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Biblioteca in gioco: I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo (Conoscere la biblioteca)

L'ebook Biblioteca in gioco: I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo (Conoscere la biblioteca) è disponibile su Amazon.

Biblioteca in gioco: I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo (Conoscere la biblioteca)

 

Titolo: Biblioteca in gioco: I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo (Conoscere la biblioteca)

Autore: Francesco Mazzetta

N. di pagine: 130

Edizione: Editrice Bibliografica (20 dicembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,99

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Descrizione:

I videogiochi non sono esattamente l'ultima moda mediale: nascono oltre sessant’anni fa assieme ai computer e da allora iniziano a ridefinire il concetto di intrattenimento, intrecciando problematicamente ma indistricabilmente elementi apparentemente antitetici come interattività e narrazione, collaborazione e competizione, plagio e creatività.Le biblioteche hanno scoperto i videogiochi principalmente come strumento per coinvolgere le nuove generazioni dei “nativi digitali”: partito dagli USA il “gaming in library” si sta diffondendo anche nelle biblioteche italiane, complice il ricambio generazionale.

Ma, per la biblioteca come per la scuola, il confronto col videogioco è, benché promettente, spesso problematico perché come medium richiede ai bibliotecari di rimettere in questione non tanto la professionalità quanto un concetto statico e documento-centrico della biblioteca.Questo volume si propone sia di spiegare che cosa sono i videogiochi e perché possono/devono trovare posto in biblioteca a bibliotecari scettici e ancora profondamente innamorati dei libri di carta, sia di proporre modalità proficue di utilizzo a quei bibliotecari già inclini all'ibridazione elettronica anche grazie ad esempi pratici di gaming in biblioteche, musei e altre realtà culturali.

 

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Tecnologismi: Posologia e precauzioni per l’uso dei social network (Varia)

Vi presento il libro Tecnologismi: Posologia e precauzioni per l'uso dei social network (Varia), disponibile su Amazon.

Tecnologismi: Posologia e precauzioni per l'uso dei social network (Varia)

 

Titolo: Tecnologismi: Posologia e precauzioni per l'uso dei social network (Varia)

Autore: Massimo Sideri

N. di pagine: 109

Edizione: Sonzogno (18 settembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 7,99

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Descrizione:

I social network sono ormai il nuovo ansiolitico nazionale.

Con ironia e una scrittura brillante, Massimo Sideri spiega come preservare il proprio io di fronte al conformismo della rivoluzione digitale.

Twitter, Facebook e Google+ hanno conquistato un ruolo importante nelle nostre vite e grazie a tablet e smartphone ci seguono ovunque.

Ma esistono una posologia ideale da seguire, delle indicazioni terapeutiche e, proprio come per i farmaci, delle precauzioni d'uso? Come combattere il rischio di dipendenza? Cosa fare di fronte alla comparsa dei primi segni di una crisi da defollowing su Twitter o davanti a una sindrome da ipertrofia sociale sullo stimolatore sessuale Facebook? Proprio come gli antibiotici, se prese con precauzione, le tecnologie hanno un effetto rivoluzionario sulla vita dell'uomo: googolare alla ricerca del nome da dare al proprio figlio, poter ascoltare tutta la musica del mondo in streaming per soli 9,99 euro al mese (il costo di un unico cd) o poter dire la propria sul flusso continuo e informe dei social network sono ormai diritti inalienabili.

E chi vi abdica rischia di perdere la cittadinanza dell'era post-tecnologica.

 

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Rete e social media in Cina

L'ebook Rete e social media in Cina è disponibile su Amazon.

Rete e social media in Cina

 

Titolo: Rete e social media in Cina

Autore: Kaiser Kuo, M. G. Mattei, M. Vegetti

N. di pagine: 105

Edizione: Egea (27 marzo 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

La Cina digitale cresce con estrema velocità e i numeri lo dimostrano: crescono gli accessi a Internet, aumentano coloro che si connettono in mobilità, i domini di siti cinesi si moltiplicano, l’e-commerce vede incrementi percentuali di clienti a due cifre.

Un nuovo mondo digitale, quello orientale, da noi ancora sconosciuto, ma che si espande e stimola le imprese a guardare verso questa nuova frontiera.

Baidu, il «Google cinese», impiega oltre ventimila persone e conta 100 milioni di utenti attivi sui servizi mobile, rappresenta uno dei protagonisti emergenti della nuova scena digitale cinese insieme a un variegato panorama di social media e piattaforme di e-commerce sempre più utilizzate.

Tencent, per esempio, è il colosso cinese del web nell’ambito dei social network, dei giochi online e dell’e-commerce, oltre a essere uno dei principali investitori in start up ad alto contenuto tecnologico; WeChat, la sua app di instant messagging per smartphone, spopola con oltre 300 milioni di utenti.

Il futuro è nella telefonia mobile che supererà l’accesso a Internet da desktop, prefigurando quella che è una vera e propria mobile economy.

 

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Facebook come. Le nuove relazioni virtuali: Le nuove relazioni virtuali (Cultura della comunicazione)

L'ebook Facebook come. Le nuove relazioni virtuali: Le nuove relazioni virtuali (Cultura della comunicazione) è disponibile su Amazon.

Facebook come. Le nuove relazioni virtuali: Le nuove relazioni virtuali (Cultura della comunicazione)

 

Titolo: Facebook come. Le nuove relazioni virtuali: Le nuove relazioni virtuali (Cultura della comunicazione)

Autore: AA. VV., Renata Borgato, Ferruccio Capelli, Mauro Ferraresi

N. di pagine: 208

Edizione: Franco Angeli Edizioni (21 maggio 2009)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 18,50

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Descrizione:

Il fenomeno Facebook è rapido, mutevole e in frenetica espansione, tanto che risulta difficile oggi definirlo, contenerlo o addirittura padroneggiarlo con l’aiuto di definizioni o di descrizioni.

Il libro è una lettura importante per tutti gli utilizzatori di Facebook e per coloro che vogliono comprendere il “come mai” di un tale successo.

 

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Rewire: Cosmopoliti digitali nell’era della globalità (Cultura e società)

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro Rewire: Cosmopoliti digitali nell'era della globalità (Cultura e società), acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

Rewire: Cosmopoliti digitali nell'era della globalità (Cultura e società)

 

Titolo: Rewire: Cosmopoliti digitali nell'era della globalità (Cultura e società)

Autore: Ethan Zuckerman, B. Parrella

N. di pagine: 253

Edizione: Egea (11 marzo 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 15,99

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Descrizione:

L’immenso potere di Internet e delle nuove tecnologie ci ha fatto credere che il crescente numero di persone connesse avrebbe inevitabilmente portato a un mondo più piccolo e più cosmopolita.

Niente di più falso.

La tendenza umana a fare gruppo e a interessarsi a quanto la circonda fa sì che la maggior parte delle nostre interazioni, online e offline, sia con realtà con le quali abbiamo molto in comune.

I formidabili progressi realizzati dalle tecnologie dell’informazione non hanno cambiato le nostre abitudini.

La tecnologia finisce così per sconnetterci e distaccarci dal resto del mondo.

Per contrastare questa tendenza all’autosegregazione, Zuckerman propone in particolare tre soluzioni per riconnettere il web.

La prima è seguire coloro che definisce «figure-ponte», blogger in grado di tradurre e contestualizzare idee da una cultura a un’altra.

La seconda è poter contare su traduzioni trasparenti perché va da sé che un mondo interconnesso sia un mondo poliglotta.

Si amplia il potenziale per conoscere e apprendere cose nuove.

Ma lo stesso vale per la possibilità di fraintendere.

La terza è programmare la «serendipità», concetto oggi abusato e frainteso, e che potrebbe essere definito come la scoperta, tra causalità e sagacia, di cose che non si stavano affatto cercando.

 

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L’uso del web 2.0 nello sviluppo della cultura aziendale (iGnosis. Risorse digitali per l’e-Learn)

Ecco a voi il libro L'uso del web 2.0 nello sviluppo della cultura aziendale (iGnosis. Risorse digitali per l'e-Learn), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

L'uso del web 2.0 nello sviluppo della cultura aziendale (iGnosis. Risorse digitali per l'e-Learn)

 

Titolo: L'uso del web 2.0 nello sviluppo della cultura aziendale (iGnosis. Risorse digitali per l'e-Learn)

Autore: Rosa Cantoro

N. di pagine: 186

Edizione: Tangram Edizioni Scientifiche Trento (28 dicembre 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,49

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Descrizione:

Il volume, inserendosi nella macroarea “impresa/formazione” della collana iGnosis, illustra l’ampia panoramica della comunicazione interpersonale in azienda, partendo dalla definizione e dalla storia del concetto, passando per i vari processi in cui esso si suddivide, per arrivare alla centralità degli individui e all’importanza di un’adeguata cultura aziendale, senza trascurare né gli strumenti tradizionali né quelli offerti dalle nuove tecnologie e in particolare del web 2.0.

Il quesito alla base della ricerca oggetto di questo volume, scaturisce dal fatto che, in un’era in cui le tecnologie informatiche invadono qualsiasi aspetto della vita sociale e lavorativa dell’uomo, gli strumenti a disposizione, sia degli individui sia delle imprese, sono pressoché infiniti; di ogni strumento si valorizzano i relativi vantaggi rispetto agli altri.

Allora è sorta la domanda: conviene utilizzare sempre e indistintamente l’ultimo strumento in ordine di apparizione che appare utile allo scopo perseguito (comunicazione aziendale, comunicazione interna, formazione del personale ecc.), oppure si possono ottenere gli stessi risultati con gli strumenti già in uso? Quali fattori aziendali bisogna considerare nell’implementazione di una rete comunicativa aggiornata ed efficiente? E ancora: il singolo individuo inserito nell’organizzazione aziendale, quale strumento preferisce e perché?

 

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Ipad 2 (Informatica)

Vi presento il libro Ipad 2 (Informatica), disponibile su Amazon.

Ipad 2 (Informatica)

 

Titolo: Ipad 2 (Informatica)

Autore: Simone Gambirasio

N. di pagine: 335

Edizione: Hoepli (26 giugno 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 12,99

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Descrizione:

Soltanto un anno fa nasceva iPad, una rivoluzione nel mondo dell'informatica.

Oggi, con iPad 2, il tablet di Apple è diventato ancor più bello e potente.

Che siate utenti alle prime armi o grandi appassionati di tecnologia, in questo manuale troverete tutto quello che serve per sfruttare appieno la tavoletta multimediale di Apple: dalla prima accensione al noleggio di un film, dalla configurazione della mail alla stampa di un documento, passando dall'installazione di un'applicazione fino alla lettura di un eBook e molto, molto altro.

Le istruzioni contenute in queste pagine sono valide per utenti PC e Mac, e riguardano tutti i modelli di iPad, 1 o 2, WiFi o WiFi+3G.

Il testo include una guida completa a iTunes Store, App Store, iBookstore, eBook italiani e iOS 4.3, comprese le nuove funzionalità FaceTime, PhotoBooth, AirPrint, AirPlay e Screen Mirroring.

Corredano il tutto una panoramica degli accessori più utili e delle applicazioni più importanti.

 

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Videomondi: a cura di Giovanni Boccia Artieri e Alessio Ceccherelli (eMedia books)

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Videomondi: a cura di Giovanni Boccia Artieri e Alessio Ceccherelli (eMedia books), scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Videomondi: a cura di Giovanni Boccia Artieri e Alessio Ceccherelli (eMedia books)

 

Titolo: Videomondi: a cura di Giovanni Boccia Artieri e Alessio Ceccherelli (eMedia books)

Autore: G. Boccia Artieri, A. Ceccherelli, G. Boccia Artieri

N. di pagine:

Edizione: Liguori Editore (1 gennaio 2008)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 6,99

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Descrizione:

Videogiochi.

Videomondi.

Non soltanto ambienti ludici, mondi di divertimento, ma luoghi identitari, spazi di sperimentazione del sé, dei propri limiti; soglie e frontiere da cui osservare il configurarsi di virtualità e potenzialità dell’arte, della narrazione, dell’immaginario, del sociale: dei nostri sensi e del nostro corpo.

Tutto questo negli abbacinanti schermi di un computer o di una televisione? Sì e no.

No, perché i videogiochi sono sempre stati (e sembrano essere sempre più) anche in altri schermi, in consolle portatili, telefoni cellulari, smart phones; e perché non si può parlare di essi indistintamente, come fossero un tutt’uno, un unico oggetto mediale.

Sì, perché la qualità tecnologica, grafica, narrativa che essi hanno raggiunto ha un immediato riscontro sulle dinamiche identitarie e sociali che il videogiocatore viene a stabilire con gli altri videogiocatori, con i personaggi che “interpreta”, con l’ambiente di gioco, con se stesso.

E sì, perché la maturità che questo medium ha raggiunto trova applicazioni molteplici negli spazi relazionali della Rete, da ipotesi di una nuova arte del web fino a dimostrazioni di contestazione politica.

Dimostrazioni, ipotesi, applicazioni che bisogna indagare e cercare di comprendere, per prendere le misure, sfruttare il positivo, evitare le derive.

 

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Ve 2.0: Cittadini e libertà di accesso alla rete (Tempi)

A tutti i lettori, oggi presento Ve 2.0: Cittadini e libertà di accesso alla rete (Tempi), disponibile sul sito di Amazon.

Ve 2.0: Cittadini e libertà di accesso alla rete (Tempi)

 

Titolo: Ve 2.0: Cittadini e libertà di accesso alla rete (Tempi)

Autore: Michele Vianello

N. di pagine: 191

Edizione: Marsilio (25 febbraio 2011)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,99

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Descrizione:

I paesi e le aree urbane che si stanno infrastrutturando posano chilometri di fibra ottica, crescono a tassi superiori rispetto agli altri, le comunità locali manifestano maggiore capacità di coesione sociale, le imprese godono di più competitività.

Venezia rappresenta un caso di successo unico in Italia e in Europa.

Ciò che desta interesse è la scelta dell'Amministrazione Comunale di posare a proprie spese la fibra ottica garantendo gratuità nell'accesso a Internet a tutti i residenti (tramite la rete wifi di proprietà).

Si sta affermando un modello organizzativo basato sulle diverse relazioni che la rete consente.

Un e-government che cambia le gerarchie fino ad ora conosciute ponendo come centrali i diritti dei cittadini.

 

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Social Media Lab: Avventura nei media sociali a cura di Francesco D’Orazio e Stefano Mizzella (Rapporti di ricerca)

Ecco a voi il libro Social Media Lab: Avventura nei media sociali a cura di Francesco D'Orazio e Stefano Mizzella (Rapporti di ricerca), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Social Media Lab: Avventura nei media sociali a cura di Francesco D'Orazio e Stefano Mizzella (Rapporti di ricerca)

 

Titolo: Social Media Lab: Avventura nei media sociali a cura di Francesco D'Orazio e Stefano Mizzella (Rapporti di ricerca)

Autore: F. D'Orazio, S. Mizzella, F. D'Orazio

N. di pagine: 117

Edizione: Liguori Editore (1 gennaio 2011)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 6,99

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Descrizione:

Il Social Media Lab è nato nel 2007 all’Università IULM di Milano con l’obiettivo di esplorare l’impatto dei media sociali sul futuro della ricerca, del business e della comunicazione.

Grazie al contributo della Fondazione Cariplo nel 2009 il Social Media Lab è diventato un progetto formativo che ha coinvolto studenti, accademici di diversi atenei, professionisti e imprese in una esperienza educativa unica nel panorama italiano.

Questo libro arriva alla fine di circa un anno e mezzo di avventure nel presente e nel futuro dei media sociali ma non rappresenta il compimento di quel percorso.

È, piuttosto, un’istantanea dello stato delle cose: degli scenari che abbiamo esplorato, delle persone che li hanno esplorati e delle loro esperienze di viaggio.

 

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