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VideoMaker alle prime armi: Mini guida su come realizzare video o presentazioni

Vi presento il libro VideoMaker alle prime armi: Mini guida su come realizzare video o presentazioni, disponibile su Amazon.

VideoMaker alle prime armi: Mini guida su come realizzare video o presentazioni

 

Titolo: VideoMaker alle prime armi: Mini guida su come realizzare video o presentazioni

Autore: Miriam Sannino

N. di pagine: 16

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,55

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Descrizione:

Tutti prima o poi si arriva a quel fatidico punto dove, o per ragioni lavorative o personali, si decide di creare un video o una semplice presentazione.

Si ma da dove partire? Quali sono i programmi giusti da utilizzare? In questo manuale, vi guiderò passo passo per la realizzazione di un video sia con l'utilizzo di video già in vostro possesso e sia con foto e musica.

Apprese le basi della creazione, potrete utilizzare anche programmi più complessi e con più effetti.

 

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Manuale di buonsenso in rete

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro Manuale di buonsenso in rete, acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

Manuale di buonsenso in rete

 

Titolo: Manuale di buonsenso in rete

Autore: Alessandra Farabegoli

N. di pagine: 282

Edizione: Alessandra Farabegoli (17 dicembre 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 1,99

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Descrizione:

Alessandra Farabegoli si occupa di strategie web dalla fine degli anni '90.

Il "Manuale di buonsenso in rete" raccoglie ogni anno una selezione di post pubblicati originariamente nel suo blog, scelti, organizzati e rielaborati in modo da costruire un vero e proprio tutorial su come impostare una presenza online intelligente e utile.I lettori troveranno indicazioni utili a creare i propri asset online, popolarli di contenuti utili, promuoversi su motori di ricerca e social network e infine misurare i risultati per migliorare.

 

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Corso di programmazione per Android. Livello 13: Il Preference Framework (Esperto in un click)

Ecco a voi il libro Corso di programmazione per Android. Livello 13: Il Preference Framework (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Corso di programmazione per Android. Livello 13: Il Preference Framework (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di programmazione per Android. Livello 13: Il Preference Framework (Esperto in un click)

Autore: Francesco Frascà

N. di pagine: 71

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (25 marzo 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

Il tredicesimo volume del Corso di programmazione per Android è strutturato in un’unica grande parte applicativa che si compone di un’applicazione per la gestione di preferenze.

Creeremo un file di preferenze nel quale inserire CheckBox, Switch o Liste.

Passeremo poi ad aggregare queste preferenze in gruppi e a creare nuove pagine di preferenze collegate alla pagina principale.

Infine ci occuperemo della lettura delle preferenze via codice.

L'applicazione che realizzeremo potrà essere sfruttata per permettere ai tuoi utenti di specificare le loro preferenze e per gestire queste ultime in modo ottimale.

Imparerai: .

A creare un file di preferenze nel quale inserire CheckBox, Switch o Liste .

Ad aggregare le preferenze in gruppi semplici e complessi  .

A realizzare un'applicazione per la gestione completa delle preferenze

 

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Corso di programmazione per Android. Livello 14: Google App Engine: le basi (Esperto in un click)

A tutti i lettori, oggi presento Corso di programmazione per Android. Livello 14: Google App Engine: le basi (Esperto in un click), disponibile sul sito di Amazon.

Corso di programmazione per Android. Livello 14: Google App Engine: le basi (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di programmazione per Android. Livello 14: Google App Engine: le basi (Esperto in un click)

Autore: Francesco Frascà

N. di pagine: 103

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (12 agosto 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

Nel quattordicesimo volume del Corso di programmazione per Android introdurremo e illustreremo le basi per l’utilizzo di Google App Engine in un ambiente Android.

Vedremo come installare il plugin necessario per il funzionamento su Eclipse e creeremo un'applicazione server di esempio.

Quest'ultima sarà eseguita in locale per poi essere resa disponibile dall’esterno.

Inoltre introdurremo il concetto di contenuto dinamico, interpretando e inviando richieste di tipo get e post.

La parte pratica proseguirà con la realizzazione di un semplice client Android che, con l’utilizzo di un HttpClient e di un AsyncTask, si potrà mettere in contatto con il nostro server, inviando delle richieste e ricevendo delle risposte che sarà in grado di elaborare.

Imparerai: .

A utilizzare Google App Engine e a installare gli strumenti necessari su Eclipse .

Il concetto di contenuto dinamico .

A creare un’app server in Google App Engine .

A sviluppare un’app client per contattare il server e processarne le risposte

 

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Corso di programmazione per Android. Livello 12: Le notifiche Push (Esperto in un click)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Corso di programmazione per Android. Livello 12: Le notifiche Push (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Corso di programmazione per Android. Livello 12: Le notifiche Push (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di programmazione per Android. Livello 12: Le notifiche Push (Esperto in un click)

Autore: Francesco Frascà

N. di pagine: 66

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (26 gennaio 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

In questo volume opereremo con il sistema di Google Cloud Messaging (GCM) per la realizzazione di un’app che sfrutti le notifiche push, ossia quei messaggi che vengono inviati all’applicazione da un server anche quando l’applicazione non è attiva e che servono a informare l’utente di un dato evento.

Il volume è strutturato in un’unica grande parte applicativa: costruiremo da zero un’applicazione client che si registra al servizio, capace di ricevere e interagire con i vari messaggi, e un’applicazione server scritta in java che invierà i messaggi al device client.

Imparerai a: .

Installare le librerie adeguate per il progetto, le "Google Cloud Messaging for Android" (GCM) .

Ottenere le API key per poter sfruttare il servizio .

Costruire un client per lavorare con le librerie GCM .

Studiare la classe GCMIntentService .

Registrare il progetto al servizio GCM .

Costruire dei progetti java per inviare e ricevere messaggi

 

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Il Kindle spiegato a mia zia

Vi presento il libro Il Kindle spiegato a mia zia, disponibile su Amazon.

Il Kindle spiegato a mia zia

 

Titolo: Il Kindle spiegato a mia zia

Autore: Enrico Rossini, Davide Benvegnù

N. di pagine:

Edizione: Esia Software Srl (17 febbraio 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,53

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Descrizione:

L'idea di scrivere questo libro mi è venuta quando ho regalato a mia zia il Kindle che io personalmente adoro e trovo, nella sua semplicità, semplicemente unico ed eccezionale.Mia zia però ha incontrato qualche piccola difficoltà nell'utilizzare a pieno il Kindle anche perché non si ricordava dei semplici passaggi.

Allora ho pensato che farle una guida da tenere sul comodino vicino al Kindle o ancora meglio nel Kindle, poteva essere un modo per aiutarla e darle un aiuto sempre a portata di mano (così non serve che mi chiami più per chiedere come cambiare pagina eheh).Realizzato il documento mi è sembrato utile anche per chi, come lei, ne potrebbe aver bisogno e quindi ho deciso di metterlo sul Kindle Store.

E lo si può anche prendere in prestito anche per qualche giorno tanto per capire come orientarsi nell'utilizzo del Kindle.Ho voluto mettere dentro molto immagini affinché un non esperto grazie alle immagini potesse immediatamente ricordarsi di cosa si parla e quindi applicarlo immediatamente nell'utilizzo.

Sono sempre a disposizione di chiunque per aggiungere o chiarire qualsiasi parte dell'eBook: potete visitare il forum della comunità che ho creato sul sito http://www.kindleitalia.net o porre qualsiasi domanda sul forum all'indirizzo http://forum.kindleitalia.net

 

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Dark Web & Bitcoin (Gazometro)

Ecco a voi il libro Dark Web & Bitcoin (Gazometro), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Buona lettura!

Dark Web & Bitcoin (Gazometro)

 

Titolo: Dark Web & Bitcoin (Gazometro)

Autore: Igor Wolfango Schiaroli

N. di pagine: 97

Edizione: Lantana Editore (10 ottobre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,99

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Descrizione:

Dall’economia del Bitcoin alle lotte della Primavera araba, il primo libro in Italia a rivelare i segreti del dark web.Con un linguaggio semplice e accessibile anche ai meno esperti, questo saggio analizza realtà molto diverse ma accomunate dallo stesso spirito di libertà e sostanziale democrazia, inoltrandosi in un territorio sconosciuto alla maggior parte degli utenti della rete ma la cui esistenza si ripercuote in maniera concreta sulle nostre vite.

 

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HTML5, CSS3, JavaScript, ajax, jQuery: Programmare per il web, lato client

A tutti i lettori, oggi presento HTML5, CSS3, JavaScript, ajax, jQuery: Programmare per il web, lato client, disponibile sul sito di Amazon.

HTML5, CSS3, JavaScript, ajax, jQuery: Programmare per il web, lato client

 

Titolo: HTML5, CSS3, JavaScript, ajax, jQuery: Programmare per il web, lato client

Autore: Alessandro Stella

N. di pagine: 385

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 4,49

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Descrizione:

Programmare per il web significa scrivere almeno due applicazioni: una chiamata client e una chiamata server le quali, comunicando tra loro, producono un'applicazione web.

Programmare per il web significa quindi imparare a programmare sia un'applicazione client sia un'applicazione server.

Questo libro si occupa di insegnare le tecniche necessarie alla realizzazione di un'applicazione client e lo fa con 400 pagine esplicitamente riferite ai principianti o ai poco esperti.

La programmazione web lato client ha il suo cardine nel web Browser.

Il Browser è infatti una potentissima applicazione client che noi possiamo usare per interagire con l'utente.

Tuttavia scrivere codice per il Browser comporta la conoscenza di molteplici linguaggi, ognuno con determinate caratteristiche.

Il libro fornisce una visione di insieme di tali linguaggi soffermandosi in modo dettagliato su quelli che sono assolutamente necessari: HTML, CSS e JavaScript.

La prima parte del libro è dedicata completamente alle tecnologie necessarie per produrre pagine web fruibili da chiunque e su qualunque dispositivo: HTML e CSS.

Le due tecnologie vengono trattate in modo specifico sia nelle versioni attuali (HTML 4 e CSS 2) sia nelle versioni in fase di definizione (HTML 5 e CSS 3) con numerosi esempi e spiegazioni.

Gli esempi sono tutti visionabili e scaricabili online.

Nella parte centrale vengono prese in considerazione tutte le tecnologie alternative o suppletive a HTML e CSS: flash, javafx e silverlight.

Questa parte del libro mostra un approccio di tipo puramente teorico senza entrare nello specifico pratico delle singole tecnologie.

L’obiettivo è quello di mettere il lettore a conoscenza dell’esistenza di tali tecnologie e delle motivazioni che ne hanno spinto la nascita e la diffusione.

L’ultima parte del libro si concentra sui linguaggi di scripting, con particolare attenzione riservata a JavaScript, alle sue tante librerie e ai suoi diversi utilizzi come jQuery e Ajax.

Insomma, un cammino totale nel mondo della programmazione web lato client! A chi si rivolge il libro.

Questo libro è scritto per i principianti, ma non solo.

Procedendo gradualmente il libro raggiunge livelli di approfondimento intermedi su argomenti fondamentali come i CSS 3 e JavaScript.

In generale, il libro è scritto per tutti coloro che vogliono avvicinarsi al mondo della programmazione web lato client usando il Browser come applicazione client di riferimento.

E’ scritto altresì per tutti coloro che vogliono avere una visione d’insieme sulla programmazione web, ossia conoscere tutte le maggiori tecnologie utilizzate nella produzione di codice per il Browser.

Leggendo questo libro non diventeremo dei guru della programmazione web lato client, ma conosceremo tutte le strade da seguire per diventarlo.

Non è un libro per esperti del settore.

News! 03/07/2013 - seconda edizione Nuova impaginazione con aggiunta di stile distintivo per gli snippet di codice.

Ampliato e rivisto il capitolo dedicato a JavaScript con l'aggiunta dei seguenti argomenti: - i vari metodi per creare un proprio oggetto - la programmazione ad eventi

 

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Fondamenti di architetture e servizi: architettura di un PC, Internet, reti, Sistemi Distribuiti e C.A.D.

Ciao a tutti voi!

Vi presento il libro Fondamenti di architetture e servizi: architettura di un PC, Internet, reti, Sistemi Distribuiti e C.A.D., acquistabile ad un prezzo conveniente su Amazon.

Fondamenti di architetture e servizi: architettura di un PC, Internet, reti, Sistemi Distribuiti e C.A.D.

 

Titolo: Fondamenti di architetture e servizi: architettura di un PC, Internet, reti, Sistemi Distribuiti e C.A.D.

Autore: Luciano Manelli

N. di pagine: 87

Edizione: Luciano Manelli; 1 edizione (21 aprile 2015)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,94

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Descrizione:

Luciano Manelli è nato nel 1975 a Taranto.

Si è laureato in Ingegneria Elettronica al Politecnico di Bari ed ha prestato servizio quale Ufficiale di Complemento presso la Marina Militare.

Ha conseguito il Dottorato di Ricerca in Informatica presso il Dipartimento di Informatica dell'Università degli Studi di Bari Aldo Moro ed è stato docente a contratto presso il Politecnico di Bari - Dipartimento di Ingegneria Gestionale per il corso di Fondamenti di Informatica e presso l'Università degli Studi di Bari Aldo Moro - Dipartimento di Informatica per il corso di Programmazione per il Web.

Durante il dottorato ha approfondito lo studio sul Grid Computing redigendo pubblicazioni internazionali.

Professionista certificato, dopo aver lavorato 13 anni per InfoCamere S.C.p.A., dal 2014 è impiegato presso l'Autorità Portuale di Taranto.

Contatti dell’autore: fondamentiinformaticamoderna@gmail.com it.linkedin.com/in/lucianomanelli

 

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Creiamo un libro cartaceo con CreateSpace (GUIDA AL SELF-PUBLISHING Vol. 2)

A tutti i lettori, oggi presento Creiamo un libro cartaceo con CreateSpace (GUIDA AL SELF-PUBLISHING Vol. 2), disponibile sul sito di Amazon.

Creiamo un libro cartaceo con CreateSpace (GUIDA AL SELF-PUBLISHING Vol. 2)

 

Titolo: Creiamo un libro cartaceo con CreateSpace (GUIDA AL SELF-PUBLISHING Vol. 2)

Autore: Simone Moretti

N. di pagine: 116

Edizione:

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,17

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Descrizione:

"Creiamo un libro cartaceo con CreateSpace" è il secondo volume della collana Guida al Self-Publishing.

Questo testo spiega come creare e pubblicare un libro in formato cartaceo con la piattaforma Amazon CreateSpace.

Il presente volume è composto da tre capitoli e tre appendici.

Il capitolo uno spiega, attraverso l'ausilio di molte illustrazioni e con un modo di procedere passo-passo, come creare e pubblicare un libro cartaceo per mezzo della piattaforma Amazon denominata CreateSpace.

Il capitolo due spiega come gestire le vendite del libro e sfruttare i meccanismi di promozione messi a disposizione dalla piattaforma.

Viene descritto, inoltre, come accedere al servizio di affiliazione Amazon e come usufruire della pagina dedicata all'autore.

Il capitolo tre fa una panoramica sulla situazione del self-publishing in Italia.

Viene presentato lo stato dell'arte in materia e si fa particolare riferimento a tre piattaforme di self-publishing "made in Italy" quali sono ilmiolibro.it, Narcissus.me e YouCanPrint.

La prima appendice fornisce delle regole utili per realizzare libri di successo con il self-publishing.

La seconda appendice indica, invece, gli errori che non si devono commettere nel mondo del self-publishing.

La terza appendice riporta i link a risorse utili per fare dell'ottimo self-publishing.

Segue l'indice degli argomenti: 1.

CreateSpace: creazione del libro in formato cartaceo Creiamo un account Creiamo un nuovo progetto Inseriamo i dettagli del libro Inseriamo un codice ISBN Carichiamo il file del libro Carichiamo o creiamo una copertina Revisioniamo il progetto Scegliamo i canali di distribuzione Pubblichiamo Riepilogo 2.

CreateSpace: modifica del libro cartaceo e gestione delle vendite Aggiunta di un nuovo titolo Gestione delle anteprime Centro messaggi Visualizzazione dei report Visualizzazione degli acquisti Modifica dell’account Modifica dei dettagli del libro Pagina d’autore dedicata Programma di affiliazione Amazon Crowdfunding Riepilogo 3.

Il Self-Publishing in Italia Ilmiolibro.it Creazione del libro cartaceo Creazione del libro digitale Promozione del libro Gli altri servizi di ilmiolibro Narcissus.me I servizi offerti da Narcissus Descriviamo i vari servizi Il servizio di Print on Demand di Narcissus Youcanprint Preventivo e preparazione del file Servizi per migliorare la tua opera Le bozze e il visto si stampi Il contratto di pubblicazione cartacea Il contratto di pubblicazione digitale Servizi professionali a pagamento Riepilogo Appendice A.

Le regole per realizzare un libro di successo Appendice B.

Gli errori da evitare nel self-publishing Appendice C.

Risorse utili per il self-publishing La collana "Guida al Self-Publishing" è composta dai seguenti cinque volumi: VOL.1: CREARE UN EBOOK CON KINDLE DIRECT PUBLISHING VOL.2: CREARE UN LIBRO CARTACEO CON CREATESPACE VOL.3: CREARE UN EBOOK ED UN LIBRO CARTACEO CON LULU VOL.4: PROMUOVERE UN LIBRO CON IL SOCIAL MEDIA MARKETING VOL.5: SELF-PUBLISHING: GUIDA COMPLETA Associato alla presente guida un Booksite costantemente aggiornato con approfondimenti sul tema del Self-Publishing e con risorse gratuite molto utili.

 

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