Tag HOBBY

David Cage: Esperienze interattive oltre l’avventura (Ludologica)

L'ebook David Cage: Esperienze interattive oltre l'avventura (Ludologica) è disponibile su Amazon.

David Cage: Esperienze interattive oltre l'avventura (Ludologica)

 

Titolo: David Cage: Esperienze interattive oltre l'avventura (Ludologica)

Autore: Marco Accordi Rickards, Micaela Romanini, Guglielmo De Gregori

N. di pagine: 136

Edizione: Edizioni Unicopli (20 maggio 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 9,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

David Cage.

Esperienze interattive oltre l’avventura è la prima monografia dedicata a uno dei più importanti game designer di tutti i tempi, David Cage.

Fondatore di Quantic Dream e autore di Omikron: The Nomad Soul (1994), Fahrenheit (2005), Heavy Rain (2010) e Beyond: Two Souls (2012), Cage non è il tipico creatore di videogiochi.

Quello che indossa occhiali spessi, ha la mente occupata da formule matematiche e un ventaglio di interessi assai limitati: nulla di tutto questo è prerogativa del personaggio Cage, più assimilabile in effetti a un intellettuale, un artista, ma soprattutto un illuminato innovatore.

Attraverso un’analisi avvincente, gli autori portano in primo piano le influenze artistiche, cinematografiche e ludiche che contraddistinguono le innovative opere di Cage, sollecitando il lettore a ripensare alle potenzialità stesse del medium videoludico.

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , , , , , , ,

Killer 7: Identikit di un videogame d’autore (Ludologica)

A tutti i lettori, oggi presento Killer 7: Identikit di un videogame d'autore (Ludologica), disponibile sul sito di Amazon.

Killer 7: Identikit di un videogame d'autore (Ludologica)

 

Titolo: Killer 7: Identikit di un videogame d'autore (Ludologica)

Autore: Filippo Vanzo

N. di pagine: 200

Edizione: Edizioni Unicopli (20 maggio 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 9,99

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Graffiante, violento, delirante, questo e molto altro ancora è killer7 (Grasshopper Manufacture, Capcom, 2005), opera videoludica che, “schizofrenica” come il suo protagonista, accorpa in sé molteplici identità mediatiche e culturali, dai comics americani agli anime giapponesi, dal cinema di genere in stile Quentin Tarantino agli accorgimenti estetici di registi come Suzuki Seijun.

Allineandolo quindi al neonato concetto di “videogioco d’autore”, l’autore scava nei meandri testuali di killer7, portandone alla luce significati e simboli, e adottando un approccio accademico incentrato sulla cultura giapponese tout court (storia, letteratura, politica, religione), mette in risalto le riflessioni di stampo storicopolitico che il titolo progettato da Suda Goichi è in grado di elaborare.

Il quadro che ne emerge è quello di un’opera volutamente di difficile comprensione, quasi elitaria, spiccatamente postmoderna e allo stesso tempo profondamente radicata nella storia e nella cultura di un paese, il Giappone, che negli ultimi centocinquant’anni è stato pesantemente influenzato dall’ambiguo rapporto venutosi a creare con gli Stati Uniti d’America.

 

Scarica da Amazon

Disponibile su Amazon

Tag, , , , , , , , , , , , ,