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Corso di Blender. Livello 1 (Esperto in un click)

A tutti i lettori, oggi presento Corso di Blender. Livello 1 (Esperto in un click), disponibile sul sito di Amazon.

Corso di Blender. Livello 1 (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender. Livello 1 (Esperto in un click)

Autore: Francesco Andresciani

N. di pagine:

Edizione: Area51 Publishing (20 gennaio 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,48

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Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

In digitale il corso innovativo di Blender, software leader nella grafica e animazione 3D.Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto.

Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux.

Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero.

In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati.

Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica.Vuoi diventare un professionista di Blender partendo da zero? Ora hai lo strumento per farlo.

Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D.LIVELLO 1Realizza un edificio in 3DImparerai:.

Le basi dell'interfaccia di Blender.

La navigazione della 3D View.

L'inserimento e le modifiche delle mesh.

Editing: estrusione e sottrazioneA CHI SI RIVOLGE IL CORSOAi principianti assoluti..

A coloro che hanno letto i manuali ma non sanno come mettere in pratica le nozioni apprese..

A chi ha già una certa padronanza con programmi di grafica e vuole aumentare le sue abilità..

A chi vuole fare della grafica 3D la sua professione.STRUTTURA DEL CORSO.

15 livelli progressivi per 15 ebook..

Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai imparato a realizzare un progetto concreto e appreso nuove funzionalità di Blender..

Esercizi per approfondire il livello del corso e attivare la tua creatività.

.

Ogni ebook è autoconclusivo e indipendente dagli altri.

I contenuti e i tutorial sono progressivi.IN OGNI EBOOK.

Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, agevole, pratico..

Oltre 150 immagini di immagini dettagliate..

Oltre 20 video illustrativi..

Esercizi mirati e finestre di approfondimento.Scarica subito il software Blender gratuito e inizia il nostro corso L'AUTOREFrancesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista.

Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico.

Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio di quell'ideale di unione tra creatività e tecnologia che è anche la visione di Area51 Publishing, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani.

Cura la sezione di Blender del "Corso di programmazione per iPhone, iPad e Mac", pubblicato in edicola dalla Hobby & Work e ideato e curato da Area51 Publishing.

 

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Blender. Le basi per tutti (Esperto in un click)

L'ebook Blender. Le basi per tutti (Esperto in un click) è disponibile su Amazon.

Blender. Le basi per tutti (Esperto in un click)

 

Titolo: Blender. Le basi per tutti (Esperto in un click)

Autore: Francesco Andresciani

N. di pagine:

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (3 agosto 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 9,99

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Descrizione:

Blender è un programma multipiattaforma la cui interfaccia grafica è pressoché identica sia su Mac OS X che su Linux o su Windows.

In modo chiaro e con esempi semplici ed esaustivi, Francesco Andresciani vi guida all'interno del mondo di questo potente software open source, fornendovi tutti gli strumenti fondamentali per sviluppare autonomamente le vostre abilità e competenze.

Un ebook essenziale per tutti coloro che si avvicinano per la prima volta alla modellazione 3D e necessitano di un approccio che alla chiarezza della trattazione teorica unisca un'immediata resa pratica.

Partendo dallo studio dell’interfaccia, della 3D View e delle tecniche di modellazione di base, imparerete ad applicare le luci, i materiali e le texture, a utilizzare i nodi per sfruttare effetti come la profondità di campo e per gestire il nuovo motore di rendering Cycles.

Un'ampia introduzione è infine dedicata al campo dell’animazione, del video editing e del motore di gioco.

L'autore Francesco Andresciani vive e lavora a Bologna, dove svolge la libera professione nell’ambito della progettazione architettonica e di interni.

Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente diversi strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico ed è sempre alla ricerca di soluzioni innovative per il proprio lavoro.

In collaborazione con Andrea Coppola e grazie ad Area51 Publishing, da alcuni anni pubblica ebook sull’uso di Blender, software di modellazione, animazione e rendering, e gestisce il blog blenderclick.it.

 

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Corso di Blender. Livello 9: Modellazione e render di un elemento architettonico complesso (Esperto in un click)

L'ebook Corso di Blender. Livello 9: Modellazione e render di un elemento architettonico complesso (Esperto in un click) è disponibile su Amazon.

Corso di Blender. Livello 9: Modellazione e render di un elemento architettonico complesso (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender. Livello 9: Modellazione e render di un elemento architettonico complesso (Esperto in un click)

Autore: Andrea Coppola, Francesco Andresciani

N. di pagine: 91

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (14 aprile 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

In questo nono volume del Corso di Blender ci dedicheremo alla realizzazione di una scena piuttosto complessa.

Affronteremo le varie fasi di modellazione, mapping e rendering, giungendo a restituire una scena decisamente fotorealistica di una vecchia e solitaria colonna in marmo, abbandonata in uno scenario boschivo.

Imparerai a realizzare, grazie all’uso del plugin gratuito Ivy Generator, degli elementi vegetali, nello specifico un’edera rampicante, che in seguito potrai utilizzare per realizzare ogni tipo di pianta.

Con il sistema particellare creerai il manto erboso e il sottobosco.

Infine applicherai la texture marmorea alla colonna e imparerai a posizionare la corretta illuminazione e la camera migliore per il tuo render finale.


Imparerai: .

Ad applicare materiali e mappature con i nodi .

A creare un prato con il sistema particellare .

A creare dei rampicanti .

A ottimizzare l'illuminazione L'autore Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).

Titolare dello studio L.A.A.R.

(www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.

Dal 2009 al 2013 è stato assistente universitario del Prof.

Luciano Leoni nei corsi di “Gestione del Cantiere in Sicurezza”, “Gestione del Cantiere di Restauro”, “Laboratorio di Progettazione 1”, “Laboratorio di Progettazione 2” presso le sedi di Valle Giulia e Quaroni (La Sapienza, Roma).

Sempre tra il 2009 e il 2013 è stato docente di “Progettazione degli interni e arredamento” nei master annuali di Architettura degli interni presso la Italian Genius Academy a Roma.

Oltre a questa collana su “Blender” pubblicata da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).

 

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Corso di Blender – Grafica 3D. Livello 13: Materiali per arredo e design (Esperto in un click)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 13: Materiali per arredo e design (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 13: Materiali per arredo e design (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 13: Materiali per arredo e design (Esperto in un click)

Autore: Andrea Coppola, Francesco Andresciani

N. di pagine: 90

Edizione: Area51 Publishing (9 settembre 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

In questo tredicesimo volume di Corso di Blender – Grafica 3D esamineremo una serie di materiali per creare diversi tipi di superfici: dalle più comuni come il parquet e il vetro, a quelle come l’acqua e l’impiallacciatura in wengé di grande effetto visivo, fino a realizzare addirittura superfici particolarissime, come un tetto in makuti! I vari esempi saranno ampiamente descritti per facilitare l'apprendimento e associati al file di riferimento che potrai scaricare e utilizzare liberamente.

Imparerai: .

A realizzare ambientazioni ed elementi d’arredo specifici .

Ad applicare e renderizzare parquet, laccatura lucida, vetro colorato, impiallacciature e molto altro L'autore Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).

Titolare dello studio L.A.A.R.

(www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.

Oltre alle collane su “Blender” e “AutoCAD 2D”, entrambe edite da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).

 

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Corso di Blender – Grafica 3D. Livello 14: Dinamica fisica (Esperto in un click)

Ciao a tutti!

Ecco a voi l'ebook Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 14: Dinamica fisica (Esperto in un click), a condizioni estremamente vantaggiose su Amazon.

Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 14: Dinamica fisica (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 14: Dinamica fisica (Esperto in un click)

Autore: Andrea Coppola, Francesco Andresciani

N. di pagine: 76

Edizione: Area51 Publishing (5 ottobre 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

Livello 14.

Dinamica fisica Nel quattordicesimo volume di Corso di Blender – Grafica 3D ci occuperemo del concetto di dinamica fisica.

I sei esercizi proposti ti permetteranno di affrontare con immediatezza pratica la dinamica dei corpi rigidi (“Rigid body”), anche in associazione al movimento, e la dinamica dei corpi soffici (“Soft body”), legata in particolare alla deformazione.

Approfondiremo inoltre la simulazione del panneggio di vesti, carta o drappi (“Cloth”).

Imparerai: .

A gestire complesse animazioni di corpi rigidi .

La dinamica dei corpi elastici .

Ad animare e deformare i corpi elastici .

A simulare il panneggio di tessuti di diversa natura L'autore Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).

Titolare dello studio L.A.A.R.

(www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.

Oltre alle collane su “Blender” e “AutoCAD 2D”, entrambe edite da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).

 

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Corso di Blender – Grafica 3D. Livello 11: Realizzazione di un elemento d’arredo (seconda parte) (Esperto in un click)

Buongiorno a tutti i lettori!

Vi presento Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 11: Realizzazione di un elemento d'arredo (seconda parte) (Esperto in un click), scaricabile ad un prezzo conveniente sul sito di Amazon.

Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 11: Realizzazione di un elemento d'arredo (seconda parte) (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 11: Realizzazione di un elemento d'arredo (seconda parte) (Esperto in un click)

Autore: Andrea Coppola, Francesco Andresciani

N. di pagine: 99

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (8 giugno 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

In questo undicesimo volume di Corso di Blender – Grafica 3D proseguiremo nel percorso di realizzazione completa di un elemento d'arredo.

Ci occuperemo in particolar modo della definizione di tutti gli aspetti legati alla resa fotorealistica.

Ti saranno fornite le texture ad alta risoluzione e ti sarà insegnato ad applicarle correttamente sui vari elementi.

Lavoreremo sull'attendibilità delle murature e pavimentazioni, usando materiali procedurali ed effetti “noise”.

Aggiungeremo alla scena principale alcuni elementi di arredo complementari.

Includeremo infine gli elettrodomestici e altri accessori che renderanno la progettazione più viva e reale.

Imparerai: .

A realizzare i materiali per la muratura .

Ad applicare i materiali e le texture di finitura dei frontali, delle scocche e del top .

A modellare e mappare gli elettrodomestici .

A creare e inserire ulteriori elemento d'arredo L'autore Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).

Titolare dello studio L.A.A.R.

(www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.

Dal 2009 al 2013 è stato assistente universitario del Prof.

Luciano Leoni nei corsi di “Gestione del Cantiere in Sicurezza”, “Gestione del Cantiere di Restauro”, “Laboratorio di Progettazione 1”, “Laboratorio di Progettazione 2” presso le sedi di Valle Giulia e Quaroni (La Sapienza, Roma).

Sempre tra il 2009 e il 2013 è stato docente di “Progettazione degli interni e arredamento” nei master annuali di Architettura degli interni presso la Italian Genius Academy a Roma.

Oltre alle collane su “Blender” e “AutoCAD 2D”, entrambe edite da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).

 

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Corso di Blender. Livello 2 (Esperto in un click)

A tutti i lettori, oggi presento Corso di Blender. Livello 2 (Esperto in un click), disponibile sul sito di Amazon.

Corso di Blender. Livello 2 (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender. Livello 2 (Esperto in un click)

Autore: Francesco Andresciani

N. di pagine:

Edizione: Area51 Publishing (20 gennaio 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Disponibile su Amazon

 

Descrizione:

In digitale il corso innovativo di Blender, software leader nella grafica e animazione 3D.Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto.

Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux.

Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero.

In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati.

Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica.Vuoi diventare un professionista di Blender partendo da zero? Ora hai lo strumento per farlo.

Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D.LIVELLO 2Realizza oggetti avanzatiImparerai:.

L'uso di Bevel e Taper Object.

Le basi del motore di rendering.

L'uso del comando "Loop Cut and Slide".

Il modificatore "Solidify".

L'uso delle Texture in profondità.

I primi passi nell'uso delle ParticlesA CHI SI RIVOLGE IL CORSOAi principianti assoluti..

A coloro che hanno letto i manuali ma non sanno come mettere in pratica le nozioni apprese..

A chi ha già una certa padronanza con programmi di grafica e vuole aumentare le sue abilità..

A chi vuole fare della grafica 3D la sua professione.STRUTTURA DEL CORSO.

15 livelli progressivi per 15 ebook..

Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai imparato a realizzare un progetto concreto e appreso nuove funzionalità di Blender..

Esercizi per approfondire il livello del corso e attivare la tua creatività.

.

Ogni ebook è autoconclusivo e indipendente dagli altri.

I contenuti e i tutorial sono progressivi.IN OGNI EBOOK.

Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, agevole, pratico..

Oltre 150 immagini di immagini dettagliate..

Oltre 20 video illustrativi..

Esercizi mirati e finestre di approfondimento.Scarica subito il software Blender gratuito e inizia il nostro corso L'AUTOREFrancesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista.

Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico.

Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio di quell'ideale di unione tra creatività e tecnologia che è anche la visione di Area51 Publishing, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani.

Cura la sezione di Blender del "Corso di programmazione per iPhone, iPad e Mac", pubblicato in edicola dalla Hobby & Work e ideato e curato da Area51 Publishing.

 

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Corso di Blender – Grafica 3D. Livello 15 (Esperto in un click)

Vi presento il libro Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 15 (Esperto in un click), disponibile su Amazon.

Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 15 (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender - Grafica 3D. Livello 15 (Esperto in un click)

Autore: Andrea Coppola, Francesco Andresciani

N. di pagine: 54

Edizione: Area51 Publishing (13 ottobre 2014)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 2,99

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Descrizione:

Nel quindicesimo e conclusivo volume di Corso di Blender - Grafica 3D ci occuperemo di alcuni effetti volumetrici per realizzare fluidi in movimento e simulazioni di schizzi, getti di liquidi, ampie distese d’acqua, nebbia e foschia.

Approfondiremo l’utilizzo del parametro Mist e utilizzeremo i simulatori di fumo e fiamme.

Infine affronteremo due importanti argomenti come il Compositing e il Render Layer, utilissimi per agire in post-produzione sul render finale, come se fossimo in un ambiente di fotoritocco.

Imparerai: .

A creare effetti di fluidi in movimento .

A realizzare simulazioni di schizzi e getti di liquidi .

A creare ampie distese d'acqua .

A generare nebbia, foschia, fumo e fiamme L'autore Andrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).

Titolare dello studio L.A.A.R.

(www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.

Oltre alle collane su “Blender” e “AutoCAD 2D”, entrambe edite da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).

 

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Corso di Blender. Livello 6 (Esperto in un click)

L'ebook Corso di Blender. Livello 6 (Esperto in un click) è disponibile su Amazon.

Corso di Blender. Livello 6 (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender. Livello 6 (Esperto in un click)

Autore: Francesco Andresciani

N. di pagine: 65

Edizione: Area51 Publishing; 1 edizione (10 novembre 2013)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

Dalla Blueprint alla mesh Dal progetto al modello tridimensionale è uno dei passaggi più importanti nella realizzazione degli oggetti che fanno parte della vita di tutti i giorni, siano essi reali oppure solamente dei contenuti multimediali.

Con questa lezione sulla modellazione imparerai a trasformare i prospetti di un'automobile nel suo corrispondente modello 3D.

In particolare affronterai i seguenti argomenti: - l'uso delle Blueprint - impostare e importare immagini o disegni da utilizzare come punto di riferimento - l'uso combinato di pochi semplici comandi per fare grandi cose - l'uso dei modificatori Subdivision Surface e Mirror per dettaglio e simmetria Con 21 video-tutorial dedicati L'autore Francesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista.

Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico.

Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio di quell’ideale di unione tra creatività e tecnologia che è la visione di Area51 Publishing, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani.

Segue come autore la sezione di Blender del Corso di programmazione per iPhone, iPad e Mac, pubblicato in edicola dalla Hobby & Work e ideato e curato da Area51 Publishing.

Per contattare l'autore: nuraghe@libero.it; blenderclick.wordpress.com.

 

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Corso di Blender. Livello 4 (Esperto in un click)

A tutti i lettori, oggi presento Corso di Blender. Livello 4 (Esperto in un click), disponibile sul sito di Amazon.

Corso di Blender. Livello 4 (Esperto in un click)

 

Titolo: Corso di Blender. Livello 4 (Esperto in un click)

Autore: Francesco Andresciani

N. di pagine:

Edizione: Area51 Publishing (15 marzo 2012)

Lingua: Italiano

Prezzo: EUR 3,99

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Descrizione:

Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto.

Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux.

Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero.

In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati.

Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica.Vuoi diventare un professionista di Blender partendo da zero? Ora hai lo strumento per farlo.

Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D.A chi si rivolge il corso.

Ai principianti assoluti..

A coloro che hanno letto i manuali ma non sanno come mettere in pratica le nozioni apprese..

A chi ha già una certa padronanza con programmi di grafica e vuole aumentare le sue abilità..

A chi vuole fare della grafica 3D la sua professione.La struttura del corso.

15 livelli progressivi per 15 ebook..

Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai imparato a realizzare un progetto concreto e appreso nuove funzionalità di Blender..

Esercizi per approfondire il livello del corso e attivare la tua creatività.

.

Ogni ebook è autoconclusivo e indipendente dagli altri.

I contenuti e i tutorial sono progressivi.In ogni ebook.

Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, agevole, pratico..

Oltre 150 immagini di immagini dettagliate..

Oltre 20 video illustrativi..

Esercizi mirati e finestre di approfondimento.LIVELLO 4Realizza il tuo primo personaggio 3DImparerai a:.

Creare il modello di base.

Dare forma alle parti del corpo.

Creare lo scheletro.

Modificare il tuo personaggioL’autoreFrancesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista.

Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico.

Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio di quell’ideale di unione tra creatività e tecnologia che è la visione di A51, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani.

Cura la sezione di Blender del Corso di programmazione per iPhone, iPad e Mac, pubblicato in edicola dalla Hobby & Work e ideato e curato da Area51 Publishing.

 

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