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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 8: Intelligenza artificiale (Esperto in un clik)

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 8: Intelligenza artificiale (Esperto in un clik), scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 8: Intelligenza artificiale (Esperto in un clik)

 

Titolo: Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 8: Intelligenza artificiale (Esperto in un clik)

Autore: Francesco Splendore

N. di pagine: 64

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (18 giugno 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

L’intelligenza artificiale è il piccolo motore che “dà vita” a un qualsiasi videogioco, sia 2D che 3D.

In quest’ottavo volume del corso di Unity affronteremo i numerosi aspetti legati alla creazione e allo sviluppo di semplici intelligenze artificiali all’interno del nostro videogioco 3D.

Partiremo stabilendo il tipo di intelligenza da creare e ne gestiremo i vari elementi costitutivi attraverso la programmazione in C#.

Potremo far compiere una qualsiasi azione a un personaggio oppure a un oggetto, come ad esempio muoversi, attaccare, difendersi ed eseguire animazioni.

Procederemo poi con l'inserimento dei cosiddetti Spawn Points, in altre parole i punti in cui il programmatore decide preliminarmente che dovranno apparire, in momenti predeterminati, nuovi oggetti o entità animate.

Infine ci avvarremo di un particolare plugin per generare i Path Nodes.

Grazie a questi ultimi saremo in grado di stabilire e programmare i percorsi e la direzione di movimento delle singole entità animate.

Come di consueto la trattazione è corredata da video esplicativi.

Livello 8 Intelligenza artificiale Imparerai: .

a sviluppare e implementare intelligenze artificiali .

a programmare e inserire gli Spawn Points .

a creare i Path Nodes

 

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