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GIMP. Tutorial pratici per Windows, Mac e Linux. Livello 9 (Esperto in un click)

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro GIMP. Tutorial pratici per Windows, Mac e Linux. Livello 9 (Esperto in un click), acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

GIMP. Tutorial pratici per Windows, Mac e Linux. Livello 9 (Esperto in un click)

 

Titolo: GIMP. Tutorial pratici per Windows, Mac e Linux. Livello 9 (Esperto in un click)

Autore: Luigi Panico

N. di pagine: 135

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (8 dicembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

LIVELLO 9 Completiamo il lavoro per una GIF animata In questo nono volume andremo a completare la manipolazione degli oggetti della nostra immagine di partenza, tenendo presente la posizione del sole, le luci e le ombre presenti.

Continueremo ad agire sulla resa del chiaroscuro, applicando i filtri, e modificheremo l’ombra di partenza in base alla luce solare.

Andremo inoltre a lavorare sugli alberi e su tutto quanto ci permetterà di rendere reali le nostre diapositive.

Creeremo i fotogrammi di un unico filmato, approfondendo alcune tecniche di animazione delle immagini, sino a ottenere una GIF animata assolutamente realistica.

Imparerai: .

L’utilizzo avanzato delle ombreggiature e dei filtri .

A intervenire sui dettagli, perfezionando la resa del chiaroscuro .

A combinare le immagini per creare una GIF di sicuro effetto

 

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GIMP. Tutorial pratici per Windows, Mac e Linux. Livello 8 (Esperto in un click)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook GIMP. Tutorial pratici per Windows, Mac e Linux. Livello 8 (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

GIMP. Tutorial pratici per Windows, Mac e Linux. Livello 8 (Esperto in un click)

 

Titolo: GIMP. Tutorial pratici per Windows, Mac e Linux. Livello 8 (Esperto in un click)

Autore: Luigiq Panico

N. di pagine: 112

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (10 novembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

LIVELLO 8 Impostiamo il lavoro per una GIF animata In questo ottavo volume, primo di due tutorial sulla creazione di una GIF animata, approfondiremo tutte le tecniche di colorazione del cielo secondo la luce delle varie ore del giorno.

Vedremo quali colori scegliere, come configurarli opportunamente per avere un effetto realistico.

Approfondiremo poi le variazioni cromatiche relative alle varie fasi d'illuminazione solare, gestendo al meglio le sfumature di colore.

Affronteremo infine il discorso della riflessione della luce nell’acqua: ci soffermeremo sulle tecniche di riflessione, utilizzando le opzioni dello strumento di sfumatura che permettono di realizzare sfumature circolari, lineari o bi-lineari, a seconda dei gusti e delle esigenze.

Vedremo anche la tecnica che enfatizza maggiormente il ruolo dei livelli nel ricreare un'omogenea rifrazione della luce solare.

Imparerai: .

Le più importanti tecniche di colorazione per realizzare sfondi e panorami realistici.

.

A usare le sfumature di colore e i filtri di GIMP per aumentare il dinamismo.

.

A gestire la riflessione di un elemento su una superficie, sfruttando le principali tecniche per creare effetti e garantire omogeneità.

 

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GAME SALAD tutorials – Volume 1

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook GAME SALAD tutorials - Volume 1, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

GAME SALAD tutorials - Volume 1

 

Titolo: GAME SALAD tutorials - Volume 1

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 32

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

"Game Salad tutorials – Volume 1: le basi" è un ebook contenente le versioni testuali di 10 videotutorial sulle basi di Game Salad pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul sito www.francescomilanese.com .

L'ebook ha quindi un prezzo volutamente basso perché è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera averne la trascrizione (con screenshots dei videotutorial) da poter consultare facilmente...

oppure desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola "guida – reference" su Game Salad.

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

PDF --- Per questo ebook è disponibile anche la versione PDF STAMPABILE; per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1078-game-salad-tutorials-volume-1.html SOMMARIO * Introduzione * Panoramica dell'Editor di Game Salad * Le Scene: i "livelli" (o "schermate di gioco") * Gli Actors (attori, elementi del progetto).

Prototipi e istanze * I Behaviors * Assets: immagini, suoni e altri oggetti di gioco * Muovere gli oggetti (Actors) * Rilevare le collisioni tra oggetti di gioco * Compilazione e pubblicazione di un Progetto * Realizzazione pratica di un semplice livello di gioco

 

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Game Design: Come realizzare game app di successo

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Game Design: Come realizzare game app di successo, scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Game Design: Come realizzare game app di successo

 

Titolo: Game Design: Come realizzare game app di successo

Autore: Michele Gotuzzo

N. di pagine:

Edizione: Edizioni LSWR (4 novembre 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 17,99

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Descrizione:

Negli ultimi anni una vera e propria rivoluzione digitale ha coinvolto tutti i processi uomo-macchina.

Un aspetto fondamentale è stato l’evoluzione del gioco tradizionale in gioco digitale, che ha portato a modificare gran parte delle nostre abitudini in termini sia di “passatempo” sia di accesso all’istruzione e alle informazioni in generale.

Con l’enorme diffusione degli smartphone e i nuovi canali di distribuzione dedicati (es.

App Store) stiamo assistendo a un ulteriore incremento delle possibilità: il gioco per tutti e il gioco prodotto da tutti.

Se questa affermazione è forse esagerata, non lo sono le nuove prospettive che si aprono nel mercato della realizzazione dei game.

Arricchito da una grafica a colori raffinata, che ne rende comoda e piacevole la consultazione, questo è il primo libro italiano (e uno dei pochi a livello mondiale) espressamente dedicato alla progettazione, alla realizzazione e al marketing dei videogame per smartphone, con l’obiettivo di guadagnare dalla propria creazione.

Tra i principali aspetti trattati: progettare e svolgere l’idea, mettere insieme il team adatto, creare un gioco originale e coinvolgente, scegliere il modello di business, promuovere il prodotto per farlo emergere nella grande massa dei giochi disponibili.

 

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Futuro presente: Condividere, partecipare e leggere nell’era dei social media a cura di Carlo Baldi e Pietro Citarella

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Futuro presente: Condividere, partecipare e leggere nell'era dei social media a cura di Carlo Baldi e Pietro Citarella

 

Titolo: Futuro presente: Condividere, partecipare e leggere nell'era dei social media a cura di Carlo Baldi e Pietro Citarella

Autore: Carlo Baldi, Pietro Citarella

N. di pagine: 77

Edizione: Liguori Editore (1 gennaio 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,99

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Descrizione:

I social media stanno trasformando rapidamente il modo in cui ci relazioniamo, affrontiamo le attività quotidiane, trascorriamo il nostro tempo libero, ci informiamo, leggiamo e partecipiamo alla vita politica.

Attraverso la rete una nuova classe di cittadini ha scoperto differenti modalità di aggregazione e partecipazione democratica, aiutata in questo anche dall’incapacità dei partiti e dei movimenti tradizionali di intercettarne i bisogni.

Grazie all’affermarsi di nuove modalità di creazione dei contenuti assistiamo alla esplosione di produzioni con cui molti, specialmente i giovani, esprimono in forme inconsuete il proprio punto di vista su tutto ciò che attrae la loro attenzione, costruendo così, come allo specchio, la propria identità individuale e collettiva.

D’altronde non necessariamente i nativi digitali sono naturalmente competenti in materia di tecnologie: una cosa è usare con scioltezza ed entusiasmo un determinato strumento, altra è esserne davvero esperti.

La consapevolezza diventa uno strumento essenziale per difendere la privacy: se guardiamo dentro la nuvola, la nuvola può guardare a sua volta dentro di noi, rovistare tra i nostri gusti, le nostre tendenze, persino modalità e tempi di lettura.

Dagli autori di Tecnofuturo, un nuovo e-book per capire dove queste piattaforme sociali ci stanno portando, fiduciosi delle luci e sospettosi delle ombre che ne accompagnano l’evoluzione.

 

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Ebook: ovvero né E né book: Paper per la O’Reilly Emerging Technologies Conference, 2004

Buongiorno a tutti i lettori!

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Ebook: ovvero né E né book: Paper per la O'Reilly Emerging Technologies Conference, 2004

 

Titolo: Ebook: ovvero né E né book: Paper per la O'Reilly Emerging Technologies Conference, 2004

Autore: Cory Doctorow

N. di pagine: 27

Edizione: Apogeo (8 ottobre 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 0,00

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Descrizione:

Questo ebook è la traduzione del discorso di Cory Doctorow Ebook: neither E - nor Books tenutosi in occasione della O'Reilly Emerging Technology Conference del 2004 a San Diego.

L'autore ha rinunciato ai diritti di copyright sul testo, destinandolo al pubblico dominio tramite una Creative Commons License e autorizzandone ogni tipo di riproduzione, utilizzo o modifica.

Doctorow espone alcune idee sugli ebook, influenzate dalla sua esperienza maturata al tempo della pubblicazione del suo romanzo Down and out in the magic Kingdom sul Web, come ebook.

Il testo analizza gli ebook nei loro vari aspetti: la loro struttura, le modalità di fruizione e appropriazione da parte dei consumatori, l'aspetto commerciale e quello legale del copyright.

L'autore pone un accento particolare sul confronto tra ebook e libri tradizionali, evidenziando i pro e i contro di entrambi e mostrando come spesso, queste due tipologie di prodotto abbiano più caratteristiche in comune di quanto non ci sia aspetti.

La rivoluzione tecnologica rappresentata dall'avvento degli ebook viene messa a confronto con le altre svolte epocali della storia della tecnologia: dall'avvento della stampa a caratteri mobili, alla diffusione dei media e delle tecnologie moderne, sempre più aperte al concetto di democratizzazione e condivisione dei contenuti.

Doctorow si contrappone all'idea di ebook come fallimento, molto diffusa tra gli scrittori, e mette in luce le potenzialità nascoste di questo mezzo espressivo, che secondo lui non deve limitarsi a rimanere una strategia di marketing tesa a far crescere le vendite dei libri tradizionali, ma potrà originare un proprio mercato autonomo di successo.

Allo stesso modo Doctorow è critico nei confronti dei sui colleghi, che temono ciecamente il fantasma della pirateria informatica.

La maggior parte degli scrittori sembra non rendersi conto di quanto la possibilità di diffondere i propri contenuti tramite il Web porti dei vantaggi molto superiori al rischio di essere copiati e tagliuzzati dagli hacker di libri.

Il modello di copia tipico di Internet non è più dannoso dell'avvento della radio o del videoregistratore, e allo stesso modo non mette a rischio le tecnologie preesistenti, ma piuttosto le integra rendendone i contenuti sempre più accessibili e democratici.

In conclusione, l'autore commenta con ironia le vigenti norme sui diritti di copyright.

Doctorow dimostra come un copyright troppo restrittivo danneggi tutti, dai consumatori agli scrittori, che si vedono limitati nella loro creatività.

Il copyright tradizionale è un pericolo per la sopravvivenza delle opere stesse, che rischiano di cadere in oblio ancor prima di entrare nel pubblico dominio.

Per tutelare la creatività e la varietà dei prodotti, è necessario riformulare la legislazione sul copyright in modo da renderla compatibile con le potenzialità di Internet.

 

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La tua azienda su Google Maps

L'ebook La tua azienda su Google Maps è disponibile su Amazon.

La tua azienda su Google Maps

 

Titolo: La tua azienda su Google Maps

Autore: Nicole Bionaz

N. di pagine: 24

Edizione: Youcanprint (2 ottobre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 0,00

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Descrizione:

Oggi sempre più persone cercano negozi e aziende tramite Google, sia sul pcche attraverso tablet e smartphone.

Per rendere competitiva la tua aziendaiscrivila a Google Maps!Questo e-book ti aiuterà passo passo ad effettuare la procedura diiscrizione: 10 schede ti guideranno in modo semplice ed immediatoattraverso il servizio "Google Places for Business" per effettuare laregistrazione a Google Mpas con successo.

 

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LOGICAL – Transnational logistics improvement through cloud computing and innovative business models

Buongiorno a tutti i lettori!

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LOGICAL - Transnational logistics improvement through cloud computing and innovative business models

 

Titolo: LOGICAL - Transnational logistics improvement through cloud computing and innovative business models

Autore: Marino Cavallo

N. di pagine: 172

Edizione: Youcanprint Self-Publishing (17 gennaio 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 0,00

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Descrizione:

Il volume presenta interventi e studi relativi al progetto europeo LOGICAL, finanziato dal programma europeo Central Europe e focalizzato sui temi dell'informatica e del cloud computing applicati alla logistica.

La prima parte del volume contiene gli atti della Conferenza internazionale che si è tenuta a Bologna su questi temi.

La seconda parte presenta un modello di business plan per l'implementazione dei servizi di logistica innovativa nei Paesi del Centro Europa che sono stati partner del progetto.

 

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#my_marina

Ecco a voi il libro #my_marina, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

#my_marina

 

Titolo: #my_marina

Autore: AA. VV.

N. di pagine: 68

Edizione: Grand Union Italia (24 gennaio 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 0,00

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Descrizione:

Questo libro raccoglie una selezione di iPhone photography, scatti con la camera del telefonino, editati e pubblicati con l’app Instagram.

#My_marina documenta un percorso che ha coinvolto oltre duemila persone in più di dieci paesi per una indagine legata al tema del confine tra terra e mare.

Nell’autunno 2013 si è costruito uno scenario collettivo delle coste in Europa attraverso le immagini scattate da appassionati, invitati a co-creare un atlante di instantanee.

Tra i fotografi presenti nel libro: P.

Gonzalez, fondatore di Instagramers, E.

Barreca, J.

Macdonald, M.

Möller, G.

Riva.

/ This book collects a selection of iPhone photography, shots made using a smartphone camera that were edited and published through the Instagram app.

#my_marina highlights a path that engaged over 2 thousand people in more than 10 countries, investigating the boundary between earth and sea.

In the autumn of 2013, a collective scenery of European coasts was built through the images shot by passionate photographers, who co-created an atlas of snapshots.

Some of the photographers whose work is showcased in this book are P.

Gonzalez, founder of Instagramers, E.

Barreca, J.

Macdonald, M.

Möller, G.

Riva.

 

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Social Oroscopo 2014

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro Social Oroscopo 2014, acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

Social Oroscopo 2014

 

Titolo: Social Oroscopo 2014

Autore: Grand Union Italia, astroblogger di www.unaparolabuonapertutti.it Ginny Allie e Giuliastar

N. di pagine: 26

Edizione: Grand Union Italia (7 gennaio 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 0,00

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Descrizione:

Questo libro digitale contiene un oroscopo un po' speciale: infatti le previsioni riguardano quello che il 2014 riserva sui social network più popolari ai nati sotto i diversi segni zodiacali.

Inoltre per ogni segno il libro consiglia un social network più specialistico, con caratteristiche particolarmente adatte al profilo del segno, da provare.

 

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