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Google Analytics – Guida all’uso

L'ebook Google Analytics - Guida all'uso è disponibile su Amazon.

Google Analytics - Guida all'uso

 

Titolo: Google Analytics - Guida all'uso

Autore: Francesco Caccavella

N. di pagine: 272

Edizione: Edizioni FAG (18 luglio 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 17,99

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Descrizione:

Per chi gestisce un sito web è di fondamentale importanza analizzare il modo in cui i visitatori lo utilizzano e lo navigano.

Google Analytics è il servizio online gratuito, semplice e sofisticato, che permette di scoprire tutti i dettagli delle visite a un sito web.

Con Google Analytics chiunque dispone di un potentissimo strumento di analisi delle statistiche, ossia le “metriche” tanto preziose sia per un principiante sia per uno specialista del web marketing: è possibile scoprire il numero dei visitatori, da dove vengono, quanto tempo rimangono sul sito, quante pagine visualizzano, e mille altri dettagli.

È possibile selezionare i contenuti più letti in un sito di notizie o gli oggetti più venduti in un sito di commercio elettronico e individuare i punti di forza e di debolezza delle proprie pagine.

Questo libro, aggiornato alla versione 5 di Google Analytics, descrive con esempi pratici e un linguaggio semplice tutti gli aspetti del servizio: dalla configurazione alla personalizzazione, all’analisi dei risultati per migliorare la qualità di qualsiasi progetto web.

 

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Windows 10: guida per tutte le età

Vi presento il libro Windows 10: guida per tutte le età, disponibile su Amazon.

Windows 10: guida per tutte le età

 

Titolo: Windows 10: guida per tutte le età

Autore: Mike Davis

N. di pagine: 429

Edizione: Apogeo (14 ottobre 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 19,99

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Descrizione:

Windows 10 è il sistema operativo con cui Microsoft promette di tagliare i ponti con il passato, offrendo agli utenti una moderna esperienza d'uso del computer senza però dimenticare i punti di forza delle versioni precedenti.

Windows 10 è quindi multipiattaforma: un unico sistema operativo dotato di un'interfaccia in grado di adattarsi a PC, smartphone e tablet, e in cui ritorna il classico menu Start integrato con la grafica a blocchi introdotta con Windows 8.

Windows 10 riconosce il dispositivo in cui sta funzionando e presenta all'utente l'interfaccia più adatta all'uso con mouse e tastiera oppure schermo tattile.

L'utilizzo di applicazioni diverse diviene così più coerente e meno disorientante.Questo manuale segue il rinnovamento di Microsoft e insegna l'uso di Windows 10 attraverso un approccio didattico che parte dalle basi per adeguarsi alle esigenze di lettori di tutte le età.

 

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Costruire applicazioni con Access 2010 (Guida completa)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Costruire applicazioni con Access 2010 (Guida completa), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Costruire applicazioni con Access 2010 (Guida completa)

 

Titolo: Costruire applicazioni con Access 2010 (Guida completa)

Autore: Mike Davis

N. di pagine: 816

Edizione: Apogeo (13 aprile 2011)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 35,99

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Descrizione:

Il bestseller di Mike Davis sullo sviluppo di applicazioni database con Access si aggiorna per sfruttare le nuove funzionalità offerte dalla versione 2010.

Access è l'unico tra i programmi della suite Office che assomiglia più a un ambiente di sviluppo che a un applicativo in senso stretto.

Questo vuol dire che con Access è possibile creare delle vere e proprie applicazioni in grado di registrare, consultare e organizzare le informazioni in modo dinamico e intelligente.

Un'altra caratteristica che rende Access unico è il fatto che le suite alternative a Microsoft non sono ancora riuscite a offrire nulla del genere.

Insomma, chi lavora con i database deve passare di qui.

E il libro di riferimento in lingua italiana è da anni il libro di Mike Davis.

 

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Guida Twitter base: Scopri cos’è e cosa può fare Twitter per te!

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Guida Twitter base: Scopri cos'è e cosa può fare Twitter per te!, scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Guida Twitter base: Scopri cos'è e cosa può fare Twitter per te!

 

Titolo: Guida Twitter base: Scopri cos'è e cosa può fare Twitter per te!

Autore: Massimo Previato

N. di pagine: 63

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 14,35

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Descrizione:

Troverai al suo interno tantissime informazioni per scoprire il mondo di Twitter.

E’ importante che, una volta conclusa la lettura, tu metta subito in opera le informazioni acquisite! Questo perché, se rimandi, potresti poi non ricordarti più tutti i passaggi, oppure non aver chiare alcune cose, col risultato magari di lasciar correre e non registrarti più a Twitter! Quindi, non esitare: una volta conclusa la lettura, registrati subito a Twitter.com e inizia ad usarlo.

Buona lettura allora, e soprattutto: “Buon Twitter !!“

 

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Guida per autori alle prese con l’editoria digitale

A tutti i lettori, oggi presento Guida per autori alle prese con l'editoria digitale, disponibile sul sito di Amazon.

Guida per autori alle prese con l'editoria digitale

 

Titolo: Guida per autori alle prese con l'editoria digitale

Autore: Daria Bernardoni

N. di pagine: 99

Edizione: 40K (7 maggio 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

Hai scritto un libro.

E adesso? Inizia a contare.

Fermati quando l'interesse generale pioverà su di te senza che tu muova un dito.

Vediamo a che numero arrivi.

Oppure alza la testa, sbarra gli occhi e drizza le antenne, il duro lavoro inizia ora.

Se hai scritto un libro perché hai qualcosa da dire e vuoi condividerlo, ho una notizia per te: devi darti molto da fare per incontrare il tuo pubblico.

Inutile sperare nel riconoscimento dei posteri, di certo arriverà troppo tardi.

Anche quello delle principali case editrici in genere non è puntualissimo.

Devi muoverti ora e devi farlo con intelligenza.

Questa è una guida che ha l’obiettivo di aiutarti a raggiungere i lettori, rispondendo ad alcune domande che, se non stai ancora contando, ti devi fare.

Dove sono i lettori? Che fine hanno fatto le librerie? Qual è oggi il ruolo dell'editore? Che differenza c'è tra vanity press e selfpublishing? Che cosa c'entra il crowdfunding con i libri? Durante la lettura attraverserai un percorso che porta oltre il libro come siamo abituati a conoscerlo.

Oltre il libro tradizionale, quello stampato su carta che si compra nelle librerie fisiche, verso le opportunità offerte dagli ebook, dalle librerie online e dal social reading.

Ma anche oltre gli ebook, verso un nuovo modo di intendere l’attività di storytelling che supera i limiti dei prodotti editoriali definiti una volta per tutte e prende vita in rete.

La sfida di chi crea contenuti oggi è infrangere i confini del libro per imparare ad aprirsi ai lettori.

Tu sei pronto? Attenzione: questa edizione comprende un capitolo speciale che spiega i trucchi per vendere il tuo libro su Amazon.

 

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PYTHON tutorials – Volume 1: basi, Tkinter

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook PYTHON tutorials - Volume 1: basi, Tkinter, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

PYTHON tutorials - Volume 1: basi, Tkinter

 

Titolo: PYTHON tutorials - Volume 1: basi, Tkinter

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine:

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

"Python Tutorials – Volume 1" è un ebook contenente le versioni testuali (aggiornate alla versione 3.4.3 di Python) e, ovviamente, il codice sorgente degli esempi di 28 videotutorial su Python e Tkinter pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul sito www.francescomilanese.com .

L'ebook ha quindi un prezzo volutamente basso perché si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera averne la trascrizione...

o desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola "guida – reference" su Python e Tkinter.

I primi 15 tutorial riguardano le basi di Python, per chi ha già qualche esperienza di programmazione.

Non verranno quindi descritti i costrutti, le variabili, eccetera, per chi deve imparare da zero, ma verrà descritto solo il modo in cui tali elementi vengono definiti e trattati in Python.

NOTA: questi script sono stati aggiornati alle librerie della versione 3.4.3 di Python, per cui alcuni elementi potrebbero essere diversi da quelli visibili nei videotutorial (realizzati con la versione 2.7 di Python).

I 13 tutorial sulla programmazione Tkinter trattano invece la definizione di interfacce grafiche per le applicazioni in Python.

Verrà quindi mostrato come creare finestre per le applicazioni, definire gli elementi di base dell'interfaccia e lavorare con la Canvas e la visualizzazione delle immagini.

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

PDF --- Di questo ebook è disponibile anche la versione PDF STAMPABILE; per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1073-raccolta-python-01-le-basi-tkinter.html * * * SOMMARIO Prima parte: le basi di Python Introduzione.

Cosa ci serve, cosa è richiesto, cosa faremo.

Note sull'indentazione Tipi di dati: numeri, booleani, none, null, caratteri, stringhe.

Lo slicing Tipi di dati: le liste Tipi di dati: gli insiemi (Set) Tipi di dati: le Tuple Tipi di dati: i Dizionari (Dict) I comandi Dir e Type Casting: conversioni tra tipi di dati differenti Controllo del flusso: il costrutto if Controllo del flusso: cicli for e while.

Istruzioni break, continue, pass Definire ed utilizzare le funzioni.

Parametri di input e valori restituiti in output Gestione delle eccezioni: try, except, finally, raise Classi, oggetti, campi e metodi.

Metodi privati.

Overloading degli operatori Ereditarietà Lettura e scrittura con i file Seconda parte: creare interfacce grafiche con Tkinter Introduzione.

Creare una finestra.

Dimensioni, coordinate e titolo della finestra Elementi di interfaccia: Label (etichette di testo) e Button (pulsanti) Posizionare gli elementi dell'interfaccia.

Layout GRID Aggiungere barra ed elementi del menù Creare delle finestre di dialogo Altre operazioni effettuabili con i menù Elementi di interfaccia: Radiobutton e Spinbox Elementi di interfaccia: Listbox e Slider La Canvas.

Disegnare linee e figure.

Visualizzare immagini Un esempio completo Trascinare una figura sulla Canvas Creare un file txt contenente gli elementi di una Listbox Dati da file a Listbox, da Listbox a file

 

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Giornalismo e nuovi media (Apogeo Saggi)

L'ebook Giornalismo e nuovi media (Apogeo Saggi) è disponibile su Amazon.

Giornalismo e nuovi media (Apogeo Saggi)

 

Titolo: Giornalismo e nuovi media (Apogeo Saggi)

Autore: Sergio Maistrello

N. di pagine: 234

Edizione: Apogeo (18 ottobre 2010)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 9,49

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Descrizione:

Come evolve il giornalismo, stretto tra la crisi epocale dell’industria tradizionale e i nuovi spazi di espressione offerti dai network digitali? Quali competenze deve avere un professionista dell’informazione per sopravvivere in un ambiente in cui non ha più il monopolio delle notizie? Quali sono le nuove grammatiche con cui è necessario prendere confidenza? Il libro parte dalle nuove dinamiche sociali promosse dalla Rete e, passando attraverso un'approfondita divulgazione degli strumenti e delle pratiche emerse finora, esplora il loro impatto sul giornalismo.

Dal viaggio tra i colossi editoriali alla ricerca di nuove modalità operative e gli avamposti più innovativi dell'informazione collaborativa emerge la consapevolezza che il giornalismo non solo non viene rinnegato in questo passaggio storico, ma - liberato dalle rigidità commerciali ed editoriali degli ultimi decenni - ha semmai l’opportunità di vivere una nuova fase di prosperità.[..] le persone non hanno più bisogno a tutti i costi di mediatori.

La società in Rete sta imparando a comunicare, a informarsi, a condividere cultura, a commerciare, ad amministrarsi, a divertirsi, a progettare al di là di ogni forma di mediazione conosciuta in precedenza.

Sebbene le prime manifestazioni di tutto ciò possano apparire rozze e imperfette, miglioreranno in fretta.

[...]Se l’editoria fa il suo ingresso nel suo decennio più drammatico, il giornalismo potrebbe invece uscire da questo passaggio storico paradossalmente rafforzato.

Restano sfide vitali, una per tutte la ricostruzione su nuove basi di un’economia che garantisca la professionalità.

Ma in un mondo in cui molte più informazioni sono disponibili a un numero maggiore di persone cresce la necessità di una figura indipendente che possieda strumenti tecnici e culturali per fare sintesi, per gettare ponti tra le specializzazioni, per comporre scenari.

Un professionista consapevole di non avere più né l’esclusiva né deleghe in bianco, che si accontenti spesso di arrivare in seconda battuta sui fatti a fronte di maggiore approfondimento e che sia in grado di lavorare insieme ai tanti nuovi soggetti che affollano lo spazio pubblico delle idee e delle opinioni, a cominciare dai suoi stessi concittadini.

Non sarà come prima, ma non sarà necessariamente peggio di prima.(dall'Introduzione al volume)

 

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Sviluppare applicazioni per Android: in 7 giorni

Vi presento il libro Sviluppare applicazioni per Android: in 7 giorni, disponibile su Amazon.

Sviluppare applicazioni per Android: in 7 giorni

 

Titolo: Sviluppare applicazioni per Android: in 7 giorni

Autore: Matteo Bonifazi

N. di pagine: 251

Edizione: Edizioni LSWR (7 ottobre 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 13,99

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Descrizione:

Matteo Bonifazi.

È Android developer presso l’Android Lab di Open Reply (Gruppo Reply).

Laureato magistrale in Ingegneria Informatica, ha partecipato alla realizzazione di importanti progetti Android in campo nazionale e internazionale.

Collabora attivamente con il Google Developer Group Lazio-Abruzzo, dove si occupa principalmente di far conoscere alla comunità tutte le novità dell’ecosistema Android.

 

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Intelligenza Artificiale – Le basi

L'ebook Intelligenza Artificiale - Le basi è disponibile su Amazon.

Intelligenza Artificiale - Le basi

 

Titolo: Intelligenza Artificiale - Le basi

Autore: KEVIN WARWICK, CHIARA BARATTIERI DI SAN PIETRO, GIUSEPPE MAUGERI

N. di pagine: 214

Edizione: Dario Flaccovio Editore (9 giugno 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 15,99

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Descrizione:

È professore di Cibernetica all’università di Reading, UK, dove conduce ricerche in tema di intelligenza artificiale, controlli, robotica e ingegneria biomedica.

 

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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 3 (Esperto in un click)

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 3 (Esperto in un click), scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 3 (Esperto in un click)

 

Titolo: Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 3 (Esperto in un click)

Autore: Francesco Splendore

N. di pagine: 75

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (4 settembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

In questo terzo volume ci concentreremo sull’analisi accurata del player.

Analizzeremo il cosiddetto First Person Controller, in altre parole il player in prima persona che simula la nostra presenza all’interno del gioco.

Passeremo poi al Third Person Controller, il player in terza persona, soffermandoci sulla creazione di un player personalizzato e approfondendo la configurazione avanzata.

Ampio spazio sarà infine dedicato alle modifiche allo Skybox e alle attività di raccoglimento e trascinamento di oggetti.

All’interno della trattazione saranno presenti numerosi video esplicativi ed esercizi mirati.

Livello 3 Il Player Imparerai: .

A utilizzare il First Person Controller .

A creare, configurare e utilizzare un proprio Third Person Controller .

A raccogliere e trascinare oggetti .

A personalizzare lo Skybox

 

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