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Starter kit video brand reputation

A tutti i lettori, oggi presento Starter kit video brand reputation, disponibile sul sito di Amazon.

Starter kit video brand reputation

 

Titolo: Starter kit video brand reputation

Autore: Paolo Pugni

N. di pagine: 30

Edizione: 40K Unofficial (18 aprile 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 1,99

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Descrizione:

«Niente di meglio dunque che sfruttare un video per farci ricordare (noi, il nostro brand, la nostra azienda anche piccola, il nostro prodotto): magari può regalarci anche pochi minuti di notorietà in rete, ma sicuramente lascia in eredità una visibilità che resta al di là dell’effimera valanga di click.»Sistemate la messa in piega e partite con le riprese.

Si va in rete!

 

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Java 8 (Guida completa)

L'ebook Java 8 (Guida completa) è disponibile su Amazon.

Java 8 (Guida completa)

 

Titolo: Java 8 (Guida completa)

Autore: Pellegrino Principe

N. di pagine: 682

Edizione: Apogeo (26 marzo 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 29,99

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Descrizione:

Java è il linguaggio di programmazione che più ha rivoluzionato il mondo dell’informatica.

Dal 1995, anno del suo debutto ufficiale, a oggi risulta impiegato nei più svariati dispositivi, come computer, smartphone, tablet, televisori, navigatori satellitari.

Studiare Java permette non solo di imparare un moderno linguaggio di programmazione, ma anche di posizionarsi all'interno del mercato del lavoro nei più disparati settori tecnologici.Questo libro nasce con l’obiettivo di fornire un percorso di apprendimento pratico, immediato e attuale.

Si parte dalle caratteristiche del linguaggio, per poi affrontare gli argomenti basilari della programmazione in Java, fino a temi di carattere specifico come la progettazione di interfacce utente, la programmazione di rete e dei database, lo sviluppo di applicazioni web, offrendo ai lettori una panoramica a 360 gradi.

Non mancano le grandi novità di Java 8 come le espressioni lambda e la stream api per le collezioni.

Il tutto corredato da numerosi esempi e listati da studiare, compilare e pronti da utilizzare con NetBeans.

 

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La dignità ai tempi di Internet. Per un’economia digitale equa (La cultura)

L'ebook La dignità ai tempi di Internet. Per un'economia digitale equa (La cultura) è disponibile su Amazon.

La dignità ai tempi di Internet. Per un'economia digitale equa (La cultura)

 

Titolo: La dignità ai tempi di Internet. Per un'economia digitale equa (La cultura)

Autore: Jaron Lanier, Alessandro Delfanti

N. di pagine: 409

Edizione: Il Saggiatore (27 marzo 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 10,99

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Descrizione:

La rivoluzione digitale distrugge più posti di lavoro di quanti ne crei.

Ci rallegriamo di scoprire che sul Web tutto è «gratis» e «open», o sta per diventarlo, ma nel frattempo l’economia dell’informazione concentra sempre più potere e ricchezza nelle mani di pochi.

Mentre celebriamo le virtù democratiche di Internet, consegniamo il futuro ai colossi che controllano i server centrali e traggono immensi profitti dai dati che ricavano osservando le nostre vite.

Sono i Server Sirena che, ammaliandoci con il richiamo del «free», ci imprigionano in una stagnazione economica perenne, con ricorrenti crisi finanziarie e disuguaglianze sempre più gravi.

Com’è possibile che le straordinarie innovazioni degli ultimi decenni abbiano generato un sistema così oligarchico e disumanizzante? Unendo lo sguardo del tecnologo a un’acuta sensibilità sociale, Jaron Lanier illustra come e perché le tecnologie di rete cambiano le dinamiche del potere economico.

E con esempi di folgorante potenza evocativa ci avverte: quando prenderanno piede stampanti 3D, infermieri robotici e veicoli autoguidati, la disoccupazione dilagherà anche nell’industria, nella sanità e nei trasporti! Eppure, una via d’uscita realistica esiste.

Se è vero che sono le informazioni a creare valore e arricchire i Server Sirena, bisogna concepire un sistema in cui gli individui siano retribuiti per le informazioni che producono e condividono ogni giorno.

Non è utopia, è una via d’uscita fondata sul recupero di una caratteristica già presente nelle prime reti: la bidirezionalità dei collegamenti.

Spetta a noi decidere per una rivoluzione digitale che crei prosperità equamente diffusa, riconoscendo dignità alle persone.

 

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Mobile marketing: Riflessioni sul nuovo rapporto tra azienda e consumatore (Sushi)

Ecco a voi il libro Mobile marketing: Riflessioni sul nuovo rapporto tra azienda e consumatore (Sushi), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Mobile marketing: Riflessioni sul nuovo rapporto tra azienda e consumatore (Sushi)

 

Titolo: Mobile marketing: Riflessioni sul nuovo rapporto tra azienda e consumatore (Sushi)

Autore: Marco Massarotto

N. di pagine: 75

Edizione: Apogeo (4 marzo 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

Fare acquisti, leggere le notizie, trovare la strada che stiamo cercando, sapere quante calorie abbiamo bruciato con l'ultimo allenamento, scambiarsi opinioni con gli amici: quante delle cose che prima potevamo fare solamente seduti davanti al computer – o non potevamo fare affatto – sono rese possibili dalle tecnologie mobile? Ma, a ben guardare, a essere mobile e interconnessi non sono (più) solo i device, ma il nostro intero stile di vita e, in ultima analisi, la società.

Un cambiamento così radicale dell'interazione porta con sé innumerevoli conseguenze.

Il consumatore, che da poco ha scoperto le opportunità di informazione e collaborazione che i media digitali gli riservano, ha ora il potere di esercitare il suo nuovo ruolo in mobilità e in qualunque momento.

Lo scopo che si prefigge questo libro è analizzare queste conseguenze e provare a tracciare alcune linee guida strategiche per le aziende che vogliano dialogare con il nuovo consumatore digitale e mobile.

 Un'app è come una canzone: come un singolo non è che il primo tassello nella costruzione della fama a lungo termine di una band, così un'app non è che l'inizio di una strategia vincente di mobile marketing.– Dalla prefazione di Harald Neidhardt, fondatore di MLOVE, co-fondatore di Smaato Inc.

e autore del libro Lifestyle of Mobility.Questo ebook è lungo 106.000 battute.

 

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WPF: Windows Presentation Foundation

Ecco a voi il libro WPF: Windows Presentation Foundation, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

WPF: Windows Presentation Foundation

 

Titolo: WPF: Windows Presentation Foundation

Autore: Piero Sbressa

N. di pagine: 306

Edizione: Piero Sbressa (11 ottobre 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 60,99

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Descrizione:

Corso di programmazione WPF per applicazioni Desktop.

Verrà spiegato il linguaggio XAML e il code behind, in particolare modo in VB.

Il corso spazierà dalla programmazione di base (semplice ripasso) agli argomenti più difficili.

Sarà un corso completo, al termine del quale l'alunno potrà scrivere software anche di una certa importanza sia per sé che per i propri clienti.

 

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Marketing online: le basi per capirlo (Web Marketing Vol. 4)

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro Marketing online: le basi per capirlo (Web Marketing Vol. 4), acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

Marketing online: le basi per capirlo (Web Marketing Vol. 4)

 

Titolo: Marketing online: le basi per capirlo (Web Marketing Vol. 4)

Autore: Sam Gaidy, Francesco De Nobili

N. di pagine:

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (17 luglio 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

Questo ebook spiega in modo semplice, ma in maniera approfondita, le basi e la metodologia di lavoro per capire e attuare una campagna di web marketing legata alla vendita di un prodotto.

Il lettore è accompagnato passo dopo passo in ogni singolo aspetto della promozione sul web per aiutarlo a capire i tanti strumenti a sua disposizione nel variegato mondo del marketing online.

9 lezioni per capire il web marketing Lezione 1.

Marketing e digital marketing Lezione 2.

Porsi le domande giuste Lezione 3.

Pricing, il prezzo è giusto Lezione 4.

Dieci passi per comunicare (e vendere) il tuo prodotto Lezione 5.

Search engine Optimization e Search Engine Marketing Lezione 6.

Individua gli obiettivi del tuo marketing Lezione 7.

Capire chi sei per capire il mercato Lezione 8: I passi strategici per vendere il tuo prodotto Lezione 9.

Il piano marketing Lezione Extra.

Come scrivere sul web

 

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Mac OS X – sotto il cofano (Pocket)

L'ebook Mac OS X - sotto il cofano (Pocket) è disponibile su Amazon.

Mac OS X - sotto il cofano (Pocket)

 

Titolo: Mac OS X - sotto il cofano (Pocket)

Autore: Luca Accomazzi

N. di pagine: 228

Edizione: Apogeo (20 ottobre 2010)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,99

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Descrizione:

Questo libro insegna come lavorare con il sistema Mac OS X da veri esperti: usando direttamente la riga di comando.

Si tratta di un'interazione col computer che avviene tramite tastiera: l'utente deve digitare comandi testuali che rispettino una precisa sintassi.

Partendo dalle nozioni di base per le operazioni più semplici, come trovare e gestire i file e le applicazioni, si arriva ad attività più complesse: grazie ai suggerimenti contenuti nel libro anche il lettore meno esperto sarà in grado di rilevare e risolvere problemi di rete, di perfezionare la sicurezza e di gestire al meglio il sistema.

Dedicato a chi vuole scoprire tutti i segreti che Mac OS X nasconde sotto il cofano.

 

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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 8: Intelligenza artificiale (Esperto in un clik)

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 8: Intelligenza artificiale (Esperto in un clik), scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 8: Intelligenza artificiale (Esperto in un clik)

 

Titolo: Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 8: Intelligenza artificiale (Esperto in un clik)

Autore: Francesco Splendore

N. di pagine: 64

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (18 giugno 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

L’intelligenza artificiale è il piccolo motore che “dà vita” a un qualsiasi videogioco, sia 2D che 3D.

In quest’ottavo volume del corso di Unity affronteremo i numerosi aspetti legati alla creazione e allo sviluppo di semplici intelligenze artificiali all’interno del nostro videogioco 3D.

Partiremo stabilendo il tipo di intelligenza da creare e ne gestiremo i vari elementi costitutivi attraverso la programmazione in C#.

Potremo far compiere una qualsiasi azione a un personaggio oppure a un oggetto, come ad esempio muoversi, attaccare, difendersi ed eseguire animazioni.

Procederemo poi con l'inserimento dei cosiddetti Spawn Points, in altre parole i punti in cui il programmatore decide preliminarmente che dovranno apparire, in momenti predeterminati, nuovi oggetti o entità animate.

Infine ci avvarremo di un particolare plugin per generare i Path Nodes.

Grazie a questi ultimi saremo in grado di stabilire e programmare i percorsi e la direzione di movimento delle singole entità animate.

Come di consueto la trattazione è corredata da video esplicativi.

Livello 8 Intelligenza artificiale Imparerai: .

a sviluppare e implementare intelligenze artificiali .

a programmare e inserire gli Spawn Points .

a creare i Path Nodes

 

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Trovare Clienti con Google+ (Web marketing per imprenditori e professionisti Vol. 11)

Ecco a voi il libro Trovare Clienti con Google+ (Web marketing per imprenditori e professionisti Vol. 11), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Trovare Clienti con Google+ (Web marketing per imprenditori e professionisti Vol. 11)

 

Titolo: Trovare Clienti con Google+ (Web marketing per imprenditori e professionisti Vol. 11)

Autore: Simone Brancozzi

N. di pagine: 78

Edizione: Brancozzi & Partners Consulting (16 giugno 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 9,99

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Descrizione:

Vorresti avere successo con Google+?Vorresti sapere tutte le strategie ed i trucchi per trovare clienti con Google+?Vorresti in poche parole...

imparare come fare soldi con Google+?Allora questo è l'ebook che fa per te!Questa è una guida per chi non conosce il web marketing, e vuole iniziare ad approfondire l'argomento e ad attuarlo in prima persona, facendo a meno di consulenti ed esperti, quindi se sei esperto questa guida potrebbe essere scontata.L'ebook "Trovare Clienti con Google+" e' l' 11° ebook della serie "Web marketing per imprenditori e professionisti", il cui 1° ebook è "L'era del web marketing e la fine delle 4 P", il 2° "Le attività per fare web marketing", il 3° "Trovare clienti con Twitter", il 4° "Trovare clienti con Facebook", il 5° "L’importanza dei contenuti nel web marketing", il 6° "Trovare clienti con il pay per click", il 7° "L’importanza della reportistica nel web marketing", l'8° "Trovare clienti con Youtube", il 9° "Trovare clienti con Linkedin", ed il 10° "Fai Successo col tuo Sito".Ecco tutti i capitoli di questo ebook:INTRODUZIONEGoogle+ sfida Facebook1. PANORAMICA DI GOOGLE+1.1 La marcia inarrestabile1.2 Le funzioni comuni ad altri social networks1.3 Le peculiarità di Google+2.

PERCHÉ LA VOSTRA AZIENDA DEVE ESSERE SU GOOGLE+2.1 L’importanza della ricerca di informazioni2.2 La condivisione dei contenuti2.3 Google+ nella guerra a Facebook3. LE PAGINE AZIENDALI3.1 Creare una Pagina G+3.2 Popolare una pagina3.3 I difetti delle pagine Google+3.4 Google AdWords e Google AdSenseConclusioneNon c’è dubbio che la nascita di Google+ sia collegata all’esistenza del suo principale rivale: Facebook.

Quest’ultimo, infatti, anche nel nostro paese, è il social network più diffuso e più usato.Circa un anno e mezzo fa, nel dicembre del 2011 , Facebook contava 800 milioni di utenti, ponendosi in testa alla classifica dei social networks più usati.

Seguiva al secondo posto Qzone, il più usato social network cinese; al terzo posto si piazzava Habbo, una sorta di Hotel virtuale, dove chattare e giocare online.Twitter, in questa classifica, compariva solo al quarto posto e Google+ era il fanalino di coda: il neonato social network del colosso di Mountain View contava appena cinquanta milioni di iscritti!Nel corso del 2012, questa situazione è molto cambiata.

Google+ è stato il protagonista di una rimonta clamorosa, guadagnando posizioni a spese dei social networks cinesi (Qzone, Tencent Weibo, Kaixin, Sina Weibo ).Nonostante Facebook resti il primo in classifica (utilizzato dal 50% degli Internauti, cioè 700 milioni di utenti attivi ), Google+ si piazza in seconda posizione, con più 350 milioni di utenti attivi.La Google Inc.

occupa anche il terzo posto con Youtube, il notissimo sito di video sharing.

Twitter si conferma al quarto posto, con poco meno di 300 milioni di utenti attivi .Qual è la chiave dell’inarrestabile successo di Google+, cresciuto del 600% rispetto alla fine del 2011? Qualcuno resterà perplesso di fronte al mio entusiasmo, perché Google+ - ancora oggi - non gode di larga simpatia.

Molti lo considerano una città anonima (a ghost town), in quanto i suoi iscritti interagiscono meno che in altri social networks.Ciò è vero, per due motivi:1. Google+ ha moltissimi iscritti, ma non tutti sono considerabili utenti attivi;2. Google+ non è un social network “tradizionale”.

Non dimentichiamoci che esso è stato creato dalla stessa società che possiede il più potente motore di ricerca al mondo, che possiede Youtube e che offre una miriade di servizi aggiunti, come Gmail, Google Calendar, Google Maps, Google Earth, Google Translator, Google Local, Google Books, etc.

Google+ è l’integrazione di piattaforma social, informazione e ricerca web...Leggi tutto l'ebook per scoprire tutto su come Fare Successo con Google+!

 

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C’è vita oltre Facebook?

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook C'è vita oltre Facebook?, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

C'è vita oltre Facebook?

 

Titolo: C'è vita oltre Facebook?

Autore: Sergio Calabrese, Paolo Comolli

N. di pagine: 231

Edizione: P&V edizioni digitali (9 ottobre 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

Un libro senza presunzione di scientificità, ma con un’analisi sempre obiettiva, puntuale e rigorosa, per quanto è consentito dalla materia trattata.

Gli autori indagano, con indispensabili ironia e distacco, sul mondo di Facebook e dei social network in genere.

Ne prendono in considerazione ogni aspetto – sociologico, psicologico, filologico eccetera – e ogni implicazione.

Qualche volta non senza una punta di sarcasmo, non di rado con chiaro spirito critico.

Ma sempre con disincantato realismo.Il testo vero e proprio è integrato da una nutrita serie di contributi di personaggi del professionismo, della cultura, della comunicazione che esprimono opinioni e giudizi su FB.Nell’ultima parte del libro, titolata Appendice, sono elencate numerose “perle” trascritte fedelmente dalla Rete, conservandonequindi strafalcioni, sviste, papere e follie.

Non servono commenti: i “brillanti” pensieri che vi sono riportati parlano da soli.

 

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