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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 6: Raycast e HUD (Esperto in un click)

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Ecco a voi l'ebook Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 6: Raycast e HUD (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 6: Raycast e HUD (Esperto in un click)

 

Titolo: Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 6: Raycast e HUD (Esperto in un click)

Autore: Francesco Splendore

N. di pagine: 73

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (27 febbraio 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

In questo sesto volume affronteremo la creazione e l'implementazione di due elementi fondamentali per l'ottimizzazione dell'esperienza di gioco: il Raycast e l'HUD.

Il primo è il “mirino” o “puntatore” che appare al centro dello schermo e serve per far compiere delle determinate azioni o svolgere determinati compiti.

L'HUD è invece l’insieme delle immagini e informazioni che appaiono sulla schermata di gioco.

Gli HUD più noti sono quelli che indicano il numero delle vite, i collezionabili, i danni subiti, il numero di munizioni disponibili, l’inventario (o oggetti rapidi) e così via.

Partendo dalla costruzione del codice specifico, analizzeremo alcuni esempi pratici di utilizzo, concentrandoci in ultimo sull'interazione tra i due elementi.

In appendice, oltre ai consueti esercizi da svolgere, potrete scaricare l'intero codice di quanto realizzato.

Livello 6 Raycast e HUD Imparerai: .

A progettare e creare un Raycast .

A utilizzare il Raycast in alcuni esempi pratici .

A inserire l'HUD .

A gestire le interazioni tra Raycast e HUD

 

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