diretto documentari, cortometraggi vincitori di vari premi e numerose opere teatrali.

Ha inoltre diretto e realizzato il making-off del film horror “Tulpa” di Federico Zampaglione.

Attualmente è presidente dell’associazione OVERLOOK.

 

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Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 4: Effetti video e audio (Esperto in un click)

A tutti i lettori, oggi presento Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 4: Effetti video e audio (Esperto in un click), disponibile sul sito di Amazon.

Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 4: Effetti video e audio (Esperto in un click)

 

Titolo: Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 4: Effetti video e audio (Esperto in un click)

Autore: Massimiliano Zeuli

N. di pagine: 127

Edizione: Area51 Publishing (14 gennaio 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

In questo quarto volume del corso di Premiere Pro CC interverremo sui nostri contenuti video e audio al fine di rendere più accattivante, completo ed efficace il lavoro di editing.

Scopriremo come applicare e gestire gli effetti audio e video alle clip.

Analizzeremo approfonditamente il pannello Controllo Effetti e i singoli effetti da applicare alle clip contenuti nella finestra Effetti.

Ampio spazio sarà dedicato ai Key-Frames.

Compieremo inoltre un'articolata esercitazione per introdurre ulteriori tecniche di montaggio.

Alla fine di questa sessione il vostro controllo del software sarà quasi totale e potrete iniziare a creare dei montaggi video professionali di alta qualità.

Con un po’ di fantasia, creatività e divertimento potrete produrre dei lavori unici e sarete in grado di soddisfare tutte le esigenze dei vostri clienti e quelle personali.

Come di consueto troverete i link per il download dei materiali.

L'autore Diplomatosi attore nel 1999 presso il Conservatorio Teatrale “La scaletta”, dopo i primi anni dediti alla recitazione per numerosi spettacoli teatrali, cortometraggi e film indipendenti, si laurea presso il D.A.M.S.

di Roma Tre in regia cinematografica e televisiva.

Oggi le sue energie sono concentrate sull’arte della regia, sia teatrale sia cinematografica.

Ha scritto e diretto documentari, cortometraggi vincitori di vari premi e numerose opere teatrali.

Ha inoltre diretto e realizzato il making-off del film horror “Tulpa” di Federico Zampaglione.

Attualmente è presidente dell’associazione OVERLOOK.

 

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Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 6: Montaggio multicamera e tecniche di montaggio (1) (Esperto in un click)

L'ebook Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 6: Montaggio multicamera e tecniche di montaggio (1) (Esperto in un click) è disponibile su Amazon.

Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 6: Montaggio multicamera e tecniche di montaggio (1) (Esperto in un click)

 

Titolo: Premiere Pro CC Corso Completo. Volume 6: Montaggio multicamera e tecniche di montaggio (1) (Esperto in un click)

Autore: Massimiliano Zeuli

N. di pagine: 109

Edizione: Area51 Publishing (13 aprile 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

In questo sesto volume del corso di Premiere Pro CC passeremo a occuparci della gestione avanzata delle clip.

Applicheremo alcuni effetti video non ancora utilizzati e impareremo a gestire un progetto multicamera, utile per chi avrà necessità di montare eventi di spettacolo o televisivi ripresi con più videocamere simultaneamente.

Utilizzeremo poi la sequenza multicamera per creare un video più interessante partendo da tre semplici e monotone inquartature.

Ci alleneremo approfondendo il tema della sequenza multicamera applicandovi effetti e nuove funzioni.

In conclusione approfondiremo alcune tecniche di montaggio che potrebbero tornarvi utili nei vostri lavori di editing.

Premiere Pro CC si trasformerà in una vera e propria cabina di regia.

Come di consueto troverete i link per il download dei materiali.

L'autore Diplomatosi attore nel 1999 presso il Conservatorio Teatrale “La scaletta”, dopo i primi anni dediti alla recitazione per numerosi spettacoli teatrali, cortometraggi e film indipendenti, si laurea presso il D.A.M.S.

di Roma Tre in regia cinematografica e televisiva.

Oggi le sue energie sono concentrate sull’arte della regia, sia teatrale sia cinematografica.

Ha scritto e diretto documentari, cortometraggi vincitori di vari premi e numerose opere teatrali.

Ha inoltre diretto e realizzato il making-off del film horror “Tulpa” di Federico Zampaglione.

Attualmente è presidente dell’associazione OVERLOOK.

 

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Corso di Blender. Livello 1 (Esperto in un click)

A tutti i lettori, oggi presento Corso di Blender. Livello 1 (Esperto in un click), disponibile sul sito di Amazon.

Corso di Blender. Livello 1 (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender. Livello 1 (Esperto in un click)

Autore: Francesco Andresciani

N. di pagine:

Edizione: Area51 Publishing (20 gennaio 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,48

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Descrizione:

In digitale il corso innovativo di Blender, software leader nella grafica e animazione 3D.Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto.

Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux.

Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero.

In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati.

Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica.Vuoi diventare un professionista di Blender partendo da zero? Ora hai lo strumento per farlo.

Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D.LIVELLO 1Realizza un edificio in 3DImparerai:.

Le basi dell'interfaccia di Blender.

La navigazione della 3D View.

L'inserimento e le modifiche delle mesh.

Editing: estrusione e sottrazioneA CHI SI RIVOLGE IL CORSOAi principianti assoluti..

A coloro che hanno letto i manuali ma non sanno come mettere in pratica le nozioni apprese..

A chi ha già una certa padronanza con programmi di grafica e vuole aumentare le sue abilità..

A chi vuole fare della grafica 3D la sua professione.STRUTTURA DEL CORSO.

15 livelli progressivi per 15 ebook..

Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai imparato a realizzare un progetto concreto e appreso nuove funzionalità di Blender..

Esercizi per approfondire il livello del corso e attivare la tua creatività.

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Ogni ebook è autoconclusivo e indipendente dagli altri.

I contenuti e i tutorial sono progressivi.IN OGNI EBOOK.

Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, agevole, pratico..

Oltre 150 immagini di immagini dettagliate..

Oltre 20 video illustrativi..

Esercizi mirati e finestre di approfondimento.Scarica subito il software Blender gratuito e inizia il nostro corso L'AUTOREFrancesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista.

Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico.

Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio di quell'ideale di unione tra creatività e tecnologia che è anche la visione di Area51 Publishing, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani.

Cura la sezione di Blender del "Corso di programmazione per iPhone, iPad e Mac", pubblicato in edicola dalla Hobby & Work e ideato e curato da Area51 Publishing.

 

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Premiere Pro CC Corso Completo. Livello 2: Strumenti base di editing (Esperto in un click)

Ecco a voi il libro Premiere Pro CC Corso Completo. Livello 2: Strumenti base di editing (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Premiere Pro CC Corso Completo. Livello 2: Strumenti base di editing (Esperto in un click)

 

Titolo: Premiere Pro CC Corso Completo. Livello 2: Strumenti base di editing (Esperto in un click)

Autore: Massimiliano Zeuli

N. di pagine: 119

Edizione: Area51 Publishing (21 ottobre 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

Dopo il primo volume della serie, dedicato all'analisi approfondita dell’interfaccia di Premiere Pro CC, in questo ebook impareremo le diverse modalità di acquisizione dei contenuti multimediali: dall’importazione da nastro, all’acquisizione in batch, fino all’importazione di file multimediali e di progetti Photoshop, Final Cut o Avid Media Composer.

Una volta acquisiti i materiali, impareremo a gestirli e a inserirli nel progetto di lavoro.

Faremo pratica nell’uso del pannello strumenti e, quindi, analizzeremo diversi modi necessari alla modifica delle clip audio/video in fase di editing.

Tramite il supporto di un tutorial lavoreremo a un progetto di editing che ci permetterà di approfondire gli argomenti trattati e di avvicinarci a tecniche più avanzate di montaggio.

Alla fine di questo volume avrete gli strumenti base per iniziare a muovervi con disinvoltura all’interno di Premiere e poter realizzare il vostro primo video.

Da questo secondo volume saranno messi a disposizioni i materiali su cui eseguire le esercitazioni.

Basterà scaricarli dai link riportati di volta in volta e inserirli nelle cartelle che creerete all’interno del folder di progetto.

L'autore Diplomatosi attore nel 1999 presso il Conservatorio Teatrale “La scaletta”, dopo i primi anni dediti alla recitazione per numerosi spettacoli teatrali, cortometraggi e film indipendenti, si laurea presso il D.A.M.S.

di Roma Tre in regia cinematografica e televisiva.

Oggi le sue energie sono concentrate sull’arte della regia, sia teatrale sia cinematografica.

Ha scritto e diretto documentari, cortometraggi vincitori di vari premi e numerose opere teatrali.

Ha inoltre diretto e realizzato il making-off del film horror “Tulpa” di Federico Zampaglione.

Attualmente è presidente dell’associazione OVERLOOK.

 

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Introduzione a Blender 3D – Livello 0: Basi e interfaccia

Vi presento il libro Introduzione a Blender 3D - Livello 0: Basi e interfaccia, disponibile su Amazon.

Introduzione a Blender 3D - Livello 0: Basi e interfaccia

 

Titolo: Introduzione a Blender 3D - Livello 0: Basi e interfaccia

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 189

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 1,99

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Descrizione:

Questa guida introduttiva è rivolta a chi non ha alcuna esperienza di utilizzo di Blender 3D e, quindi, desidera avere una panoramica dell'interfaccia, dei moduli e degli strumenti principali del programma, prima di seguire tutorial o altri manuali su funzionalità specifiche (come modellazione, rendering, animazione, ecc..., per citare solo gli ambiti principali per i quali è possibile utilizzare Blender 3D).

Si tratta, quindi, di una guida discorsiva, che offrirà al lettore che ha appena installato il programma una prima visione generale dello stesso, senza perdersi in casi specifici ma esponendo i comandi e le operazioni che consentono di gestire l'interfaccia, la navigazione nello spazio virtuale 3D, le trasformazioni sui vari tipi di oggetti ed altre operazioni di base.

Al termine, il lettore potrà seguire altri tutorial e manuali che, spesso, danno per scontati certe procedure o alcuni comandi trattati in questa sede.

La guida è stata realizzata in riferimento alle versioni 2.7 di Blender 3D, ma gli elementi di interfaccia qui presentati sono validi dalla release 2.5 e verosimilmente lo saranno anche per le prossime versioni.

Francesco Milanese è un Blender Foundation Certified Trainer.

Laureato in Informatica Specialistica presso l'Università degli Studi di Catania, si occupa di Computer Grafica 3D a vario titolo dall'adolescenza.

Ha realizzato e gestito portali web come "redbaron85.com" e "effe12.com", pubblicando periodicamente videotutorials, ebook e guide sull'utilizzo di Blender 3D e altri software di Computer Grafica e Programmazione.

Per il sommario e le pagine d'esempio consultabili gratuitamente prima di acquistare il volume (e per maggiori informazioni sugli altri ebook dell'autore): http://www.francescomilanese.com/ebook-libri.html

 

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Guida alla certificazione Specialised Level – ECDL CAD 2D

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Guida alla certificazione Specialised Level - ECDL CAD 2D, scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Guida alla certificazione Specialised Level - ECDL CAD 2D

 

Titolo: Guida alla certificazione Specialised Level - ECDL CAD 2D

Autore: Arcangelo Muschitiello

N. di pagine: 161

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,17

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Descrizione:

Il testo rappresenta un valido supporto didattico per studenti e professionisti che si apprestano a sostenere l’esame per il conseguimento della certificazione ECDL CAD 2D con l’utilizzo del software AutoCAD versioni 2008 e successive.Gli argomenti trattati sono sviluppati coerentemente a quanto previsto dall’AICA (Associazione Italiana per l’Informatica ed il calcolo Automatico) per il superamento dell’esame.Il testo si propone di sviluppare le conoscenze di base del CAD fornendo un’analisi sintetica ed efficace dei singoli punti del Syllabus 2D (Versione 1.5) pubblicato da AICA.Il corso è suddiviso in 3 sezioni secondo un percorso didattico che parte dalle conoscenze elementari per giungere progressivamente a quelle più complesse:• Parte 1 – Concetti di base del CAD;• Parte 2 – Operazioni fondamentali con il CAD;• Parte 3 – Funzioni avanzate del CAD.Al termine di ogni capitolo gli schemi di riepilogo riassumono i concetti fondamentali trattati in ciascuna sezione, favorendo la memorizzazione dei comandi.

 

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