Tag Francesco Milanese

PYTHON tutorials – Volume 1: basi, Tkinter

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook PYTHON tutorials - Volume 1: basi, Tkinter, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

PYTHON tutorials - Volume 1: basi, Tkinter

 

Titolo: PYTHON tutorials - Volume 1: basi, Tkinter

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine:

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

"Python Tutorials – Volume 1" è un ebook contenente le versioni testuali (aggiornate alla versione 3.4.3 di Python) e, ovviamente, il codice sorgente degli esempi di 28 videotutorial su Python e Tkinter pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul sito www.francescomilanese.com .

L'ebook ha quindi un prezzo volutamente basso perché si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera averne la trascrizione...

o desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola "guida – reference" su Python e Tkinter.

I primi 15 tutorial riguardano le basi di Python, per chi ha già qualche esperienza di programmazione.

Non verranno quindi descritti i costrutti, le variabili, eccetera, per chi deve imparare da zero, ma verrà descritto solo il modo in cui tali elementi vengono definiti e trattati in Python.

NOTA: questi script sono stati aggiornati alle librerie della versione 3.4.3 di Python, per cui alcuni elementi potrebbero essere diversi da quelli visibili nei videotutorial (realizzati con la versione 2.7 di Python).

I 13 tutorial sulla programmazione Tkinter trattano invece la definizione di interfacce grafiche per le applicazioni in Python.

Verrà quindi mostrato come creare finestre per le applicazioni, definire gli elementi di base dell'interfaccia e lavorare con la Canvas e la visualizzazione delle immagini.

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

PDF --- Di questo ebook è disponibile anche la versione PDF STAMPABILE; per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1073-raccolta-python-01-le-basi-tkinter.html * * * SOMMARIO Prima parte: le basi di Python Introduzione.

Cosa ci serve, cosa è richiesto, cosa faremo.

Note sull'indentazione Tipi di dati: numeri, booleani, none, null, caratteri, stringhe.

Lo slicing Tipi di dati: le liste Tipi di dati: gli insiemi (Set) Tipi di dati: le Tuple Tipi di dati: i Dizionari (Dict) I comandi Dir e Type Casting: conversioni tra tipi di dati differenti Controllo del flusso: il costrutto if Controllo del flusso: cicli for e while.

Istruzioni break, continue, pass Definire ed utilizzare le funzioni.

Parametri di input e valori restituiti in output Gestione delle eccezioni: try, except, finally, raise Classi, oggetti, campi e metodi.

Metodi privati.

Overloading degli operatori Ereditarietà Lettura e scrittura con i file Seconda parte: creare interfacce grafiche con Tkinter Introduzione.

Creare una finestra.

Dimensioni, coordinate e titolo della finestra Elementi di interfaccia: Label (etichette di testo) e Button (pulsanti) Posizionare gli elementi dell'interfaccia.

Layout GRID Aggiungere barra ed elementi del menù Creare delle finestre di dialogo Altre operazioni effettuabili con i menù Elementi di interfaccia: Radiobutton e Spinbox Elementi di interfaccia: Listbox e Slider La Canvas.

Disegnare linee e figure.

Visualizzare immagini Un esempio completo Trascinare una figura sulla Canvas Creare un file txt contenente gli elementi di una Listbox Dati da file a Listbox, da Listbox a file

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , ,

Sketch Up tutorials – Volume 1

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro Sketch Up tutorials - Volume 1, acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

Sketch Up tutorials - Volume 1

 

Titolo: Sketch Up tutorials - Volume 1

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 153

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

"Sketch Up tutorials – Vol.

1" è un ebook contenente le versioni testuali di 25 videotutorial su Sketch Up pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul sito www.francescomilanese.com .

L'ebook ha un prezzo volutamente basso perché si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots) da poter consultare facilmente...

o a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola guida sulle basi e su alcune operazioni effettuabili in Sketch Up.

Nella prima parte sono presenti i testi dei 9 videotutorial introduttivi sulle basi di Sketch Up 2015; nella seconda parte, 16 tutorial generici, pubblicati prima del 2015, su alcune funzioni o operazioni del programma.

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

PDF --- Di questo documento esiste anche una versione PDF STAMPABILE; per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1076-sketch-up-tutorials-volume-1-ebook-pdf.html SOMMARIO: Prima parte: introduzione a Sketch Up 2015 Introduzione.

Universo virtuale 3D e navigazione Strumenti di disegno.

Spingi/Tira.

Offset Scaling, unità di misura e guide.

Strumento Seguimi (Follow Me) Materiali, colori e textures Importare i modelli.

La 3D Warehouse.

Entità e Componenti Quote.

Testo 2D e Testo 3D.

Tagli e piani di sezione Lavorare con le Scene e i Layers (livelli) Template e Stili: una panoramica Introduzione a Layout per stampare le Viste (e non solo) Seconda parte: altri tutorial (pubblicati prima del 2015) La scheda Preferenze in Sketch Up 2015 (reference, no tutorial) Creazione di cerchi e poligoni Importare immagini da utilizzare come riferimenti nella scena Inserire e trasformare oggetti Testo e Testo 3D Lo strumento Seguimi (Follow Me) per estrusioni, sottrazioni e solidi di rotazione Spigoli nascosti e superfici Smooth o Flat con la Gomma (Erase) Utilizzare lo strumento Cammina (Walk) Come creare un prisma esagonale (e non solo) Creare archi con Snap a tangenti e segmenti Duplicazioni, copie e array lineari o radiali di oggetti e componenti Lo strumento Spingi/Tira (Push/Pull) per fori, rilievi, depressioni, estrusioni Lo strumento Misura (Tape) per distanze, linee guida e scaling Lo strumento Quota e le impostazioni di dimensioni e unità Materiali e Textures: strumenti di base per selezionarli e modificarli Lo strumento Piano di Sezione: tagli e sezioni nei modelli Lo strumento Goniometro (Protractor)

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , ,

Blender per la Stampa 3D

A tutti i lettori, oggi presento Blender per la Stampa 3D, disponibile sul sito di Amazon.

Blender per la Stampa 3D

 

Titolo: Blender per la Stampa 3D

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine:

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

L'E-Book "Blender per la Stampa 3D" è strutturato in 3 parti: una panoramica delle tipologie di stampa e stampanti 3D, con alcune considerazioni da mettere poi in pratica in fase di modellazione; una breve esposizione riguardo le mesh ed in generale l'ottimizzazione per il passaggio dal virtuale al reale; una terza parte con descrizioni e mini tutorial degli strumenti messi a disposizione da Blender per preparare i modelli mettendo in atto le osservazioni esaminate in precedenza.

Sono presenti anche alcune osservazioni sul software Cura, per avviare il processo di stampa su vari modelli di stampanti 3D, e MeshLab, per realizzare alcune operazioni come la ricostruzione di Mesh partendo da nuvole di punti (applicazione utile, ad esempio, con dati in arrivo da scanner laser o al tatto).

Francesco Milanese è un Blender Foundation Certified Trainer.

Laureato in Informatica Specialistica presso l'Università degli Studi di Catania, si occupa di Computer Grafica 3D a vario titolo dall'adolescenza.

Ha realizzato e gestito portali web come "redbaron85.com" e "effe12.com", pubblicando periodicamente videotutorials, ebook e guide sull'utilizzo di Blender 3D e altri software di Computer Grafica e Programmazione.

Per maggiori informazioni su questo e altri ebook dell'autore: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri.html

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , , , ,

Introduzione a Blender 3D – Livello 0: Basi e interfaccia

Vi presento il libro Introduzione a Blender 3D - Livello 0: Basi e interfaccia, disponibile su Amazon.

Introduzione a Blender 3D - Livello 0: Basi e interfaccia

 

Titolo: Introduzione a Blender 3D - Livello 0: Basi e interfaccia

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 189

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 1,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Questa guida introduttiva è rivolta a chi non ha alcuna esperienza di utilizzo di Blender 3D e, quindi, desidera avere una panoramica dell'interfaccia, dei moduli e degli strumenti principali del programma, prima di seguire tutorial o altri manuali su funzionalità specifiche (come modellazione, rendering, animazione, ecc..., per citare solo gli ambiti principali per i quali è possibile utilizzare Blender 3D).

Si tratta, quindi, di una guida discorsiva, che offrirà al lettore che ha appena installato il programma una prima visione generale dello stesso, senza perdersi in casi specifici ma esponendo i comandi e le operazioni che consentono di gestire l'interfaccia, la navigazione nello spazio virtuale 3D, le trasformazioni sui vari tipi di oggetti ed altre operazioni di base.

Al termine, il lettore potrà seguire altri tutorial e manuali che, spesso, danno per scontati certe procedure o alcuni comandi trattati in questa sede.

La guida è stata realizzata in riferimento alle versioni 2.7 di Blender 3D, ma gli elementi di interfaccia qui presentati sono validi dalla release 2.5 e verosimilmente lo saranno anche per le prossime versioni.

Francesco Milanese è un Blender Foundation Certified Trainer.

Laureato in Informatica Specialistica presso l'Università degli Studi di Catania, si occupa di Computer Grafica 3D a vario titolo dall'adolescenza.

Ha realizzato e gestito portali web come "redbaron85.com" e "effe12.com", pubblicando periodicamente videotutorials, ebook e guide sull'utilizzo di Blender 3D e altri software di Computer Grafica e Programmazione.

Per il sommario e le pagine d'esempio consultabili gratuitamente prima di acquistare il volume (e per maggiori informazioni sugli altri ebook dell'autore): http://www.francescomilanese.com/ebook-libri.html

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , ,

UNITY tutorials – Volume 1

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook UNITY tutorials - Volume 1, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

UNITY tutorials - Volume 1

 

Titolo: UNITY tutorials - Volume 1

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 337

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

"UNITY 3D tutorials – Volume 1" è un ebook contenente le versioni testuali dei primi 30 videotutorial su UNITY (versioni 3.x e 4.x) pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul sito www.francescomilanese.com .

L'ebook ha un prezzo volutamente basso perché si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera averne la trascrizione da poter consultare facilmente...

oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei video, ottenendo comunque una piccola raccolta di tutorial su alcuni principi di base e operazioni effettuabili con UNITY 3D.

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

PDF --- Di questo ebook è disponibile anche una versione PDF STAMPABILE; per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1082-ebook-pdf-unity-3d-tutorials-volume-1.html * * * SOMMARIO Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 1: Introduzione, interfaccia Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 2: Prefabs, trasformazioni, global vs local Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 3: importare Assets e Packages; Terrain; illuminazione Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 4: un semplice script Javascript in Unity: countdown Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 5: Physics Materials; pressione dei tasti; movimenti Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 5A: extra sulla programmazione (IF-ELSE) Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 6: istanziazione Game Objects mediante script Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 7: Salvataggio e caricamento dati su disco (pc, tablet, ...) Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 8: tocco delle dita su touch; click del mouse su pc Tips & Tricks: Coroutine (script Javascript) Script JS: eliminare Game Objects dopo n secondi Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 9: funzioni mouse buttons; Materials, Shaders, Textures Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 10: FPS Character Controller; rotazioni; cambiare scena Il Car Tutorial – Parte 1 Il Car Tutorial – Parte 2 Il Car Tutorial – Parte 3 Unity + Blender: rotazione con parenting e script Javascript L'operatore modulo, Time, renderer e "l'effetto intermittenza" Script JS: semplice Constraint di posizione per seguire un oggetto Script JS: Time.deltaTime: a cosa serve, come si usa Script JS: Quaternion, Slerp e le rotazioni animate Algoritmo (e script JS) per mescolare le carte – I parte Algoritmo (e script JS) per mescolare le carte – II parte Muri a spinta – I parte Muri a spinta – II parte Riprodurre dei file audio in seguito a delle collisioni (triggering) Come capire se un oggetto è inquadrato dalla telecamera Script JS: accedere ad un Array definito in un altro script Tips & Tricks: dove si trovano le impostazioni dell'Anti-Aliasing (AA) Unity + GIMP: creare delle Height Maps / Parallax Maps

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , ,

MAYA tutorials – Volume 1

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro MAYA tutorials - Volume 1, acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

MAYA tutorials - Volume 1

 

Titolo: MAYA tutorials - Volume 1

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 166

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

"MAYA tutorials – Volume 1" è un ebook contenente le versioni testuali dei primi 14 videotutorial su MAYA pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul sito www.francescomilanese.com .

L'ebook ha un prezzo volutamente basso perché si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera averne le trascrizioni (con screenshots) da poter consultare facilmente...

oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei video, ottenendo comunque una piccola raccolta di tutorial su alcuni principi di base e operazioni effettuabili con MAYA.

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

PDF --- Di questo ebook esiste anche la versione PDF STAMPABILE; per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1079-ebook-maya-tutorials-volume-1-pdf.html SOMMARIO Le basi per principianti assoluti – 1: l'interfaccia Le basi per principianti assoluti – 2: trasformazioni, object, component Le basi per principianti assoluti – 3: Channel e Input Nodes; gerarchia e parentele Basi di modellazione – 1: Lattice Deform; Baking; History Basi di modellazione – 2: bicchieri, anelli, ecc...

da profili con CV Curve e Revolve Basi di modellazione – 3: semplice sedia, prima parte: edge loop, extrude Basi di modellazione – 4: semplice sedia, seconda parte: Bevel, Smooth Basi di modellazione – 5: Combine vs Boolean Union; Separate Basi di modellazione – 6: Boolean Difference e Intersection; coordinate locali Snap Together per allineare e poggiare oggetti su superfici inclinate Tips and tricks sul modificatore Bevel: Roundness, Autofit, Segments Soft Select per l'editing proporzionale; esempio: collinetta Applicare una texture immagine ad un oggetto cilindrico; esempio: lattina UV Texture Mapping: unwrap e mappatura immagine su un oggetto; es.: dado

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , ,

Cycles per Blender 3D – Guida pratica

L'ebook Cycles per Blender 3D - Guida pratica è disponibile su Amazon.

Cycles per Blender 3D - Guida pratica

 

Titolo: Cycles per Blender 3D - Guida pratica

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 180

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 9,90

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Cycles è un motore di rendering, ovvero un software in grado di produrre un'immagine 2D partendo da una scena 3D virtuale dopo aver calcolato illuminazione, ombreggiatura ed effetti luminosi degli oggetti che la compongono.

Questo manuale, realizzato sulla base della versione 2.7 di Blender 3D, è rivolto a chi ha una conoscenza base di Blender (perlomeno per quanto riguarda le tecniche di modellazione) e desidera conoscere le caratteristiche, le funzioni e le potenzialità del motore di rendering Cycles; una conoscenza base di Blender Render, textures e luci è consigliabile, ma non necessaria.

Anche chi ha già una discreta conoscenza di Cycles troverà utile questo manuale, dal momento che potrà approfondire e perfezionare la conoscenza degli strumenti e delle principali tecniche di illuminazione e Shading.

Realizzato in riferimento alle versioni 2.7x di Blender 3D, contiene un link per scaricare un pacchetto zip con tutti i file delle risorse e le scene blend analizzate nel manuale.

Francesco Milanese è un Blender Foundation Certified Trainer.

Laureato in Informatica Specialistica presso l'Università degli Studi di Catania, si occupa di Computer Grafica 3D a vario titolo dall'adolescenza.

Ha realizzato e gestito portali web come "redbaron85.com" e "effe12.com", pubblicando periodicamente videotutorials, ebook e guide sull'utilizzo di Blender 3D e altri software di Computer Grafica e Programmazione.

Per maggiori informazioni su questo e altri ebook dell'autore: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri.html

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , ,

TITANIUM tutorials – Volume 1

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento TITANIUM tutorials - Volume 1, scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

TITANIUM tutorials - Volume 1

 

Titolo: TITANIUM tutorials - Volume 1

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 47

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

"Titanium – Raccolta tutorials #1" è un ebook contenente le versioni testuali e, ovviamente, il codice sorgente 9 videotutorial sulle basi di Appcelerator Titanium 3.2 pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul sito www.francescomilanese.com .

L'ebook ha quindi un prezzo volutamente basso perché si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera averne le trascrizioni (con screenshots dei videotutorial) da poter consultare facilmente,...

o desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola “guida – reference” sulle funzioni di base di Titanium.

Come detto nei video, questa serie di tutorial è quindi a chi ha già una conoscenza di base di XML, CSS e Javascript (i linguaggi utilizzati in Titanium); non è un corso di programmazione da zero, ma una serie sulla creazione di app con Titanium, per chi deve “muovere i primi passi” in questo ambiente di sviluppo di app mobile (Android, iOS, …) e web browser (HTML5).

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

Gli screenshot di questa guida servono solo come riferimenti, per confrontare le schermate qui presenti con quelle ottenute provando i vari tutorial; NON è necessario cercare di ricopiare gli script dagli screenshot: sono tutti presenti, con un font diverso dal resto, all'interno della guida Per il sommario completo: http://www.francescomilanese.com/titanium-01-sommario.pdf Di questo ebook esiste anche la versione PDF STAMPABILE (formato A4, con immagini a colori); per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1074-ebook-raccolta-titanium-01.html

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , ,

GIMP tutorials – Volume 1

Vi presento il libro GIMP tutorials - Volume 1, disponibile su Amazon.

GIMP tutorials - Volume 1

 

Titolo: GIMP tutorials - Volume 1

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 79

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

"GIMP tutorials – Volume 1" è un ebook contenente le versioni testuali di 15 videotutorial su GIMP pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul suo sito web.

L'ebook ha un prezzo volutamente basso perché si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera avere le trascrizioni (con screenshots) da poter consultare...

oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola raccolta di tutorial su alcune operazioni di fotoritocco effettuabili con GIMP.

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

Di questo documento esiste anche una versione PDF STAMPABILE; per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1077-gimp-tutorials-volume-1.html SOMMARIO 1.

Rimozione nei e piccole imperfezioni; pelle liscia 2.

Un'altra tecnica per lisciare la pelle e rimuovere rumore e imperfezioni 3.

Il filtro Smacchiatura (Despeckle) come mediano per il rumore “sale e pepe” 4.

Cambiare colore degli occhi con bilanciamento colore, tonalità e saturazione 5.

Correggere la tonalità delle fotografie regolando i livelli colore 6.

Cambiare il colore dei capelli con una maschera di tonalità 7.

Sbiancare i denti mediante desaturazione 8.

Immagine come texture dentro un testo o un'altra immagine (maschere) 9.

Oggetto a colori su sfondo in bianco e nero 10.

Rimozione occhiaie con il cerotto in modalità luce forte 11.

L'effetto Orton 12.

Riduzione del contrasto di un'immagine 13a.

Introduzione agli Istogrammi, teoria e pratica – I parte 13b.

Introduzione agli Istogrammi, teoria e pratica – II parte 14.

Effetto Vignette (vignettatura) per scurire i bordi di un'immagine 15.

Sfocatura a zone con le maschere di livello

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , ,

3D Studio MAX tutorials – Volume 1

Vi presento il libro 3D Studio MAX tutorials - Volume 1, disponibile su Amazon.

3D Studio MAX tutorials - Volume 1

 

Titolo: 3D Studio MAX tutorials - Volume 1

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 158

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

"3D STUDIO tutorials – Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali dei primi 22 videotutorial su 3D Studio MAX pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul sito www.francescomilanese.com .

L'ebook ha un prezzo volutamente basso perché si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera avere la trascrizione (con screenshots) da poter consultare facilmente...

oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei video, ottenendo comunque una piccola raccolta di tutorial su alcuni principi di base e operazioni effettuabili con 3D Studio MAX.

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

PDF --- Di questo documento esiste anche una versione PDF STAMPABILE; per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1080-ebook-3d-studio-max-tutorials-volume-1-pdf.html SOMMARIO Lo Space Warp FFD per deformare (anche in maniera animata) le mesh I modificatori Subdivide, Meshsmooth e Optimize Mappatura UV delle textures sulle mesh Lo Space Warp Displace per modificare le mesh mediante un'immagine Lo Space Warp Bomb per “far esplodere” le mesh Gli Space Warp Wave (onde) e Ripple (cerchi), per deformare le mesh Il sistema particellare Spray Il sistema particellare Snow (neve) Gli Space Warp Gravity e Wind per i sistemi particellari Cambiare il sistema di riferimento con le Griglie (GRIDS) Distanze e sistema di riferimento con il metro a nastro (TAPE) Raggruppamenti di oggetti con i GROUPS in 3D Studio MAX Allineamento di oggetti rispetto alle normali delle facce Strumenti e modalità di selezione in 3D Studio MAX – I parte Strumenti e modalità di selezione in 3D Studio MAX – II parte Ancorare il cursore a griglia, vertici ed altro con lo snap in 3D Studio Serie di oggetti intorno a pivot point diversi con lo strumento Array Riflettere oggetti, copie e istanze con Mirror Trasformazioni parametriche, di precisione, con Transform Type-In Operazioni booleane tra mesh; case study: la palla da bowling Realizzare la texture di una scacchiera in marmo con il material Blend Il pedone degli scacchi: solido di rotazione con Splines per il profilo e Lathe (tornio)

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , ,