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Android 4: Guida per lo sviluppatore (Guida completa)

L'ebook Android 4: Guida per lo sviluppatore (Guida completa) è disponibile su Amazon.

Android 4: Guida per lo sviluppatore (Guida completa)

 

Titolo: Android 4: Guida per lo sviluppatore (Guida completa)

Autore: Massimo Carli

N. di pagine: 688

Edizione: Apogeo (25 settembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 26,99

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Descrizione:

Android, il sistema operativo per dispositivi mobili creato da Google, e Google Play, l'app store dedicato, continuano a infrangere record di utenti.La versione Jelly Bean apre agli sviluppatori un mondo di nuove possibilità che chiunque si occupi di programmazione in ambito mobile non può più permettersi di ignorare.

Il testo, attraverso un approccio pratico, si articola in un percorso formativo che guida il lettore nella realizzazione di un'applicazione, approfondendo di volta in volta i temi che le diverse fasi dello sviluppo comportano.

L'obiettivo è quello di mettere nelle mani dello sviluppatore gli strumenti necessari a progettare, realizzare e pubblicare su Google Play applicazioni funzionali per smartphone e tablet.

Gli argomenti trattati spaziano dalla gestione dell'interfaccia alle comunicazioni tra le componenti, dall'interazione con il Web ai metodi di programmazione avanzata.

 

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Creare la prima applicazione Android (Sushi)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Creare la prima applicazione Android (Sushi), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Creare la prima applicazione Android (Sushi)

 

Titolo: Creare la prima applicazione Android (Sushi)

Autore: Massimo Carli

N. di pagine: 108

Edizione: Apogeo (6 marzo 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

Un ebook dal taglio pragmatico pensato per sviluppatori, o aspiranti tali, che hanno deciso di misurarsi con Android, il sistema operativo per dispositivi mobili più popolare e diffuso al mondo.Attraverso dettagliati tutorial passo-passo, l'autore accompagna il lettore alla realizzazione della sua prima applicazione: dall'installazione dell'ambiente di sviluppo, all'analisi dei componenti; dalla creazione del progetto, alla fase di test e debugging.

L'obiettivo finale? Costruire, da zero, un'app funzionante che permetta di mettere in pratica quanto imparato.Un'utile guida che aiuta a muovere i primi passi e porre delle solide basi per affrontare in modo più sereno gli argomenti più avanzati.Questo ebook è lungo 111.000 battute.

 

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Sviluppare applicazioni Android con Google Play services

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Sviluppare applicazioni Android con Google Play services, scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Sviluppare applicazioni Android con Google Play services

 

Titolo: Sviluppare applicazioni Android con Google Play services

Autore: Massimo Carli

N. di pagine: 786

Edizione: Apogeo (25 febbraio 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 24,99

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Descrizione:

Uno dei problemi per i programmatori Android è sempre stato il gran numero di dispositivi con cui fare i conti.

Schermi di varie dimensioni, memorie differenti o supporti variabili al sistema operativo potevano trasformare un banale aggiornamento in settimane di lavoro.

La risposta di Google è stata mettere a disposizione Play services, una collezione di API e librerie software che permette di automatizzare l’update di varie funzionalità, non più a carico di sviluppatori o produttori di device ma di Google stessa.

Tra le funzionalità che è possibile gestire tramite Play services ci sono localizzazione e mappe, notifiche e ads, gaming e in generale tutto quello che non è legato all’hardware del dispositivo.Questo manuale insegna l’utilizzo delle più interessanti API di Google Play services.

L’apprendimento avviene in maniera modulare e pragmatica: il lettore viene guidato nella creazione di una vera e propria app a cui, capitolo dopo capitolo, vengono aggiunte nuove funzioni.

La versione di riferimento è Google Play services 6.5 le cui API sono utilizzabili su dispositivi dotati di Android dalla versione 2.3 fino alla versione 5.

 

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Sviluppare applicazioni per Android (Guida completa)

A tutti i lettori, oggi presento Sviluppare applicazioni per Android (Guida completa), disponibile sul sito di Amazon.

Sviluppare applicazioni per Android (Guida completa)

 

Titolo: Sviluppare applicazioni per Android (Guida completa)

Autore: Massimo Carli

N. di pagine: 432

Edizione: Apogeo (18 maggio 2011)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 23,99

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Descrizione:

Android è un sistema operativo open source per dispositivi mobili basato su Linux.

La sua struttura aperta permette di personalizzare le funzioni principali del sistema e sviluppare applicazioni.L’obiettivo di questo libro è quello di guidare il lettore attraverso tutte le fasi necessarie alla realizzazione di un'applicazione Android caratterizzata da una forte integrazione con sistemi esterni.

Particolare attenzione è dedicata a passaggi chiave come la gestione dell'interfaccia grafica, la comunicazione tra le componenti, l'interazione con fonti di dati, fino alla pubblicazione sull'Android Market.Grazie a questo testo, aggiornato alla versione 2.3 della piattaforma, gli sviluppatori avranno tutti gli strumenti e le conoscenze fondamentali per creare applicazioni dedicate a smartphone, ma anche a tablet altri device.

 

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Android Activity: Gestire il flusso di navigazione di un’app (Sushi)

Vi presento il libro Android Activity: Gestire il flusso di navigazione di un'app (Sushi), disponibile su Amazon.

Android Activity: Gestire il flusso di navigazione di un'app (Sushi)

 

Titolo: Android Activity: Gestire il flusso di navigazione di un'app (Sushi)

Autore: Massimo Carli

N. di pagine: 77

Edizione: Apogeo (11 settembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,99

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Descrizione:

L'esperienza d'uso di un'app si sviluppa attraverso una successione di schermate a cui l'utente accede tramite l'interazione con determinati elementi grafici.In questo ebook vengono esaminati gli aspetti fondamentali delle Activity, ovvero i componenti principali di Android che permettono di descrivere le schermate di un'applicazione e la comunicazione e interazione tra schermate diverse.

Vengono inoltre presentati i concetti di Intent e IntentFilter, che rendono possibile la collaborazione tra attività di applicazioni diverse.

Non manca il dettaglio del ciclo di vita di un'Activity e come affrontare la gestione e il mantenimento degli stati.Infine, per passare dalla teoria alla pratica, viene illustrato lo sviluppo di un'applicazione che visualizza ed edita una serie di informazioni mantenute in memoria.Questo ebook è lungo 100.000 battute.

 

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Android 3: Guida per lo sviluppatore (Guida completa)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Android 3: Guida per lo sviluppatore (Guida completa), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Android 3: Guida per lo sviluppatore (Guida completa)

 

Titolo: Android 3: Guida per lo sviluppatore (Guida completa)

Autore: Massimo Carli

N. di pagine: 617

Edizione: Apogeo (24 agosto 2011)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 26,99

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Descrizione:

La versione 3 di Android, il sistema operativo open source di Google dedicato ai dispositivi mobili, apre agli sviluppatori un mondo di nuove possibilità.

Android 3 introduce novità già a partire dall'interfaccia utente, completamente rinnovata e arricchita dal punto di vista grafico e funzionale, ma soprattutto sfrutta le nuove possibilità offerte dai tablet: display di dimensioni maggiori e processori più potenti.Il testo si articola in un percorso formativo che parte dalla scoperta dell'ambiente di sviluppo entrando poi nel vivo delle possibilità offerte dalla piattaforma e insegnando come gestire l'interfaccia, le comunicazioni tra le componenti, l'interazione con il Web, per arrivare a illustrare metodi di programmazione avanzata.Questa guida accompagna il lettore alla scoperta degli strumenti necessari a progettare e realizzare applicazioni funzionali per le diverse tipologie di device, smartphone e tablet, prendendo come riferimento Android 2.3 Gingerbread e Android 3.2 Honeycomb.

 

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RoboGuice e Robotium: Dependency Injection applicata ad Android (Sushi)

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro RoboGuice e Robotium: Dependency Injection applicata ad Android (Sushi), acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

RoboGuice e Robotium: Dependency Injection applicata ad Android (Sushi)

 

Titolo: RoboGuice e Robotium: Dependency Injection applicata ad Android (Sushi)

Autore: Massimo Carli

N. di pagine: 121

Edizione: Apogeo (10 settembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,99

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Descrizione:

L'obiettivo di ogni sviluppatore Android è semplice: creare la migliore applicazione possibile.

Questo ebook presenta due utili strumenti per raggiungere tale, ambizioso, traguardo.Si parte da RoboGuice, un framework che permette di snellire il codice di un'app grazie alla Dependency Injection applicata ad Android.

E meno codice vuol dire meno bug e meno costi di manutenzione.

Grazie a RoboGuice è infatti possibile iniettare View, Resource, System Service e altri tipi di oggetti lasciando che sia il framework a preoccuparsi dei dettagli.

A Roboguice si affianca quindi Robotium, un secondo framework che consente di testare un'applicazione a livello di interfaccia e interazione.Un ebook pratico, ricco di frammenti codice e progetti e pensato per sviluppatori esperti che ambiscono a creare applicazioni migliori e più facili da mantenere.Questo ebook è lungo 160.000 battute.

 

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Android (Guida completa)

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Android (Guida completa), scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Android (Guida completa)

 

Titolo: Android (Guida completa)

Autore: Massimo Carli

N. di pagine: 565

Edizione: Apogeo (24 febbraio 2010)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 26,99

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Descrizione:

Android è un sistema operativo open source per dispositivi mobili basato su Linux.

Dietro ad Android e alla sua diffusione c'è la scelta di Google di entrare nel mercato della telefonia mobile, grazie ad accordi presi con alcuni tra i principali produttori di dispositivi.

Con la sua struttura aperta, Android permette di cimentarsi sia nello sviluppo delle applicazioni, sia nella modifica e personalizzazione delle funzioni principali del sistema.

Questo libro introduce al mondo Android e al suo ambiente di sviluppo, entrando nel vivo delle possibilità offerte dalla piattaforma e imparando a gestire l'interfaccia grafica, le comunicazioni tra le componenti, la gestione dei dati, l'interazione con il Web, per arrivare gradualmente a utilizzare strumenti di programmazione avanzati e metodi di sviluppo alternativi, creando applicazioni originali e funzionali.

- Introduzione ad Android - Ambiente di sviluppo e struttura delle applicazioni - Gestione dell'interfaccia grafica: layout, menu e animazioni - Gestione dei dati - Interazione con il Web - Realizzazione di servizi locali, remoti e AIDL - Utilizzo di widget ed eventi - Utilizzo di mappe e GPS - Gestione di file multimediali - Servizi di sistema - Servizi bluetooth

 

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