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Programmazione LUA: La guida completa per Mac, Windows e Linux (Esperto in un click)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Programmazione LUA: La guida completa per Mac, Windows e Linux (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Programmazione LUA: La guida completa per Mac, Windows e Linux (Esperto in un click)

 

Titolo: Programmazione LUA: La guida completa per Mac, Windows e Linux (Esperto in un click)

Autore: Mirco Baragiani

N. di pagine: 115

Edizione: Area51 Publishing (21 settembre 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

LUA è un linguaggio di scripting specializzato per sistemi embedded (mobile devices) ma utilizzato anche in ambienti desktop e industriali.

Tre le sue caratteristiche principali: potenza, velocità e leggerezza.

LUA combina una sintassi procedurale di semplice descrizione dei dati con potenti costrutti basati su array associativi e semantica estensibile.

LUA è dinamicamente tipizzato, esegue il codice interpretando bytecode da un registro basato su macchina virtuale e dispone di gestione automatica della memoria con garbage collection incrementale, che lo rende ideale per la configurazione, lo scripting e la prototipazione rapida del software.

LUA è un linguaggio robusto, molto collaudato, ed è stato utilizzato in numerose applicazioni industriali (ad esempio, Adobe Photoshop e Lightroom), con particolare enfasi sui sistemi integrati (ad esempio, il middleware Ginga per la TV digitale in Brasile) e giochi (ad esempio, World of Warcraft e Angry Birds).

Questo manuale approfondisce la sintassi dell'intero linguaggio attraverso una chiara analisi teorica unita a mirati esempi pratici.

L’autore Mirco Baragiani è nato a Bologna il 15/01/1975.

Appassionato di informatica e tecnologia fin dall’infanzia è un libero professionista e collabora attivamente in veste di editor ed autore con la casa editrice Area51 Publishing, per la stessa ha già pubblicato l’ebook “50 trucchi per iPad”, l’ebook “Siri: La guida definitiva”, l’ebook “Programmazione C: le basi per tutti” e la collana in 10 ebook “Corso di Corona SDK”.

È l’autore dell’opera in fascicoli “Corso di programmazione iPhone, iPad e Mac” edito da Hobby&Work giunto alla quarta ristampa e ha coordinato in veste di editor l’opera “Programmare app per Mobile” sempre per lo stesso editore.

Si occupa anche di progettazione e sviluppo software per sistemi mobile Apple e Android.

Parallelamente all’informatica si diletta anche con l’arte contemporanea e ricerca nell’ambito del pensiero creativo attraverso svariate risorse digitali e analogiche.

 

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Il Mac secondo me: Trucchi, consigli e curiosità sul Mac in generale

Ecco a voi il libro Il Mac secondo me: Trucchi, consigli e curiosità sul Mac in generale, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Il Mac secondo me: Trucchi, consigli e curiosità sul Mac in generale

 

Titolo: Il Mac secondo me: Trucchi, consigli e curiosità sul Mac in generale

Autore: Matteo Discardi

N. di pagine: 232

Edizione: Macitynet.it; 1.1 edizione (15 luglio 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 5,99

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Descrizione:

La quarta di copertina permette al lettore di capire brevemente di cosa tratta il libro prima di comperarlo: in un ePub la quarta si copertina non c’é, ma era un peccato sprecare l’opportunità e ad ogni modo non avevo nessuna voglia di fare una introduzione, troppo formale e complessa per un libro di queste intenzioni.

Perché in realtà questo non è un libro vero e proprio: non è un giallo, né un libro rosa, non è un racconto storico e, in particolare, non è un vero e proprio manuale.

Di quelli ce ne sono tanti, io stesso ne ho scritti molti e, magari, qualcun’altra ne scriverò in futuro.

Si tratta più che altro una chiacchierata: come se voi foste un amico che ha appena comperato il Mac, oppure un cliente che mi ha chiamato per qualche lavoro e, durante la pausa caffè, mi chiede qualche consiglio per migliorare l’esperienza davanti a OS X.

Tips, App interessanti, una o due tecniche e un parere sui Mac attualmente a listino in generale, per capirne le differenze in caso d’acquisto.

Infine un capitolo dedicato ai giochi, di cui l’ambiente Mac è sempre parco di notizie ma che invece vede le prospettive aumentare di giorno in giorno.

Quattro chiacchiere, qualche opinione: non vi cambierà la vita (o magari si, se qualche App la usate bene) ma ve la renderà migliore, perlomeno quella che spendete davanti al Mac.

 

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Mac For Dummies: Edizione Mavericks (Informatica generale e sistemi operativi)

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro Mac For Dummies: Edizione Mavericks (Informatica generale e sistemi operativi), acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

Mac For Dummies: Edizione Mavericks (Informatica generale e sistemi operativi)

 

Titolo: Mac For Dummies: Edizione Mavericks (Informatica generale e sistemi operativi)

Autore: Edward C. Baig, Simone Gambirasio

N. di pagine: 480

Edizione: Hoepli (4 dicembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 11,99

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Descrizione:

Tutto il gusto della mela: addentate Mavericks, il nuovo strabiliante sistema operativo.

Avete un Mac nuovo di zecca o state pensando di comprarne uno? Provenite dal mondo dei PC? Congratulazioni! Considerate questo libro come un regalo di benvenuto.

Scoprite come lavorare con Mavericks, come divertirvi con la suite iLife, trovare app straordinarie nell'App Store, automatizzare le operazioni più frequenti, condividere le foto con gli amici, connettervi a Game Center e molto altro ancora.

• Cogliete la vostra mela – confrontate i diversi modelli desktop e portatili per scegliere quello più adatto a voi • Dritto al cuore del vostro Apple – accendete il computer, padroneggiate la Scrivania e i menu, collegate il mouse e le altre periferiche • Tutti i segreti e i trucchi di Mavericks – fate amicizia con il nuovo sistema operativo, scoprite la comodità di Tag e Notifiche innovative e la praticità del nuovo Portachiavi iCloud • Navigate con Safari – configurate la vostra connessione Internet e le email, gestite lo spam, navigate nel Web e tenetevi in contatto grazie a Messaggi e FaceTime • La testa tra le nuvole – sincronizzate la vostra musica, le foto, le email, i contatti e i calendari con iCloud e create il backup di tutti i vostri dati con Time Machine.

• Vivere iLife – organizzate e modificate le vostre fotografie con iPhoto, divertitevi con iTunes ed esprimetevi con iMovie e GarageBand.

 

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Objective-C: le basi per tutti: Impara a programmare per il mondo Apple (Esperto in un click)

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Objective-C: le basi per tutti: Impara a programmare per il mondo Apple (Esperto in un click), scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Objective-C: le basi per tutti: Impara a programmare per il mondo Apple (Esperto in un click)

 

Titolo: Objective-C: le basi per tutti: Impara a programmare per il mondo Apple (Esperto in un click)

Autore: Michael Ferrari, Mirco Baragiani

N. di pagine: 266

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (9 marzo 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,99

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Descrizione:

Objective-C è il linguaggio di Apple.

Questa guida ti seguirà passo dopo passo allo studio e alla conoscenza approfondita del linguaggio che muove, dietro le quinte, tutti gli algoritmi delle applicazioni iPhone, iPad e Mac.

I primi capitoli sono pensati per una formazione di base solida su tutti i paradigmi del linguaggio, nei capitoli intermedi potrai affinare le tecniche di sviluppo e programmazione più avanzate fino all’ultimo capitolo, dove studierai importanti approfondimenti.

"Objective-C.

Le basi per tutti" è un manuale che si rivolge a chiunque desideri iniziare a occuparsi di programmazione in Objective-C.

I concetti chiave sono esposti con chiarezza e semplicità, partendo dalle basi del linguaggio e della logica fino ad approfondire aspetti ed elementi più complessi.

Esempi esaustivi accompagnano i contenuti teorici, permettendo di assimilare efficacemente le nozioni apprese (per i principianti), ma anche di colmare lacune o fissare meglio determinati fondamenti per chi ha già esperienze di programmazione.

Il lettore può mettere alla prova le sue capacità sin da subito, tramite un'ampia sezione di codice ed esempi in ogni capitolo del testo.

L'autore Michael Ferrari nasce in Francia nel 1980 da madre americana e padre italiano.

Giovanissimo si trasferisce in Italia e dopo aver frequentato il liceo scientifico si iscrive alla facoltà di Informatica, conseguendo la laurea nel 2005.

Da sempre è un grande appassionato della Mela, attualmente è un libero professionista e si occupa di consulenze informatiche per importanti aziende finanziarie.

Nel tempo libero ama programmare e sviluppare software per Mac, iPhone e iPad attraverso l’ambiente Xcode.

Tra i suoi hobby ci sono la robotica e la costruzione di droni.

 

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Sviluppare applicazioni per iPhone con Objective-C: Dai primi passi sino ai database per creare le tua applicazioni iPhone

A tutti i lettori, oggi presento Sviluppare applicazioni per iPhone con Objective-C: Dai primi passi sino ai database per creare le tua applicazioni iPhone, disponibile sul sito di Amazon.

Sviluppare applicazioni per iPhone con Objective-C: Dai primi passi sino ai database per creare le tua applicazioni iPhone

 

Titolo: Sviluppare applicazioni per iPhone con Objective-C: Dai primi passi sino ai database per creare le tua applicazioni iPhone

Autore: Luigi Marino

N. di pagine:

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,17

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Descrizione:

Il successo del dispositivo di casa Apple ha spianato la strada a numerosi sviluppatori ( o amanti della programmazione ) contribuendo cosi all'aumento di aziende, professionisti che si dedicano al mondo della programmazione iPhone.

Questo libro è orientato sia a chi si avvicina per la prima volta alla programmazione ( approfondendo tematiche di base della programmazione ) sia a chi ha già esperienza in altri linguaggi e vuole avvicinarsi all'Objective-C Tutti gli argomenti sono trattati in modo approfondito con immagini ed esempi di codice sorgente per permettervi di apprendere a fondo ogni argomento da quello più semplice a quello più complesso.

Scritto da uno sviluppatore che da oltre 3 anni si dedica al mondo della programmazione, docente di diversi corsi dedicati all'argomento, autore di diverse guide online.

 

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Siri. La Guida definitiva (Esperto in un click Vol. 24)

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro Siri. La Guida definitiva (Esperto in un click Vol. 24), acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

Siri. La Guida definitiva (Esperto in un click Vol. 24)

 

Titolo: Siri. La Guida definitiva (Esperto in un click Vol. 24)

Autore: Mirco Baragiani

N. di pagine: 87

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (26 gennaio 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

Questa guida definitiva ha lo scopo di farti conoscere in modo approfondito e professionale tutte le potenzialità di uno tra i più innovativi e rivoluzionari software prodotti da Apple: Siri, il tuo assistente vocale personale.Esplorando i capitoli imparerai, con un approccio propedeutico, tutti i vantaggi e le opportunità di questo prezioso programma migliorando la tua esperienza con il device, giorno dopo giorno, attraverso un linguaggio semplice e diretto.In questa guida sono state illustrate e descritte in modo esaustivo le più importanti possibilità di interazione vocale con i tuoi device (iPhone 4s e quinta generazione, iPad terza e quarta generazione, iPad mini e iPod Touch quinta generazione).Scopri la bellezza e la praticità dei comandi vocali attraverso tre macro capitoli esaustivi: • UTILIZZA SIRI NEL TUO LAVORO• UTILIZZA SIRI DURANTE I TUOI SPOSTAMENTI• UTILIZZA SIRI NEL TUO TEMPO LIBEROOgni argomento è trattato in modo pratico, attraverso chiari esempi con illustrazioni precise.

Potrai da subito testare le istruzioni e informazioni con il tuo device.L'autoreMirco Baragiani nasce a Bologna il 15 gennaio 1975.

Appassionato di informatica e tecnologia fin dall' infanzia è un libero professionista e collabora attivamente con la casa editrice Area51 Publishing in diversi ambiti.

Per la stessa ha già pubblicato l'ebook “50 trucchi per iPad”.

È autore dell’opera in fascicoli "Corso di programmazione iPhone, iPad e Mac" edito da Hobby & Work giunto alla quarta ristampa e ha coordinato l’opera "Programmare app per Mobile" sempre per lo stesso editore.

Si occupa anche di progettazione e sviluppo software per sistemi mobile Apple e Android.

Parallelamente all’informatica si diletta con l'arte contemporanea e ricerca nell'ambito del pensiero creativo attraverso svariate risorse digitali e analogiche.

 

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Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2 (Esperto in un click)

L'ebook Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2 (Esperto in un click) è disponibile su Amazon.

Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2 (Esperto in un click)

 

Titolo: Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2 (Esperto in un click)

Autore: Gabriele Carbonai

N. di pagine: 67

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (2 novembre 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 1,99

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Descrizione:

LIVELLO 2 Crea un'applicazione universale e inizia a usare le animazioni In questo secondo volume viene affrontata la procedura di ottimizzazione delle applicazioni per tutti i device Apple, incluso iPhone 5.

Nei capitoli che seguono si crea un nuovo progetto Xcode per iniziare a implementare le animazioni e a fare pratica con alcune actions che il framework cocos2d mette a disposizione.

La parte finale è dedicata all'impiego del software TexturePacker, per gli interventi di editing sugli sprite, e ad alcuni esercizi mirati.

Imparerai: .

A mettere a punto un'applicazione universale, anche per iPhone 5.

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A utilizzare le animazioni e i movimenti.

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A lavorare con le actions.

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Le funzioni base del tool TexturePacker.

Cocos2d è un framework open source, gratuito e di semplice utilizzo.

Un framework è una libreria di classi aggiuntive a un linguaggio nativo, Objective-C in questo caso.

Ha un competente team di sviluppo che lo tiene costantemente aggiornato, oltre a una grossa community pronta ad aiutare gli altri sviluppatori in difficoltà.

"Cocos2d: programmare videogiochi" di Gabriele Carbonai ti permetterà di diventare autonomo nella programmazione di videogiochi per device Apple.

I puntuali approfondimenti teorici ti permetteranno di avvicinarti alla creazione di videogiochi pur non avendo nessuna esperienza di programmazione.

Come utente esperto potrai invece scoprire e metter in pratica tutte le possibilità offerte da cocos2d.

Il corso si compone di ebook progressivi in cui metterai costantemente in pratica le nozioni apprese.

In ogni volume arriverai a creare una o più applicazioni complete e perfettamente funzionanti, sino a curarne la commercializzazione tramite App Store.

A chi si rivolge il corso .

Ai principianti assoluti.

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A chi ha già esperienza di programmazione e vuole aumentare le proprie abilità.

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A chi vuole scoprire tutte le potenzialità di un framework come cocos2d.

.

A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business.

La struttura del corso .

15 livelli progressivi per 15 ebook.

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Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai realizzato una o più applicazioni e appreso nuove funzionalità di cocos2d.

.

Istruzioni specifiche corredate da immagini dettagliate.

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Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri.

I contenuti e i tutorial sono progressivi.

In ogni ebook .

Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico.

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Oltre 100 immagini esplicative.

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Codice completo di ogni progetto realizzato.

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Mirati approfondimenti teorici.

L'autore Gabriele Carbonai è sviluppatore web e fondatore di www.gomonkey.it, progetto incentrato sull'insegnamento della programmazione di videogiochi per mobile (in cui viene largamente impiegato il framework cocos2d).

Gestisce inoltre il gruppo Facebook cocos2d Italia raggiungibile a questo indirizzo https://www.facebook.com/groups/cocos2d.italia.

 

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Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 1 (Esperto in un click)

Ecco a voi il libro Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 1 (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 1 (Esperto in un click)

 

Titolo: Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 1 (Esperto in un click)

Autore: Gabriele Carbonai

N. di pagine: 75

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (2 ottobre 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 1,99

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Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

Cocos2d è un framework open source, gratuito e di semplice utilizzo.

Un framework è una libreria di classi aggiuntive a un linguaggio nativo, Objective-C in questo caso.

Ha un competente team di sviluppo che lo tiene costantemente aggiornato, oltre a una grossa community pronta ad aiutare gli altri sviluppatori in difficoltà.

"Cocos2d: programmare videogiochi" di Gabriele Carbonai ti permetterà di diventare autonomo nella programmazione di videogiochi per device Apple.

I puntuali approfondimenti teorici ti permetteranno di avvicinarti alla creazione di videogiochi pur non avendo nessuna esperienza di programmazione.

Come utente esperto potrai invece scoprire e mettere in pratica tutte le possibilità offerte da cocos2d.

Il corso si compone di ebook progressivi in cui metterai costantemente in pratica le nozioni apprese.

In ogni volume arriverai a creare una o più applicazioni complete e perfettamente funzionanti, sino a curarne la commercializzazione tramite App Store.

A chi si rivolge il corso .

Ai principianti assoluti .

A chi ha già esperienza di programmazione e vuole aumentare le proprie abilità .

A chi vuole scoprire tutte le potenzialità di un framework come cocos2d .

A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business La struttura del corso .

15 livelli progressivi per 15 ebook .

Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai realizzato una o più applicazioni e appreso nuove funzionalità di cocos2d .

Istruzioni specifiche corredate da immagini dettagliate .

Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri.

I contenuti e i tutorial sono progressivi In ogni ebook .

Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico .

Oltre 100 immagini esplicative .

Codice completo di ogni progetto realizzato .

Mirati approfondimenti teorici LIVELLO 1 L’architettura di un videogioco e i primi passi con scene e sprite Imparerai: .

A scaricare e installare cocos2d .

A utilizzare i metodi e le variabili .

A creare scene e pulsanti (lo scheletro di un videogioco) .

Ad aggiungere e animare gli sprite (il mattone dei videogames) In collaborazione con: www.gomonkey.it L’autore Gabriele Carbonai è sviluppatore web e fondatore di www.gomonkey.it, progetto incentrato sull'insegnamento della programmazione di videogiochi per mobile (in cui viene largamente impiegato il framework cocos2d).

Gestisce inoltre il gruppo Facebook cocos2d Italia raggiungibile a questo indirizzo https://www.facebook.com/groups/cocos2d.italia/.

 

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iOS7: corso di programmazione pratico. Livello 5: Da iOS6 a iOS7 (Esperto in un click)

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro iOS7: corso di programmazione pratico. Livello 5: Da iOS6 a iOS7 (Esperto in un click), acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

iOS7: corso di programmazione pratico. Livello 5: Da iOS6 a iOS7 (Esperto in un click)

 

Titolo: iOS7: corso di programmazione pratico. Livello 5: Da iOS6 a iOS7 (Esperto in un click)

Autore: Alessandro Montariello

N. di pagine: 67

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (27 gennaio 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

Volume speciale Contiene tutti gli aggiornamenti a iOS7 dei volumi precedenti All'interno di questo volume speciale ci occuperemo di tutte le novità che riguardano l'introduzione di iOS7, nuova versione del sistema operativo mobile di Apple.

Partiremo da una dettagliata disamina delle funzionalità che arricchiscono la nuova interfaccia utente, per poi approfondire il nuovo ambiente di sviluppo: Xcode 5.

In ultimo vedremo gli aggiornamenti che riguardano i progetti elaborati nei precedenti volumi del corso e inizieremo a lavorare con il CollectionView.

Inoltre imparerai: .

Le nuove funzionalità di iOS7 .

Le nuove classi .

Il nuovo Xcode 5

 

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50 trucchi per iPad. Impara e metti subito in pratica tutti i segreti per usare al meglio il tuo iPad 1, 2, Retina, 4 e mini

Vi presento il libro 50 trucchi per iPad. Impara e metti subito in pratica tutti i segreti per usare al meglio il tuo iPad 1, 2, Retina, 4 e mini, disponibile su Amazon.

50 trucchi per iPad. Impara e metti subito in pratica tutti i segreti per usare al meglio il tuo iPad 1, 2, Retina, 4 e mini

 

Titolo: 50 trucchi per iPad. Impara e metti subito in pratica tutti i segreti per usare al meglio il tuo iPad 1, 2, Retina, 4 e mini

Autore: Mirco Baragiani

N. di pagine: 104

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (2 dicembre 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

L'iPad è il gioiello di casa Apple, fortemente immaginato e voluto dal genio di Steve Jobs.

Attualmente è il tablet più venduto sul pianeta e domina senza contrasti la scena, forte del sistema operativo più avanzato al mondo per i device mobili.

Questo ebook è stato pensato e sviluppato per il neofita che si avvicina al tablet di casa Apple e desidera impossessarsi in tempi brevi dei più importanti trucchi e segreti allo scopo di migliorare l'utilizzo dello strumento nel lavoro e nel tempo libero.

Anche l'utente esperto può però trovare molti consigli e tecniche per migliorare ancora di più la sua conoscenza.

50 schede, precise nella descrizione e illustrate con immagini chiare e dettagliate, ti guideranno alla scoperta e all'uso del tuo iPad, stimolandoti a provare e imparare nuove tecniche, trucchi, segreti e scorciatoie.

Alcuni argomenti dell'ebook .

Copia e incolla una foto dove vuoi .

Aggiungi stupende immagini di sfondo .

Controlla la tua musica dal blocco schermo .

Attiva e disattiva la registrazione video HD per Facebook .

Accedi a twitter dal device .

Attiva la lettura vocale .

Ripristina il tuo iPad .

Aggiungi una foto ai tuoi contatti .

Utilizza file condivisi di iTunes nel tuo iPad .

Risparmia tempo con l’autocompletamento degli indirizzi web …e molti, molti altri: il tuo iPad non avrà più segreti e potrai padroneggiarlo come un vero mago! Contiene inoltre… Tutti i segreti per usare al meglio le ultime potentissime applicazioni di Apple: le nuove MAPPE 3D e il portentoso SIRI, l’assistente vocale virtuale.

L'autore Mirco Baragiani nasce a Bologna il 15 gennaio 1975.

Appassionato di informatica e tecnologia fin dall'infanzia, è un libero professionista e collabora attivamente con la casa editrice Area51 Publishing.

È autore dei testi sulla programmazione iOS dell'opera a fascicoli "Corso di programmazione iPhone, iPad e Mac", edito da Hobby & Work e giunto alla quarta edizione.

Si occupa anche di progettazione e sviluppo software per sistemi mobile Apple e Android.

Parallelamente all'informatica si diletta anche con l'arte contemporanea e la ricerca nell'ambito del pensiero creativo.

Maggiori informazioni e curiosità sulle sue attività sono reperibili al sito www.creativitymind.net.

 

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