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UNITY tutorials – Volume 1

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook UNITY tutorials - Volume 1, a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

UNITY tutorials - Volume 1

 

Titolo: UNITY tutorials - Volume 1

Autore: Francesco Milanese

N. di pagine: 337

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

"UNITY 3D tutorials – Volume 1" è un ebook contenente le versioni testuali dei primi 30 videotutorial su UNITY (versioni 3.x e 4.x) pubblicati gratuitamente da Francesco Milanese sul suo canale Youtube e sul sito www.francescomilanese.com .

L'ebook ha un prezzo volutamente basso perché si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera averne la trascrizione da poter consultare facilmente...

oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei video, ottenendo comunque una piccola raccolta di tutorial su alcuni principi di base e operazioni effettuabili con UNITY 3D.

NOTA PER L'EDIZIONE KINDLE - Per via della forma della maggior parte degli screenshot, si consiglia di impostare la modalità di lettura "Orizzontale" nel dispositivo.

PDF --- Di questo ebook è disponibile anche una versione PDF STAMPABILE; per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1082-ebook-pdf-unity-3d-tutorials-volume-1.html * * * SOMMARIO Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 1: Introduzione, interfaccia Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 2: Prefabs, trasformazioni, global vs local Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 3: importare Assets e Packages; Terrain; illuminazione Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 4: un semplice script Javascript in Unity: countdown Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 5: Physics Materials; pressione dei tasti; movimenti Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 5A: extra sulla programmazione (IF-ELSE) Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 6: istanziazione Game Objects mediante script Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 7: Salvataggio e caricamento dati su disco (pc, tablet, ...) Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 8: tocco delle dita su touch; click del mouse su pc Tips & Tricks: Coroutine (script Javascript) Script JS: eliminare Game Objects dopo n secondi Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 9: funzioni mouse buttons; Materials, Shaders, Textures Le basi di Unity 3D 3.x e 4.x – 10: FPS Character Controller; rotazioni; cambiare scena Il Car Tutorial – Parte 1 Il Car Tutorial – Parte 2 Il Car Tutorial – Parte 3 Unity + Blender: rotazione con parenting e script Javascript L'operatore modulo, Time, renderer e "l'effetto intermittenza" Script JS: semplice Constraint di posizione per seguire un oggetto Script JS: Time.deltaTime: a cosa serve, come si usa Script JS: Quaternion, Slerp e le rotazioni animate Algoritmo (e script JS) per mescolare le carte – I parte Algoritmo (e script JS) per mescolare le carte – II parte Muri a spinta – I parte Muri a spinta – II parte Riprodurre dei file audio in seguito a delle collisioni (triggering) Come capire se un oggetto è inquadrato dalla telecamera Script JS: accedere ad un Array definito in un altro script Tips & Tricks: dove si trovano le impostazioni dell'Anti-Aliasing (AA) Unity + GIMP: creare delle Height Maps / Parallax Maps

 

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